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《傳說對決 越南體驗服》十一月最新更新內容(11/16 內容更新 )

11/16

親愛的挑戰者你好,

為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


1115 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

終站兵器 歐米茄

 

技能3:自由殺戮

【移除】對建築物的暈眩效果。

 

劫掠雷魔 馬洛斯

 

被動技能:劫掠

回復生命值:已損失生命值的2% (+0.25額外 物理攻擊 加成) → 已損失生命值的2% (+0.15額外 物理攻擊 加成)

 

技能1:拔刀斬

每擊中1個英雄回復生命值:已損失生命值的6% (+0.5額外 物理攻擊 加成) → 已損失生命值的6% (+0.3額外 物理攻擊 加成)

 

 

弗洛倫

 

基礎屬性

成長生命值:270 → 234

 

被動技能:劍步

回復生命值:76~106(+1.0 額外 物理攻擊 ) → 85~120(+1.0 額外 物理攻擊 )

 

技能3:獨秀

冷卻時間: 40/35/30 → 35/31/27 秒。

 

緋淚

 

技能2:纏魂

冷卻時間:14~10 → 12 ~ 9 秒。

 

技能3:奪命

冷卻時間:32/28/24 → 27/24/21 秒。

 


1113 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、戰場機制調整

 

新模式調整:

1. 修復變身大亂鬥中凱撒技能暴擊bug。

2. 調整變身大亂鬥中英雄職業平衡性。

3. 變身大亂鬥禁用「狩魔獵人 瑞克」。

 

二、英雄平衡性調整

 

光明女神 盧蜜亞

技能1:神之光輝

強化一技能的末端爆炸,造成2倍傷害和1秒暈眩並附帶1.5秒減速。

且路徑上的傷害依舊保持提升,造成1.6倍傷害並且對路徑上敵人造成擊飛效果。

爆炸範圍半徑:2.8m → 3m。

 

奇異探險家 諾克西

 

被動技能:火靈

調整成與正服一樣。

技能1:烈焰燎原

【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。

法術傷害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻擊) → 20/26/32/38/44/50(+0.14 魔法攻擊)

技能2:風炎之旅

調整成與正服一樣。

技能3:亞格尼之握

控制時間固定2.5秒 → 控制時間1.5秒~2.5秒,距離越近持續時間越久。

冷卻時間:36/32/28 → 40/36/32 秒。

 

龍騎戰將 趙雲

 

技能2:龍戰於野

提升攻擊速度:200% →(100/120/140/160/180/200)%

 

 

狩魔獵人 瑞克

 

技能2:防守反擊

反擊造成的物理傷害:200~450(+1.2 物理攻擊)→ 200~425(+1.0 物理攻擊)

【新增】陸地形態下的物理傷害:200~450(+1.2 物理攻擊)→ 225~475(+1.5 物理攻擊)

 

緋淚

 

被動技能:血吻

移動速度加成:50% → 35%

傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害。

【新增】被動的印記持續時間:5秒。

技能1:刺骨

調回技能的減速效果。

技能2:纏魂

調回技能的減速效果。

射程:8m → 6.5m

 


1108 遊戲更新調整


 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、英雄平衡性調整

 

最終兵器 歐米茄

 

​技能1:防禦模式

加速效果的持續時間:5秒 → 3秒

技能2:撞擊模式

技能施法時間 縮短0.15秒。

技能3:自由殺戮

【新增】每次旋轉還會對敵方單位造成短暫的擊退效果。

 

劫掠雷魔 馬洛斯

 

被動技能:劫掠

回復生命值:已損失生命值的2% → 已損失生命值的2% (+0.25額外 物理攻擊 加成)

技能1:拔刀斬

每擊中1個英雄回復生命值:已損失生命值的6% → 已損失生命值的6% (+0.5額外 物理攻擊 加成)

 

奇異探險家 諾克西

 

被動技能:火靈

火靈印記不會再作用於非英雄單位。

技能1:烈焰燎原

【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。

法術傷害:28/36/44/52/60/68(+0.2 魔法攻擊) → 20/26/32/38/44/50(+0.15 魔法攻擊)

技能2:風炎之旅

移速提升:20% → 10%/12%/14%/16%/18%/20%。

技能3:亞格尼之握

冷卻時間:36/32/28 → 40/36/32 秒。

 

風之守護 安奈特

 

技能1:風起雲湧

法術傷害:75~120(+0.12 魔法攻擊) → 65~110(+0.15 魔法攻擊)

技能3:煦風屏障

【新增】大招不再需要持續施法

大招區域範圍半徑:4.5m → 3.5m 。

大招區域持續時間:3.5秒 → 2.5秒。

冷卻時間:60/55/50 → 70/65/60 秒。

 

翱翔之翼 蘇

 

技能1:哨鷹

修復了視野裝置實際準備時間與技能描述不符的Bug。

 

弗洛倫

基礎屬性 成長生命值:210 → 270.4。

被動技能:劍步

回復生命值:100~212(+0.75額外 物理攻擊) → 76~140(+1.0 額外 物理攻擊)

技能2:拂花

前兩段傷害:300~800 → 300~700

第三段傷害:550 ~ 1150 → 500~1000

 

緋淚

技能1:刺骨

【移除】減速效果

技能2:纏魂

【移除】減速效果

 

二、裝備平衡性調整

 

在「撒旦之鋒」的吸血機制更改為「25%吸血」後,我們也將部分裝備和英雄附帶傷害的吸血比例進行了調整,

 

裝備傷害吸血比例的調整:

 

雷電戟:50% → 35%

炎魔之心:50% → 25%

炎魔戰甲:50% → 25%

炎魔戰斧:50% → 25%

 

英雄技能傷害吸血比例的調整:

 

特爾安娜斯:100% → 50%

凡恩:100% → 50%

 


1102 遊戲更新調整 


 

【注意】由於特殊原因,我們暫時在體驗服下架了【刀鋒寶貝】、【特爾安娜斯】、【奎倫】、【弗洛倫】、【瀾】、【緋淚】六個英雄,後續版本中會重新開放。

 

在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!

 

一、戰場機制調整

 

1、挑戰者技能調整

「眩暈」調整

【移除】持續1秒的減速效果。

【新增】減少身邊敵人40%的輸出,持續2秒疾走。

 

「疾走」調整

【新增】使用瞬間解除減速效果,瞬間增加爆發性移速。

 

2、兵線調整

兵線基礎金幣調整:

近戰 42 → 40

遠程 28 → 25

炮車 72 → 68

 

兵線基礎經驗:

近戰 45 → 42

遠程 35 → 32

 

兵線每30秒的金幣成長從2.75% → 4%

 

3、野怪

野怪金幣成長調整:前期成長從1% → 2.5%

魔龍、深淵魔龍和凱撒的攻擊將使英雄的生命恢復效果減少50%,持續5秒。

 

4、防禦塔

【新增】現在英雄對防禦塔造成的單段傷害上限為1000點。

 

5、天空巨龍

天空巨龍的攻擊力提升10%(包括對兵和防禦塔)。

 

二、英雄平衡性調整

 

對於之前的公告中關於「盧蜜亞」改動的遺漏表示抱歉,具體調整如下:

 

光明女神 盧蜜亞

技能1:神之光輝

強化的傷害:終點爆炸處雙倍傷害 → 彈道上均造成1.6倍傷害。

 

擎天之柱 伯頓

技能2:野性踐踏

【新增】對野怪的傷害翻倍。

【新增】每次技能命中野怪也能減少該技能0.3秒冷卻時間。

 

奇異探險家 諾克西

技能1:烈焰燎原

【新增】開啟後的2.5秒內,傷害和治療效果翻倍。

技能3:亞格尼之握

控制時間固定2.5秒 → 控制時間1.5秒~2.5秒,距離越近持續時間越久。

冷卻時間:50/45/40 → 36/32/28 秒。

 

超光速 閃電俠

技能1:超光速移動

冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒。

 

拳王 拉茲

技能2:波動拳

魔法傷害:500/580/660/740/820/900(+0.93 魔法攻擊) → 500/570/640/710/780/850(+0.90 魔法攻擊)。

 

閰甲刺客 科里納卡

被動技能:叮咬

物理傷害:100(+1.0額外 物理攻擊)→ 80(+1.0額 外物理攻擊)。

技能1:恐怖蟲災

物理傷害:410/465/520/575/630/685(+1.6額外物理攻擊)→ 360/420/480/540/600/660(+1.5額外物理攻擊)

基於最大生命值的法術傷害的比例:10(+0.02額外物理攻擊)% → 8(+0.02額外物理攻擊)%

技能3:暴怒飛蝗

物理傷害:調整成與正服一樣。

 

遠古巨樹 古木

技能2:長臂拍擊

物理傷害:340(+45/等級)(+0.85物理攻擊) → 285(+55/等級)(+0.95物理攻擊)

 

天才罪犯 小丑

基礎屬性

調整成與正服一樣。

技能3:致命笑氣罐

物理傷害:440/560/680(+2.4 物理攻擊) → 530/715/900(+2.4 物理攻擊)

 

 

光明聖焰 伊耿士

技能1:火焰衝擊

法術傷害:320/380/440/500/560/620(+0.5 魔法攻擊) → 340/380/420/460/500/540(+0.4 魔法攻擊)

技能3:神聖燼滅

法術傷害:調整成與正服一樣。

 

荒漠遊俠 莫拉

被動技能:裂隙

攻擊力加成:5% → 24(每升2級+3點)

 

審判者 美娜

基礎屬性

基礎移動速度:390 → 380 。

 

弗洛倫

被動技能:劍步

回血機制調整,突刺擊中英雄恢復100(每級+10)(+0.75額外物理攻擊)點生命值。

 

緋淚

被動技能:血吻

傷害類型由物理傷害更改為法術傷害,擊中英雄恢復附帶10%吸血,自身生命越低,吸血比例越高,最多100%。

 

 

三、裝備平衡性調整

 

撒旦之鋒

唯一被動:25%物理吸血 → 25%吸血 。

 

【移除】血怒戰甲

 

衝鋒戰甲

價格:1820 → 1900

合成部件:生命項鍊+短劍+短劍 → 生命護脛+鐵甲+鐵甲

屬性調整:

+60攻擊力 → +200護甲

+1000生命值 → +1200生命值

 

長生護符

價格:2680 → 1980

合成部件:生命護脛+生命寶石+生命寶石 → 生命護脛+生命項鍊+力量護符

屬性調整:

+100點生命回復/5秒 → +50點生命回復/5秒

+1700生命值 → +1800生命值

【移除】唯一被動:+20%治療效果。

【移除】唯一被動:+10%最大生命值。

【新增】唯一被動:脫戰後每秒回復2%最大生命值和1%最大法力值。

 

岩盾

屬性調整:

+800生命值 → +1000生命值

護盾值中基於最大生命值的比例:10% → 12%

 

狩魂之劍

+40攻擊力 → +60攻擊力

 

嗜血弓

價格:2400 → 2330