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《傳說對決 體驗服》02 / 28 最新更新內容

03/03

 

親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


0228 體驗服 遊戲更新調整


 

                  

一、英雄平衡性調整

 

剎,英雄名修正為「哲卡」

 

被動 風煞

修復了被動風煞連續觸發不能正確衰減50%的bug;

修復了被動風煞在非大招期間命中英雄不能觸發雙倍減少天翔冷卻的bug。

 

技能1 鷹嘯

調整了一技能爆炸的碰撞,現在可以正確和大招進行碰撞觸發被動;

 

大絕招 天翔

優化了大招衝刺的速度;

 

荒漠遊俠 莫拉

自從上次莫拉改版後,我們從社群裡收集了很多玩家的反饋。莫拉這個英雄的操作難度是比較高的,我們認為在較難的操作完成後,給予相應較高的獎勵,是比較合理的。 2技能的降低護甲我們認為就是屬於這種類型,團戰中,其主動命中難度較高,所以這次調整回調了他的數值。

於此同時,莫拉本身大招的高傷害加不可選中的機制,依然讓很多與其對抗的玩家感受很差。我們在此給莫拉的大招增加了一個反制機制,就是其大招命中多人的時候,傷害會衰減。使得團戰中,莫拉刷出被動進場後,不至於打出過高的AOE,也讓後排英雄在這個傷害衰減的機制下,不會太容易就被秒殺。

 

技能2 時空結界

降低目標護甲:50/90/130/170/210/250 → 100/175/250/325/400/475

 

大絕招 時空殺陣

新增機制:每增加1個英雄單位技能傷害衰減15%,最大衰減到原傷害的70%