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《傳說對決 安卓體驗服》03 月最新更新內容

04/01

 

親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 

 


0331 體驗服更新調整


 

一、戰場平衡性調整:

 

減速公式改造:

本次的調整內容:

1. 修改了百分比加速與減速的疊加規則

2. 修改了多個百分比減速的疊加規則

3. 對於過高百分比的加速和減速做了衰減

 

我們鼓勵英雄間進行有效的「互動」,但「過大的機動性差異」顯然會破壞這種有效的互動。這次調整就是我們對於「拉近機動性」的一次嘗試。

本次調整後,那些機動性較差的軟皮角色(如:薇拉、娜塔婭、勇等)在面對大量減速時,其生存環境會得到改善。我們會密切觀察這項調整對於高額加減速英雄、以及超級機動性英雄的影響,並在下一次熱更中快速修復那些嚴重的問題。

如果你對這項調整、或是其他對抗體驗有什麼意見,歡迎隨時對我們提出。

 


0325 體驗服更新調整


                 

一、英雄平衡性調整

 

拉維爾

 

基礎屬性:

基礎生命:3088 → 3588

基礎物防:95 → 135

基礎魔防:50 → 80

 

技能1

傷害:275/320/365/410/455/500(0.5 物理攻擊)→ 200/250/300/350/400/450(0.5 物理攻擊)

 

2技能

開啟後增加移速:30%,持續 1.5秒 → 60%移速,1.5秒內衰減至0

 

新增機制:開啟後下次普攻一定暴擊,

機制調整:抵擋技能後3秒內後兩次普攻必定暴擊 → 抵擋後3秒內下次普攻必定暴擊。

 

颯枷

被動:風煞

風煞爆炸傷害:200~410(隨角色等級成長)(+0.5 魔法攻擊)→ 200~410(隨角色等級成長)(+0.4 魔法攻擊)

 

技能1:鷹嘯

基礎傷害:250/300/350/400/450/500(+0.3 魔法攻擊) → 225/270/315/360/405/450(+0.3 魔法攻擊)

 

大招:天翔

騰飛傷害:400/500/600 (+0.35魔法攻擊),對同一目標衰減至30%,攻擊10次 → 120/150/180 (+0.1 魔法攻擊)(+2%目標最大生命值),不衰減,攻擊10次。

 


0310 安卓體驗服更新調整


                 

一、英雄平衡性調整

 

拉維爾

 

技能1

物理傷害:200/240/280/320/360/400(+0.5 物理攻擊) → 250/300/350/400/450/500(+0.5 物理攻擊)

 

技能2

調回原本機制:開啟即獲得加速並解控,同時保持短暫無敵 → 開啟獲得持續1.5秒可以抵擋技能的護盾。


白錨 阿塔

 

技能1

物理傷害:150/165/180/195/210/225(+6%最大生命值加成)→ 150/180/210/240/270/300(+5/5.5/6/6.5/7/7.5 最大生命值加成)

補充機制:當阿塔命中多個英雄單位時,1技能造成的傷害會衰減。每多一個英雄衰減15%,最多衰減到原傷害的70%

 

技能2

衝鋒撞擊傷害:150/165/180/195/210/225(+5%最大生命值加成)→ 150/165/180/195/210/225(+ 6%最大生命值加成)

 


0305 安卓體驗服更新調整


 

                  

一、裝備平衡性調整

 

輔助裝備價格改動

二階輔助裝備 價格:800 → 600

三階輔助裝備 價格:1750 → 1400

 

裝備效果:

【軍餉】如果自己經濟/經驗是全隊最低,則每3秒增加5點金幣/經驗 → 8點金幣/經驗

 


0303 安卓體驗服更新調整


 

                  

一、英雄平衡性調整

 

拉維爾

我們對拉維爾的2技能定位,就是一個自保技能,但目前來看提前開啟格擋技能可能是非常具有難度和挑戰的事情,因此在這版中我們希望看看降低2技能的使用難度, 情況會變得如何。但這個介入並不代表這個技能的最終形態,挑戰者們的反饋將成為我們後續定位方向的重要參考依據。

 

技能2:盾勇神威

機制調整:開啟獲得持續1.5秒可以抵抗擋技能的護盾 → 開啟即獲得跑速加成並解除控制,同時保持短暫無敵。