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08 / 03(四)傳說日版本更新 (8/3 內容更新)

10/05

 

親愛的挑戰者們大家好,

傳說日版本將於 2017 年 08 月 03 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。

 

(8/3 17:00 更新)  挑戰者們大家好,因為目前發現「地區聊天頻道」發生錯誤,暫時將其功能關閉,開放時間會再另行公告,請見諒。

 

本次維護完成後,S4 排位賽造型獎勵將從「沙魔之眼 阿茲卡」修正為「凱旋之歌 趙雲」,且維護前已完成角色創立的全服挑戰者,我們將會直接派發「凱旋之歌 趙雲」造型至信箱中,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。

另外,英雄「莫托斯」將於維護後重製上線,舊「莫托斯」的經典造型將重製為「骷髏領主 莫托斯」造型,維護前已擁有英雄「莫托斯」的挑戰者,將會陸續於信箱收到骷髏領主造型,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。

 

 

 

在新版內容中,針對英雄和裝備做平衡性調整,以及戰場的功能機制的新設定。期待在全新的傳說戰場中,挑戰者們有更佳的遊戲體驗和更出色的表現。

除了遊戲內的更新外,針對組隊、戰隊和聊天在內的多項系統功能進行優化,以改善遊戲內的社交體驗,打造更友善的社交環境。另外,新版本的排位賽和自定對戰模式,引進全球電競比賽應用最廣泛的 Ban/Pick 機制,歡迎各位挑戰者登入遊戲進行體驗!

希望透過相關的調整,能夠進一步優化所有挑戰者的遊戲體驗,以下說明詳細資訊:

 


戰場更動


1. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】地圖中,移除河道金錢龜,新增河道靈魂獵鷹 。擊殺靈魂獵鷹後將獲得鷹靈的視野,探查敵方野區

2. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】中,凱撒、魔龍、骨龍、力量魔像和智慧魔像,增加了血條上方的名稱顯示功能

3. 大幅優化了 3V3 三人對決【狩獵叢林】,遊戲節奏更快,體驗更刺激

4. 調整了 5V5 隨機單中【暗影夜崗】的草叢佈局和補血包位置

 


系統更動


戰隊系統優化:

1. 戰隊商店移除,以新的戰隊獎勵機制代替

2. 加入戰隊後,可以向戰隊內其他成員請求英雄體驗卡。擁有該英雄體驗卡的玩家,可以將體驗卡贈予發起請求的成員

3. 加入戰隊後,全體戰隊成員可以透過組隊或排位賽來提升戰隊的活躍點,每週一凌晨5點,系統會根據本週戰隊的總活躍點向成員發放獎勵,活躍點越高獎勵越豐厚

4. 加入戰隊後,可以將自己某一局的歷史戰績,發送在戰隊聊天頻道中給所有成員查看,並且其他成員可以給該歷史戰績按讚

5. 戰隊隊長現在可以設定加入戰隊所需條件(等級、段位),滿足條件的玩家可以直接加入,無需審核

6. 現在排行榜中除了查看好友和所有玩家的相關數據排行,還可以查看戰隊內成員的各項數據排行

 

排位賽優化

1. 排位賽的雙人排位改成了多人排位,可以提供1~3人進行組隊排位

2. 排位賽中,如果失敗的一方因為隊伍中有人中離遊戲或消極比賽,則其他正常遊戲的成員會獲得更多的勇者積分

3. 自定對戰-競賽模式以及A-菁英以上排位賽加入了 Ban/Pick 模式

 

聊天相關

1. 新增了地區聊天頻道,玩家可以選擇任意地區頻道加入聊天  

(8/3 17:00 更新)  挑戰者們大家好,因為目前發現「地區聊天頻道」發生錯誤,暫時將其功能關閉,開放時間會再另行公告,請見諒。

2. 在世界聊天頻道中會顯示玩家的段位圖示

 

組隊相關

1. 為了更方便和其他玩家組隊遊戲,現在於組隊介面可以向世界頻道/地區頻道/戰隊頻道發送組隊邀請,其他玩家可以透過點擊該訊息加入隊伍

2. 開啟一個房間後,現在可以看到該房間擁有一個對應的號碼,其他玩家可以透過搜索該號碼直接加入房間

3. 進入一個房間後,玩家可以透過選擇快捷訊息進行聊天

4. 在開局前,如果沒有選擇英雄,系統會自動選擇熟練度最高的英雄進入遊戲

 

好友相關

1. 在好友列表中可以查看自己和不同好友的組隊次數以及勝率

2. 在組隊界面可以透過發送組隊消息給Garena/Facebook好友,對應好友可以在對應APP點擊訊息直接加入到隊伍中

3. 在遊戲大廳的右邊新增了排行榜單的顯示

4. 向其他玩家發起組隊邀請時,可以選擇邀請原因。而被邀請方可以設定,5分鐘內不接受來自同一個玩家的組隊邀請

 

分享相關

1. 分享結算戰績時,分享圖片的背景會根據玩家使用的英雄,展示不同的背景

2. 在英雄列表介面,玩家可以再次分享已經獲得的英雄和造型

 

其他內容

1. 增加了直播功能,為了保證良好的直播體驗,目前只對可以使用高幀模式的Android系統手機進行開放(後續會隨著優化逐步放開更多的手機使用)

2. 針對iPad優化了遊戲內視角

3. 在大廳及戰鬥中加入了手機電池剩餘電量的顯示

4. 在即時對戰選擇頁上,加入了地圖攻略,可以查閱當前地圖的介紹以及最新的修改內容

5. 角色等級10之前,關閉三級奧義推薦與購買介面

6. 新手教學關卡內容優化

 


英雄調整


戰神 呂布

強化呂布在戰神衝鋒動態與操控的流暢度,並縮減技能冷卻的同時,增加了穿越障礙的機制,讓戰神更能輕鬆自在的穿梭戰場。

 

技能1:赤兔衝鋒

修改前:

呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人

冷卻時間:12/11/10/9/8/7

修改後:

呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人

冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

新增效果:三段戰神衝鋒都可以穿越地形障礙

 

傾國傾城 貂蟬

冰冷美艷的貂蟬強化了冰爆術的控制效果,印記觸發的定身效果讓來犯敵人無法靠近也無法逃脫。

 

1技能-冰爆術

修改前:

貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。

當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 80% 減速效果,持續 2 秒。

魔力消耗:65/70/75/80/85/90

冷卻時間:5 秒

修改後:

貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。

當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 1秒定身效果。

魔力消耗:65/70/75/80/85/90

冷卻時間:5 秒

 

狂戰士 渥馬爾

優化了第一招的技能動態,讓狂戰士渥馬爾在傳說戰場中的攻勢更加勢不可擋。

 

1技能-勢不可擋

技能優化:1技能動作優化,使技能施放更順暢

 

齊天大聖 悟空

調整悟空被動附加傷害的數值,使其趨於合理區間內。

 

被動技能-鬥神

修改前:

被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。

修改後:

被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(330+英雄等級*14)(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。

 

超殺刺客 刀鋒寶貝

提高刀鋒寶貝的技能基礎傷害,減少對裝備的依賴

 

1技能-疾光閃

修改前:

刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 180/220/260/300/340/380(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。

冷卻時間:6 秒

修改後:

刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 225/275/325/375/425/475(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。

冷卻時間:6 秒

 

3技能-暗殺術

修改前:

刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 450/640/830(+1.6 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。

冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒

修改後:

刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 525/775/1025(+1.35 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。

冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒

 

黑暗騎士 蝙蝠俠

透過縮短大招冷卻時間,提升蝙蝠俠的Gank能力,同時2技能的操作性也得到了優化

 

2技能-蝙蝠飛鏢

修改效果:飛鏢寬度增加,飛行速度加快。

 

3技能-偽裝術

修改前:

蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒

冷卻時間:40/35/30 秒

魔力消耗:120/135/150

修改後:

蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒

冷卻時間:36/30/24 

魔力消耗:120/135/150

 

重錘風暴 塔拉

適當削弱了1技能在中前期的牽制能力,其減速效果需要隨技能等級成長

 

1技能-一錘定音

修改前:

塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 60% 的減速效果

冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

修改後:

塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 30%/36%/42%/48%/54%/60% 的減速效果

冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

 

炎陽射手 勇

大招傷害顯著提升,更有助於勇收割人頭

 

3技能 - 百步穿楊

修改前:

勇射出超遠距離的一箭,命中英雄後造成 300/375/450(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 6%/8%/10% 魔法傷害,使得下次普通攻擊升級為連續射擊。

冷卻時間:18/15/12 秒

魔力消耗:100/110/120

修改後:

勇射出超遠距離的一箭,命中英雄後造成 300/400/500(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 10% 魔法傷害,使得下次普通攻擊升級為連續射擊。

冷卻時間:18/15/12 秒

魔力消耗:100/110/120

 

黃金之王 哥德爾

適當減少2技能的冷卻時間,哥德爾可以揮霍得更加任性了

 

1技能 - 金戈鐵馬

修改前:

哥德爾揮舞黃金之拳向前突進,對穿過的目標造成 90/100/110/120/130/140(+0.45 物理攻擊)(+0.45 魔法攻擊)點物理傷害。

冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒

魔力消耗:70/75/80/85/90/95

修改後:

哥德爾揮舞黃金之拳向前突進,對穿過的目標造成 90/100/110/120/130/140(+0.45 物理攻擊)(+0.45 魔法攻擊)點物理傷害,下一次普通攻擊觸發被動點金

冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒

魔力消耗:70/75/80/85/90/95

 

2技能 - 揮金如土

修改前:

哥德爾擲出黃金砲彈,命中敵方單位後會爆炸,並對波及的敵人造成 300/350/400/450/500/550(+1.5 魔法攻擊)點魔法傷害並將其暈眩在原地。

冷卻時間:12/10/10/9/8/7 秒

魔力消耗:70/80/90/100/110/120

修改後:

哥德爾擲出黃金砲彈,命中敵方單位後會爆炸,並對波及的敵人造成 300/350/400/450/500/550(+1.5 魔法攻擊)點魔法傷害並將其暈眩在原地。

冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

魔力消耗:70/80/90/100/110/120

 

劫掠雷魔 馬洛斯

2技能提供的護盾效果變得更強大了

 

2技能 - 噬魂爪

修改前:

馬洛斯奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其造成微量 45/50/55/60/65/70(+0.2 物理攻擊)物理傷害和 30% 減速持續3秒,每奪取一個魂靈都會成為自身增加護盾,最高同時抽中 5 個單位產生可抵免 775/1075/1375/1675/1975/2275(+2.3 物理攻擊)點傷害的護盾。

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒

修改後:

馬洛斯奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其造成微量 45/50/55/60/65/70(+0.2 物理攻擊)物理傷害和 30% 減速持續3秒,每奪取一個魂靈都會成為自身增加護盾,最高同時抽中 4 個單位產生可抵免 800/1100/1400/1700/2000/2300(+2.4 物理攻擊)點傷害的護盾。

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒

 

閻甲刺客 科里納卡

精準施放的2技能,可以提高科里納卡存活能力

 

2技能 - 邪惡觸角

修改前:

科里納卡向前衝刺,巨大的觸角會對路徑上的敵人造成 180/220/260/300/340/380(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,每命中一個英雄將回復 100(+0.2 物理攻擊)點生命。

冷卻時間:6 秒

魔力消耗:50/55/60/65/70/75

修改後:

科里納卡向前衝刺,巨大的觸角會對路徑上的敵人造成 180/220/260/300/340/380(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,每命中一個英雄將回復 150/200/250/300/350/400(+0.2 物理攻擊)點生命。

冷卻時間:6 秒

魔力消耗:50/55/60/65/70/75

 

商會惡霸 史蘭茲

飛行的長矛最多可以對敵人造成雙倍傷害

 

屬性修改:基礎移動速度 340 -> 350

 

1技能 - 飛行長矛

修改前:

史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛,擊中敵方單位時造成 150/200/250/300/350/400(+0.5 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害並暈眩此目標。長矛飛行時間越長,暈眩時間越長,最大暈眩時間2.5秒。命中單位後增加自身25%的攻擊速度(命中英雄效果翻倍),持續5秒。

冷卻時間:10 秒

魔力消耗:65/70/75/80/85/90

修改後:

史蘭茲向前方投出裝置了飛行動力的長矛,擊中敵方單位時至少造成  150/200/250/300/350/400(+0.5 物理攻擊)點物理傷害並暈眩此目標。傷害和暈眩時間隨飛行距離成長,最多造成雙倍的傷害和2.5秒的暈眩。命中單位後增加自身25%的攻擊速度(命中英雄效果翻倍),持續5秒

冷卻時間:10 秒

魔力消耗:65/70/75/80/85/90

 

荒漠遊俠 莫拉

略微調整了莫拉的基礎屬性,使其數值處於平衡區間內

 

屬性修改:

基礎生命:3123 → 2968

成長生命:231.1 → 180

基礎物防:90 → 98

成長物防:17.2 → 18.6

 

熊貓大師 祖卡

削弱1技能基礎傷害的同時,還增加了冷卻時間,以此降低祖卡前期的對線能力和單殺能力

 

1技能 - 無影連棍

修改前:

祖卡向前突進,舉起翠竹棍對附近敵人造成 175/210/245/280/315/350(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,該技能 5 秒內可使用第二次。每次使用都會強化下一次普攻的攻擊距離,同時附帶(0.5 物理攻擊)點額外物理傷害。

冷卻時間:9/8.1/7.8/7.2/6.6/6 秒

修改後:

祖卡向前突進,舉起翠竹棍對附近敵人造成 130/160/190/220/250/280(+0.85 物理攻擊)點物理傷害,該技能 5 秒內可使用第二次。每次使用都會強化下一次普攻的攻擊距離,同時附帶(0.5 物理攻擊)點額外物理傷害。

冷卻時間:10/9.8/8.4/7.6/6.8/6 

 

鬼翼魔象 查戈納爾

降低了查戈納爾1、2技能的魔法加成,使他更符合輔助的定位

 

1技能 - 平地波瀾

修改前:

查戈納爾召出水波攻擊敵人,對路徑上的敵人造成 375/450/525/600/675/750(+0.69 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低他們的 50% 移動速度,持續2秒。

冷卻時間:9 秒

魔力消耗:80/90/100/110/120/130

修改後:

查戈納爾召出水波攻擊敵人,對路徑上的敵人造成 375/450/525/600/675/750(+0.64 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低他們的 50% 移動速度,持續2秒。

冷卻時間:9 秒

魔力消耗:80/90/100/110/120/130

 

2技能 - 興風作浪

修改前:

查戈納爾全身一震,對身邊的敵人造成300/360/420/480/540/600(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,命中敵方單位會提升興風作浪 30% 傷害效果,最多提升2次,並降低平地波瀾冷卻時間1秒。

冷卻時間:3.5 秒

魔力消耗:40

修改後:

查戈納爾全身一震,對身邊的敵人造成300/360/420/480/540/600(+0.35 魔法攻擊)點魔法傷害,命中敵方單位會提升興風作浪 30% 傷害效果,最多提升2次,並降低平地波瀾冷卻時間1秒。

冷卻時間:3.5 秒

魔力消耗:40

 

瘟疫騎士 普雷塔

下調了普雷塔大招的跑速增加效果

 

3技能 - 災病使徒

修改前:

普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內,普雷塔獲得 25% 跑速和 10% 攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶80/160/240(+0.4 魔法攻擊)範圍魔法傷害

冷卻時間:45/40/35 秒

魔力消耗:130/150/170

修改後:

普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內,普雷塔獲得 15% 跑速和 10% 攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶80/160/240(+0.4 魔法攻擊)範圍魔法傷害

冷卻時間:45/40/35 秒

魔力消耗:130/150/170

 

正義之劍 莫托斯

我們重製了莫托斯這名英雄,並在保留原有遊戲風格模式,略微強化了他1技能的增益效果

 

被動:聖騎

莫托斯受神聖之力庇佑,可額外獲得28~140點基礎物理護甲。(隨等級成長)

 

技能1:無畏衝鋒

莫托斯將神聖之力注入劍中,提升 30% 移速,使下一次普攻突進到敵人身邊,造成180/205/230/255/280/305(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,並附帶90%減速效果,持續1秒。被神聖之力重創的目標將被烙上審判印記。此印記存在期間,莫托斯的普攻和技能,將額外造成等同目標最大生命1%的魔法傷害,同時提升周圍友軍的移動速度,持續5秒。

冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒

 

技能2:正義審判

莫托斯以意志驅動聖劍之力,環繞自身攻擊周圍敵人,每次造成100/125/150/175/200/225(+0.35 物理攻擊)(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,持續5秒。

冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

 

技能3:決一死戰

莫托斯高舉正義之劍,躍向目標造成750/1000/1250(+1.3 物理攻擊)點物理傷害,並對目標附近的敵人造成擊飛效果,持續0.5秒。正義之劍的餘威將對范圍內的敵人,造成每秒100/125/150(+0.35 物理攻擊)點魔法傷害。

冷卻時間:42/35/28 秒

 


裝備改動


能量法球

修改前:

魔法攻擊+140

冷卻縮減+10%

唯一被動-充能:每30秒獲得12點魔法攻擊和80點生命,最多疊加10層

修改後:

魔法攻擊+140

冷卻縮減+10%

唯一被動-充能:每30秒獲得12點魔法攻擊和110點生命,最多疊加10層

 

長生護符

修改前:

最大生命+1800

每5秒回血+100

唯一被動-血統:受到治療效果提高20%

唯一被動-長生:最大生命上限提高12%

修改後:

最大生命+1700

每5秒回血+100

唯一被動-血統:受到治療效果提高20%

唯一被動-長生:最大生命上限提高10%

 

仙靈吊墜

修改前:

冷卻縮減+10%

魔法防禦+360

最大生命+1000

唯一被動-仙靈:每15秒獲得一個吸收(300+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

修改後:

冷卻縮減+10%

魔法防禦+360

最大生命+1000

唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾

 

龍骨劍

修改前:

物理攻擊+60

攻擊速度+45%

唯一被動-龍息:普通攻擊附帶目標當前生命8%的物理傷害

修改後:

物理攻擊+60

攻擊速度+30%

物理吸血 +10% (新增)

唯一被動-龍息:普通攻擊附帶目標當前生命8%的物理傷害

 

死神鐮刀

修改前:

售價 1960

物理攻擊+60

物理吸血+10%

冷卻縮減+5%

唯一被動-死神:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠程,90秒冷卻

修改後:

售價 2070

物理攻擊+60

物理吸血+10%

冷卻縮減+5%

唯一被動-死神:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒,90秒冷卻

 

遊蕩者之靴

修改前:

售價 790

唯一被動-迅捷:脫離戰鬥後增加45跑速

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:+35%韌性

修改後:

售價 630

唯一被動-迅捷:脫離戰鬥後增加60跑速

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:+35%韌性 (移除)

 

聖騎士戰靴

修改前:

魔法防禦 +110

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:減少10%受到的魔法傷害

修改後:

魔法防禦 +110

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:減少10%受到的魔法傷害 (移除)

唯一被動:+35%韌性 (新增)

 

術士短靴

修改前:

售價 750

魔法攻擊+40 

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:+10%魔法穿透

修改後:

售價 790

魔法攻擊+40 (移除)

唯一被動:+60移動速度

唯一被動:+10%魔法穿透 (移除)

唯一被動:+75魔法穿透 (新增)

 

騎士長靴

售價:710 → 660

 

詛咒之刃

修改前:

魔法攻擊+120

每5秒回魔+25

(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成35%物理攻擊(+45%魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間2秒。

唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身8點魔攻,最多疊加15層

修改後:

魔法攻擊+120

每5秒回魔+25 (移除)

最大生命+400 (新增)

(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成35%物理攻擊(+45%魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間2秒。

唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身8點魔攻和30點魔力,最多疊加15層

 

炎魔戰斧

修改前:

最大生命+800

(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-炎魔:每秒對附近敵人造成 60 點魔法傷害,每升一級增加5點傷害

唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身70點最大生命,最多疊加15層

修改後:

最大生命+800

(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-炎魔:每秒對附近敵人造成 90 點魔法傷害,每升一級增加5點傷害

唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身70點最大生命,最多疊加15層

 


推薦出裝調整


由於裝備的改動,所以也調整了莫拉、凡恩、司科德、塔拉、納克羅斯、菲尼克、和祖卡等英雄的推薦出裝

 


Bug修正


1. 修正 司科德2技能傷害不會成長的Bug

2. 修正 納克羅斯使用2技能幽冥鬼步後,第二次普攻偏慢的Bug

3. 修正 克萊斯在特殊情況下體型顯示不正常的Bug

4. 修正 特定情況下,遠程英雄可以在攻擊範圍外發動普通攻擊的BUG

5. 調整了部分英雄的技能指示器,使其顯示效果與實際範圍一致

6. 調整了部分英雄的推薦奧義