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11 / 11(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好, 傳說對決將於 2021 年 11 月 11 日(四)上午 09:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。 英雄平衡性調整 琉影龍痕 星葵 星葵在頂尖排位賽對局中依然有著十分搶眼的發揮,本次從機動性進行削弱。 二技能 龍魄爪 儲備時間:13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 抓空/連勾/被打斷時,返還單次儲備時間:50% → 33% 神隱大師 卡瑞茲 卡瑞茲現在在英雄列表中也開始隱身了,我們希望挑戰者們能重新回憶起他。 一技能 藏蹤匿跡 自身加速:30% → 40% 大招 神隱藏形 冷卻時間:45/40/35 秒 → 40/35/30 秒 白錨 阿塔 我們最近正在重新審視所有英雄的基礎屬性,避免出現有些英雄嚴重偏離其所屬職業的情況,因為這會導致它在特定維度的體驗與同類英雄背離、干擾玩家的認知。阿塔就是這樣一個例子,由於被動的存在提供了強大的續航能力,使得當初他在基礎屬性上嚴重低於同類坦克甚至重裝戰士。我們調整了其基礎屬性使其更加符合職業定位,但回收了部分被動特性作為平衡。 基礎屬性 基礎物防:135 → 145 成長物防:18.2 → 23.5 成長生命:305 → 335 被動 海之子 傷害轉化回血:對英雄50%,對兵線25% → 對英雄45%,對兵線20% 大招 海靈船 物理傷害:250/325/400(+0.9物理攻擊)→ 300/450/600(+1.0物理攻擊) 黑暗騎士 蝙蝠俠 蝙蝠俠現階段打野強度過低。高額的已損生命需要蝙蝠俠短時間內打出高額傷害,對於經濟和技能命中都有著較高的要求,而在團戰中又能獲取更大的收益,導致他更多出現在了輔助位。因此我們降低了二技能的延遲傷害,同時提高了所有技能的傷害。 一技能 旋風刀刃 物理傷害:215/260/305/350/395/440(+0.85物理攻擊) → 240/295/350/405/460/515(+0.9物理攻擊) 二技能 蝙蝠飛鏢 冷卻時間:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 秒 → 9/8.2/7.4/6.6/5.8/5 秒 物理傷害:165/186/207/228/249/270(+0.57物理攻擊)→ 200/250/300/350/400/450(+0.75物理攻擊) 延遲傷害:24%已損生命 → 12%已損生命 大招 偽裝術 物理傷害:660/830/1000(+1.88物理攻擊)→ 700/900/1100(+2.0物理攻擊) 戰場平衡性調整 附魔:清心 清心目前已經成為了輔助裝的主流選擇,嚴重擠壓了其他附魔的生存空間。另外在比賽中,清心過短的CD幾乎完全覆蓋了對手瞬移開戰的空檔。我們也希望透過適當延長冷卻時間,來讓比賽中出現更多精彩的鏡頭。 冷卻時間:60 秒 → 90 秒 魔紋:凝霜 同樣是針對賽事的調整,我們不希望這個藍色彈珠佔掉每名英雄的一個裝備格。 生效時間:180 秒 → 300 秒 其他BUG修復 1. 修復了伯頓2技能減傷只對物理傷害生效的問題。 2. 修復了霧己觸發印記在遊戲中後期加速異常快的問題。 3. 修復了霧己部分情況會觸發下一刀解封的問題。 4. 修復了霧己強化一技能射程超出指示器的問題。 5. 修復了霧己大招落地傷害範圍實際超出指示器的問題。 6. 修復了靈靈普攻傷害偏低的問題。
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5 / 26(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好, 傳說對決將於 2022 年 5 月 26 日(四)上午 10:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。 更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。 英雄平衡性調整 聖行者 歐米茄 歐米茄的生存能力依賴跑速而非其他硬生存能力,在我們上次加大了對過高跑速的衰減調整後,歐米茄就一蹶不振。 現在我們補強了歐米茄護盾的數值,縮小了他與其他硬輔的差距,以便他能更好適應現在的戰場環境。 一技能 暴走 護盾:150/200/250/300/350/400 → 200/300/400/500/600/700 跑速:20/24/28/32/36/40% → 25/28/31/34/37/40% 拂曉之光 勇 勇作為究極玻璃大砲,相比其他射手對裝備成型的依賴更大;因此在魔龍路引入金錢兵之後,相比其他射手獲得了更大的優勢。 我們略微降低了勇中後期的威力,避免對手的前排在團戰中過早蒸發。 被動 怒射 傷害:目標最大生命值2%(每200額外物理攻擊+1%) → 目標最大生命值​2%(每250額外物理攻擊+1%) 聖諭刑司 銀晝 我們改善了銀晝動作中不合理的部分,希望能在不讓他的對手更加痛苦的前提下,讓銀晝自身的操作更加的流暢。 一技能 刖足 手感改良:當二技能勾中目標時,使用一技能拖曳的反應更及時,但控制效果和時長不變 大招 梟首 手感改良:僵直時間降低;遠距離使用時,能正確位移到目標身後而非重合位置 其它Bug修復 1.修復了美娜使用強化一技能後會刷新普通一技能冷卻的問題 2.修復了卡芬妮重砲模式下獲得的暴擊率疊層失效的問題 3.修復了青硯二技能強化普攻對正在位移或處於無法選中狀態的敵人使用時,無法觸發二技能二段的問題 4.修復了特爾安娜絲裝備錦衣衛造型在混沌大亂鬥中一技能無特效的問題 5.修復了圖倫明焰開明造型施放大招,偶發出現破圖的問題 6.修復了遊戲內偶發出現異常視窗的問題 7.修復了訓練營野怪配置異常的問題
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