02 / 05(四)伺服器不停機更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2026 年 02 月 05 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
平衡性調整

起源之星 麥克思
全新的麥克思駕到!這次麥克思不僅更新了美術表現,還獲得了更合理的數值架構。希望他能在出裝上有更多變的玩法,在出攻擊裝的時候能有更高的傷害。
被動 電能
真實傷害:30 ( 每等級+4 )( +20%物理加成 ) → 70 ( 每等級+5 )( +35%額外物理加成 )
一技能 螺旋手臂
基礎傷害:300/360/420/480/540/600 ( +90%物理加成 ) → 480/576/672/768/864/960 ( +150%額外物理加成 )

粉紅接霸 希露卡
被動 機能
新增效果:對野怪也可疊加暴擊率和物理攻擊

死神 夜叉
本次調整,我們降低夜叉二技能的冷卻,強化他的輸出環境,讓他能夠適應目前版本。
二技能 暴走夜叉
冷卻時間:固定 11 秒 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9 秒

龍騎戰士 趙雲
趙雲是一位非常數值取向的英雄,但目前看來他的傷害依然不夠。本次調整我們全面提升他主要輸出技能的傷害和效果。
二技能 龍戰於野
物理傷害:200/235/270/305/340/375 ( +80%物理加成 ) → 225/270/315/360/405/450 ( +100%物理加成 )
冷卻時間:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
吸血比例:25/30/35/40/45/50 % → 30/36/42/48/54/60 %

鬼翼魔象 查戈納爾
查戈納爾經過調整後,強度已經有所改善,但我們還是希望他能給團隊帶來更多的幫助。本次調整我們主要提升他給隊友的護盾量,同時小幅增加他的傷害。
一技能 平地波瀾
魔法傷害:375/450/525/600/675/750 ( +65%魔法加成 ) → 400/480/560/640/720/800 ( +65%魔法加成 )
大招 水域結界
護盾:500/1000/1500 → 800/1200/1600

人魚守衛 克萊斯
本次調整我們提升了一些他的技能成長,讓他在越來越激烈的遊戲中後期對抗中能發揮更大的團隊作用。
一技能 驚濤駭浪
冷卻時間:固定 6 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
二技能 碧海潮生/乘風破浪
冷卻時間:固定 10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
護盾:550/640/730/820/910/1000 ( +50%物理加成 ) → 550/660/770/880/990/1100 ( +70%物理加成 )
(變身後) 物理傷害:380/430/480/530/580/630 ( +94.5%物理加成 ) → 400/480/560/640/720/800 ( +125%物理加成 )

商會惡霸 史蘭茲
史蘭茲的對線強度仍存在著不小的問題。我們再次提高一些強化普攻的傷害,增強他的對線能力。
被動 穿透
普攻額外傷害:160 ( 每等級+10 )( +100%物理加成 ) → 175 ( 每等級+15 )( +100%物理加成 )
二技能 活力之躍
冷卻時間:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒 → 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 秒

獵魔者 凡恩
經過上一次的削弱,凡恩的強度跌落得太多了,我們這次補回一點他的強度。
一技能 血腥獵殺
冷卻時間:固定 7 秒 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 秒
二技能 送葬詛咒
物理傷害:150/180/210/240/270/300 (+60%物理加成 ) → 180/216/252/288/324/360 ( +70%物理加成 )

閻甲刺客 科里納卡
科里納卡的恢復限制嚴重影響他的強度。本次調整移除了這個限制,讓科里納卡更好上手。
二技能 邪惡觸角
冷卻時間:固定 6 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
移除恢復效果不可疊加的限制

齊天大聖 悟空
悟空的前期還是太弱了,我們增加一些前期傷害,希望能提高他的發育速度和前期強度。
被動 鬥神
爆擊率:18% → 22%
大招 鬥破山河
物理傷害:300/400/500 ( +80%物理加成 ) → 400/600/800 ( +80%物理加成 )

夜魅女魔 薇拉
薇菈和娜塔亞是我們這個版本重點關注的法師英雄,希望他們能有更穩固的中路地位。
一技能 夜魅鬼蝠
魔法傷害:550/615/680/745/810/875 ( +110%魔法加成 ) → 550/640/730/820/910/1000 ( +110%魔法加成 )

煉獄之炎 娜塔亞
薇菈和娜塔亞是我們這個版本重點關注的法師英雄,希望他們能有更穩固的中路地位。
一技能 萬魔朝宗
魔法傷害:350/390/430/470/510/550 ( +30%魔法加成 ) → 330/396/462/528/594/660 ( +30%魔法加成 )
大招 死亡射線
冷卻時間:30/26/22 → 25/22.5/20 秒

聖裁使者 贊尼爾
贊尼爾的被動技能需要累積4秒才能集滿,但所獲得的效益並沒有對得起這4秒的等待,所以我們將這個額外傷害提升50%,以對得起這漫長的等待。
被動 聖戒
每層印記效果:( 10%魔法加成 )( +1%最大生命值 ) → ( 15%魔法加成 )( +1.5%最大生命值 )

不墜晨星 特爾安娜絲
特爾安娜絲擁有眾多忠實的支持者,上次的調整未達到我們預期的強度。這次我們增加了她強化普攻和大招的傷害,希望會有更強的起手爆發效果。
一技能 黑暗之箭
額外傷害:75/105/135/165/195/225 ( +25%物理加成 ) → 125/150/175/200/225/250 ( +35%物理加成 )
大招 混沌之箭
物理傷害:350/525/700 ( +150%物理加成 ) → 450/675/900 ( +200%物理加成 )

翱翔之翼 蘇
我們發現蘇的BAN率居高不下,和他的二技能狙擊傷害過高有關。這次我們適當地調整一些狙擊傷害,削弱他的英雄強度。
二技能 狙殺
基礎傷害:700/840/980/1120/1260/1400 ( +200%額外物理加成 ) → 600/720/840/960/1080/1200 ( +170%額外物理加成 )

重錘風暴 塔拉
得益於德魯伊戰甲的改動,塔拉成為了當前版本的強勢英雄,因此我們本次削弱她大招的回復效果。
大招 鋼筋鐵骨
回血效果:8%最大生命值 + 4%已損生命值 → 6%最大生命值 + 6%已損生命值

純潔之翼 蘿兒
蘿兒的傷害和回復量的成長曲線有一些問題,這次我們調整了他的數值讓他能更適應現在的遊戲版本。
被動 天罰
真實傷害:140 ( 每等級+5 )( +55%魔法加成 ) → 160 ( 每等級+10 )( +50%魔法加成 )
回復量:120 ( 每等級+10 ) → 120 ( 每等級+10 )( +1%額外生命值 )

飛毛球 皮皮
皮皮二技能給予隊友護盾效果的存續時間,當隊友在皮皮肚子裡時也會一起讀秒倒數,這看起來非常不合理。這次我們調整了他的護盾效果,讓隊友無論是被吸進去之前還是被吐出來後,身上都會有護盾存在。
二技能 氣吞吞
新增效果:被吸入的英雄,在吸入前和吐出後皆可獲得護盾
護盾量:12%最大生命 → 10%最大生命
挑戰者技能調整
我們發現挑戰者們對源寶挑戰者技能的喜愛,此次我們做了適當地加強,希望大家能有更高的使用意願。
源寶金鐘罩

護盾量:700 ( 每等級+50 )( +20%已損生命值 ) → 700 ( 每等級+50 )( +24%已損生命值 )
源寶招財

助攻/擊殺可以讓聚寶袋額外增加10/10層聚寶 → 助攻/擊殺可以讓聚寶袋額外增加12/12層聚寶
其他調整與改良
全新娛樂模式!三分鐘亂鬥玩法(2V2V2V2)限時上線,三分天註定,七分靠火拼!
「三分天註定」模式旨在為大家提供更輕度、更低壓、只要三分鐘短單局的亂鬥體驗,讓挑戰者們隨時隨地都能輕鬆享受遊戲帶來的樂趣!

三分天註定模式創造了歷史!120位以上英雄免費使用,叫上搭檔一起火拼到最後吧~
(超人、朵莉亞、提米、若依因機制適配問題暫時禁用)
匹配與英雄選角:

為了縮短進入對局前的等待時間,此玩法將跳過匹配確認和選人環節,匹配成功後直接進loading介面,因此挑戰者需要先在房間內預選英雄再進行匹配。
戰友感應系統也將限時開放!快來認識新朋友,尋找戰友一起戰鬥吧!
機制:

挑戰者會和隊友隨機出生在地圖四個角,需要存活並淘汰其他隊伍獲得勝利!(每一局有不同的隨機事件,等待大家去發現!)

地圖中有隨機刷新的野怪和寶箱,將其擊殺會掉落紅包,拾取紅包可以直接升級:回復血量、回復能量和屬性提升。

英雄遭到擊殺會掉落 2 個紅包,10 秒後可在存活隊友處復活,若都死亡則被淘汰。

安全區會以地圖中心為圓心逐漸縮小,離開安全區會持續掉血,約三分鐘安全區將會達到最小。三分天註定,七分靠火拼!
90 秒時,地圖中心將會出生凱撒,將其擊殺可獲得護盾,且攻擊附帶閃電效果。
操控:

在此模式裡,大部分英雄的大招需要能量才解鎖。每個英雄有自然回復的能量,拾取紅包和對英雄造成傷害能快速回復能量。
(有些英雄因能量機制特殊,保留了類似 5v5 模式的原能量機制)
其他調整與改良
1. 修復了布萊恩一技能施放異常的問題
2. 修復了艾蜜莉二技能強化普攻傷害丟失的問題
3. 修復了部分英雄和造型在特定情況下模型遺失的問題
4. 修復了結算戰績介面文字和頭像重疊的問題
5. 修復了蘇一技能指示器範圍異常的問題
6. 修復了大廳沒有顯示新賽季段位圖標的問題
7. 修復了觸發加星卡之後,返回組隊房間顯示的段位