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布萊特
布萊特
刺客
生存能力
5.5
攻擊傷害
6.4
技能效果
6.4
上手難度
3.6
技能介紹
光明啟示
布萊特會根據攻擊範圍自動切換近遠攻擊。 遠程狀態下,每次普攻會疊加1層
【印記】
,持續5秒,最多5層 。 近戰狀態下,每次普攻造成{0}
(+{1})
點
物理傷害
,攻擊帶有
【印記】
的敵人時,額外造成{2}(每升3級+2)
(+{3})
*
【印記】
層數的
真實傷害
。
光瞬二度
布萊特朝指定方向發出一道飛行物,對敵人疊加1層
【印記】
並造成{0}
(+{1})
點
物理傷害
,同時可透過移動指令位移到臨近區域,並朝末端再次投擲一道飛行物並造成同樣的效果,任意一道命中敵方英雄都將會提升自身{2}%跑速1.5秒,被兩道同時擊中的敵人將額外疊加1層
【印記】
並造成{3}
(+{4})
點
物理傷害
和0.75秒的暈眩。被命中的敵人將現形2秒,並進行
【標記】
持續5秒。
聖光裁決
布萊特突進至一名敵方面前,並造成{0}
(+{1})
點
物理傷害
,下三次普攻提高{2}%攻速,並每秒
恢復
自身{3}點的生命值,持續3秒。若近戰普攻的單位帶有
【標記】
,則消耗並減少二技能一半的冷卻。
若布萊特擊殺了英雄,則直接刷新二技能。
聖魂再臨
布萊特前3秒內受到所有傷害延遲到3秒後結算
(禁用1技能)
,
若擊殺傷害來源,則不結算來自該目標的傷害
。技能的6秒持續期間
無敵
,一技能禁用,每一下遠程普攻具有穿透性,且會對範圍內的敵方單位全部標上
【印記】
,每一下近戰普攻提升攻擊範圍。攻擊帶有
【印記】
的敵人時,額外造成{0}
(隨角色等級成長)
(+{1})
*
【印記】
層數的
真實傷害
。