黯影蝕魂版本 | 英雄調整-詳細數值搶先看
雷鳴之光 圖倫
被動:雷鳴
每道霹靂造成魔法傷害:320(+0.52 魔法攻擊)(每升一級+40) → 270(+0.6 魔法攻擊)(每升一級+44)
禪師 金納
被動:念靈
被動強化普攻不能暴擊。
精靈仙子 克里希
基礎跑速:340 → 350
洛神 瀾
技能1:魚貫雁行
魔法傷害:300~500(+0.4 魔法攻擊) → 300~500(+0.35 魔法攻擊)
下一次普攻造成額外魔法傷害:250~400(+0.3 魔法攻擊) → 250~400(+0.27 魔法攻擊)
次元掌控者 達爾西
被動:空間原力
普攻能量狀態回復量6 → 5。
技能1:異維空間
魔法傷害:300(+70/ 等級)(+0.8 魔法攻擊) → 330(+80/ 等級)(+0.5 魔法攻擊)
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。
技能2:空間震爆
魔法傷害:900(+90/ 等級)(+1.75 魔法攻擊) → 800(+80/ 等級)(+1.85 魔法攻擊)
技能3:次元之門
修復了大招的一個BUG,它曾導致大招命中目標後,敵方單位無法被正常拉回。
拂曉之光 勇
技能3:百步穿楊
冷卻時間:18/15/12 → 20/17/14 秒。
魔力消耗:100/110/120 → 120。
雙槍遊俠 堇
基礎跑速:340 → 350。
閃電戰狐 菲尼克
基礎跑速:340 → 350。
獵魔者 凡恩
被動:獵手
紅色飛鏢魔法傷害:80(每升1級+10)(+1.0 物理攻擊)(+0.65 魔法攻擊) → 80(每升1級+10)(+1.15 物理攻擊)(+0.65 魔法攻擊) 。
藍色飛鏢魔法傷害:80(每升1級+10)(+0.6 物理攻擊)(+0.55 魔法攻擊) → 80(每升1級+10)(+0.75 物理攻擊)(+0.55 魔法攻擊)。
黃色飛鏢魔法傷害:80(每升1級+10)(+0.6 物理攻擊)(+0.55 魔法攻擊) → 80(每升1級+10)(+0.75 物理攻擊)(+0.55 魔法攻擊)
幽藍炮姬 卡芬妮
技能1:磁動脈衝炮
物理傷害:70(+40 / 等級 )+ 1.0(+0.05 / 等級)* 物理攻擊 → 70(+70/ 等級 )+ 1.0(+0.05 / 等級)* 物理攻擊
技能2:噴射推進
修復暴擊實際疊加效果是正常值的數倍的BUG。
翱翔之翼 蘇
技能2:狙殺
物理傷害:1050/1200/1350/1500/1650/1800(+2.5額外物理攻擊) → 1000/1120/1240/1360/1480/1600(+2.4額外物理攻擊)
優化了瞄準指示器,使其符合技能的實際判定範圍。
技能3:脫險
減少敵人移動速度比例:50% → 30%。
落地後自身增加移動速度比例:30% → 20%。
冷卻時間:25/20/15 → 30/25/20 秒。
深海狂徒 凱格路士
被動:狂徒
普通攻擊提高攻速比例:6%~10% → 8~14%
技能2:憤怒之矛
冷卻時間:12 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。
戰神 呂布
技能1:戰神衝鋒
前兩段位跑速度加快,僵直縮短。
技能3:無雙戰神
鬥志全開後立即解除自身控制並回復10%已損失生命值。
百花劍豪 弗洛倫
技能2:拂花
造成真實傷害:目標最大生命值4(+1%額外物理加成)% → 目標最大生命值3(+1%額外物理加成)%
修復了弗洛倫二技能在命中多個敵方英雄時,縮短一技能冷卻的效果會疊加的問題。
狩魔獵人 瑞克
被動:戰鬥本能
河道形態跑速提升到20%。
技能1:獵影突襲
草叢形態碰撞框縮小,河道形態碰撞框擴大,與實際特效一致。
衝刺傷害:50~150(+0.5 物理攻擊)→ 40~120(+0.4 物理攻擊)
草叢形態百分比傷害:固定7%
技能2:防守反擊
陸地形態下物理傷害:225~475(+1.5 物理攻擊) → 250~525(+1.5 物理攻擊)
擊暈時長:1秒 → 1.25秒。
猩紅之刺 緋淚
被動:血吻
魔法傷害:320(每級+20)(+1.5 物理攻擊加成) → 250(每級+25)(+1.5 物理攻擊加成)
擊中附帶吸血:12% → 8%~15% 。
最高吸血比例:120% → 150%。
修復了吸血不受降低治療影響的BUG。
技能1:刺骨
修復了瞄準指示器,使其符合技能的實際判定範圍。
技能2:纏魂
物理傷害:85(每級+35)(0.4 物理攻擊加成) → 100(每級+30)(+0.5 物理攻擊) 。
技能3:奪命
血蛇造成真實傷害:300/450/600(+目標已損失生命值的12/16/20(+1% 物理攻擊加成)%) → 300/450/600(+目標已損失生命值的12/15/18(+1% 物理攻擊加成)%)
狂蛇狀態物理攻擊增加:150/250/350 → 120/170/220
修復了瞄準指示器,使其符合技能的實際判定範圍。
不朽者 阿杜恩
技能1:地裂斬
地裂斬對路徑敵人造成物理傷害:250/300/350/400/450/500(+1.0 物理攻擊) → 250/330/410/490/570/650(+1.0 物理攻擊)。
擊中敵人後,再次釋放地裂斬造成物理傷害:250/300/350/400/450/500(+1.0 物理攻擊) → 250/330/410/490/570/650(+1.0 物理攻擊)。
重錘風暴 塔拉
被動:戰意
3秒內回復生命值:6%已損失生命值 → 9%已損失生命值。
技能1:一錘定音
造成減速比例:(30/36/42/48/54/60)% → 60%。
淨化之刃 奎倫
技能1:割裂
物理傷害:175/200/225/250/275/300(+0.55額外物理攻擊) → 160/185/210/235/260/285(+0.45額外物理攻擊)
技能2:絞滅
物理傷害:300/340/380/420/460/500(+0.8額外物理攻擊) → 300/340/380/420/460/500(+0.7額外物理攻擊)
幽冥幻刃 納克羅斯
技能2:幽冥鬼步
橫掃物理傷害中1.2 物理攻擊部分全部可以暴擊 → 橫掃物理傷害中只有1.0 物理攻擊的部分可以暴擊。
榮耀之心 提米
被動:拾金
獲得額外金幣比例:25% → 20% 。
技能1:臭屁熏天
修復了一個BUG,低蓄力時返還的冷卻被降低了。
深淵魔王 馬洛斯
修復了馬洛斯附魔狀態下,擊中多個目標時的回血效果偶爾無法疊加的問題。