06 / 11(二)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2019 年 06 月 11 日(二)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量避免於8:45-09:15更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
本次的不停機維護將進行以下平衡性調整:
伴月舞者 葉娜
經過一周的觀察,我們覺得葉娜目前的成長低於我們的預期。她是一個非常依賴大招切換形態的英雄,當在對線期缺乏足夠的對拼和續航能力時,會使得她在遊戲的前幾分鐘生存能力過差。我們將小幅加強她的生存屬性,希望能幫她更好的度過艱難的前三級。
英雄基礎屬性
基礎每五秒回血:44 → 56
生命成長:211 → 244
洛神 瀾
目前瀾在中路的表現過於搶眼,她兼具了優秀的拉打、續航、控制能力,並且大招的存在讓她難以被刺客刺殺。現在她極大的壓制了其他中路英雄的出場空間。本次我們削弱了她前期的能力,希望她的對手能在前期有足夠的限制她的機會。
技能1:魚貫雁行
降低跑速:50% → 30/34/38/42/46/50 %
冷卻時間:5秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
魔力消耗:50/55/60/65/70/75 → 60/65/70/75/80/85
光明聖焰 伊耿士
技能1:火焰衝擊
魔法傷害:300/340/380/420/460/500(+0.4 魔法攻擊) → 325/365/405/445/485/525(+0.45 魔法攻擊)
技能2:流星火雨
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
百花劍豪 弗洛倫
技能3:獨秀
減免傷害:50% → 30%
龍影忍者 愛里
隨著版本的更迭,愛里在凱撒路的表現已經有點落後了。她雖然具有超強的機動性與爆發傷害,但在對線期缺少關鍵的續航能力,這使她在換血階段很容易被壓制。這次我們縮短了她的技能冷卻,讓她能更好的與對手周旋。
技能1:旋
物理傷害:200/275/350/425/500/575(+1.1 物理攻擊) → 250/320/390/460/530/600(+1.2 物理攻擊)
冷卻時間:8秒 → 7 秒
技能2:影
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。
重錘風暴 塔拉
塔拉在加強了被動的續航能力後,很快就成為了凱撒路的霸主之一。優勢局中的塔拉,總是能在吸收敵方全部的火力後全身而退。本次我們在盡量維持她平衡血線的前提下,降低了她消耗和恢復的幅度。希望降低她在面對爆發集火時的生存能力。
被動:戰意
使用所有技能時會消耗8%當前生命值 → 使用1、2技能/大招時會消耗5%/10%當前生命值。
使用技能後3秒內恢復9%已損失生命值 → 使用技能後3秒內恢復6%已損失生命值 。
起源之星 麥克思
技能2:動能衝擊
技能施放間加了最小間隔,避免連點。
【射手類英雄調整】
我們發現隨著金錢兵的加入、暴擊裝的降價,以及養豬流的開發,攻速暴擊流射手成型和接管比賽的時間點大大提前了。這次調整中,我們著手對射手內部的平衡性進行優化,削弱了暴擊射手過於溢出的傷害,同時對較弱勢的射手給予一些幫助。
拂曉之光 勇
被動:怒射
修復了一個BUG,曾導致被動造成了額外的傷害。
技能2:天降神箭
技能範圍半徑:5m → 4.5m
不墜晨星 特爾安娜絲
技能1:黑暗之箭
每一箭造成魔法傷害與等量的物理傷害:50/58/66/74/82/90(+0.55 物理攻擊) → 55/62/69/76/83/90(+0.52 物理攻擊)
減速效果:6% → 4%
雙槍遊俠 堇
技能1:蓄勢待發
冷卻時間:5 → 4.5 秒
閃電戰狐 菲尼克
英雄基礎屬性
成長攻速:2% → 3%
基礎跑速:350 → 360
被動:暗器
額外造成物理傷害:0.4 物理攻擊,對野怪和兵線為 0.7 物理攻擊(提升75%)→ 0.5 物理攻擊,對野怪和兵線為 0.75 物理攻擊(提升50%)。
技能1:飛賊印記
修復了一個BUG,曾導致技能1基礎值不會隨技能等級成長。
黯影忍者 亥犽
技能1:驟雨
每發造成物理傷害:125~225(+0.3 物理攻擊) → 125~225(+0.25 物理攻擊)
技能2:影步
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
商會惡霸 史蘭茲
技能1:飛行長矛
冷卻時間:10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3:野性藥劑
提升跑速:20% → 30%
幽藍炮姬 卡芬妮
普攻的物理吸血比率下調到只有其他射手的2/3。
其他調整:
擊殺魔龍的團隊經驗全期減少250點。
獲得天空巨龍之後,可施放的最大時間:90 → 60秒
天空巨龍對防禦塔的傷害下調到35+0.12 物理攻擊。
《Garena傳說對決》營運團隊 敬上