逆轉之戰版本 開發者爆料 #2 超魔鬥場 新模式開啟
親愛的挑戰者們大家好,
在即將到來的新版本中,其中一項重要的改版內容是全新模式「超魔鬥場」登場!今天我們特別邀請到 Arena of Valor 的戰場策畫 Shawn 先來跟大家初步介紹一下超魔鬥場的背景故事和設計理念,以下是 Shawn 的原文:
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hi 大家好我是Arena of Valor 的戰場策畫 Shawn,在接下來即將登場的「逆轉之戰」版本中,將會推出全新的娛樂模式「超魔鬥場」!
在「超魔鬥場」模式中,所有英雄將大幅減少技能的冷卻時間,並擁有超快速的魔法能量回復,在這樣的戰場環境下,為了顧及各英雄各屬性的遊戲平衡性,我們針對每個英雄職業有給予單獨的額外成長。希望藉此能提供更好的遊戲體驗。在這個模式中挑戰者們可以體驗更快的節奏,更爽的對戰體驗,期待新模式登場後大家都能來體驗參與!!
- 背景故事
魔王安格列復活後,深淵勢力伺機螫伏。此時,依夏在父親的安排下前往魔法學院學習,與依夏隨行的還有父親所僱的傭兵刀鋒寶貝和堇,在路途上還遇見了瑞克和蘭鐸,且恰巧正逢聖焰節時光,在慶典後一行人遭遇深淵的進攻,一番激戰後瑞克負傷。
一行人便加緊腳步往目的地前進,在眾人抵達時深淵的陰影也籠罩在卡倫諾,深淵在此時向魔法之都進行突襲,就在卡倫諾陷入混亂之際,大魔法師狄拉克登場扭轉了整個戰場,他發動法陣降低所有人的法術冷卻,一場「超魔之戰」就此開打。
- 超魔鬥場簡介
降低技能冷卻
在「超魔鬥場」中所有英雄的技能與主動裝備冷卻時間均會縮減70%,為顧及遊戲能有更好的平衡性,對部分可能會過於強勢的英雄我們進行單獨技能和冷卻的調整。而且我們希望挑戰者們可以玩的更加爽快,特別針對部分英雄進行操作手感的微調,取消了部分英雄技能前搖,讓挑戰著們可以更快速、更順暢的接技。
戰場調整
為了讓戰鬥更加激烈流暢,在「超魔鬥場」中我們減少了每一條路的小兵數量,並強化了小兵的作戰能力,讓大家更加專注於英雄之間的戰鬥。
職業平衡性
此外,大家可能會擔心使用坦克英雄的時候扛不住風箏傷害?或害怕皮薄血少的射手英雄攻擊不夠?沒關係!為了讓遊戲更加的平衡,我們在對戰中將獲得各別英雄職業屬性的額外的加成,增加了英雄的韌性與移速讓遊戲更具可玩性。
英雄職業加成屬性表
※ 數據內容目前仍在調整階段僅供參考,實際請以正式上線版本為準。
期待新模式登場後,挑戰者們可以點擊遊戲大廳超魔鬥場入口進入組隊畫面,快告訴你的好友們一起揪團開戰吧!
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※ 改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。