逆轉之戰版本 開發者爆料 #3 戰場使用介面改良
親愛的挑戰者們,
在逆轉之戰版本中在戰場系統上也針對許多的部分進行操作體驗上的改良,希望這些調整可以讓各位挑戰者可以更直覺更流暢的戰鬥,馬上來看看介紹吧!以下是 Shawn 的原文:
----------------------------
大家好,我是 Arena of Valor 的 Shawn,針對遊戲內的使用介面,我們持續有在關注挑戰者們的使用體驗並不斷進行改善,希望能讓挑戰者們獲得更好的操作體驗。此外,我們也不斷的在社群網路上蒐集挑戰者們使用心得和意見,這些寶貴的心得和建議都會做為每次改善的重要參考依據,以下次本次逆轉之戰版本的介面改善內容:
- 裝備商店操控優化
根據對目前對戰環境的觀察,我們有觀察到部分挑戰者會有在操控角色移動的時候購買裝備的需求,而目前的商店頁簽是在畫面左側,在移動的時無法切換對應的頁簽。我們考慮到這些玩家的需求,對裝備商店就行了優化,現在可以通過在介面設置裡面的商店裝備頁簽切換按鈕,將商店頁簽切換到右邊,這樣這些玩家就可以在左手移動的同時,通過右手來切換商店頁簽並購買裝備。
商店頁簽改到右側後,邊移動切換頁簽顯得更便利了
- 防禦塔血條位置優化
當前戰場中,防禦塔血條會固定在防禦塔上方,當其血量較低時,一些英雄遠距離拆塔的時候會看不到其具體血量,為了顧及這些玩家的感受,我們對防禦塔血條位置做了一些機制上的修改,當防禦塔血量低於一定值的時候,血量的位置會隨著玩家操控的角色與其的距離進行變動。
防禦塔血條會隨著角色移動而調整顯示位置
- 魔龍和魘魔神技能預警系統
在之前的版本中,我們發現魔龍克爾德和魘魔神凱撒釋放技能的施法動作速度較快,且範圍不夠明確,導致很難躲開其技能,因此我們對魔和凱撒的技能做了一個範圍性的預警,在每次其釋放技能的時候,腳下會有一個範圍指示圈,只要在施法結束前躲出圈,就不會受到對應的技能傷害和控制。
魔龍技能預警系統
魘魔神技能預警系統
以上就是即將到來的新版本中會上線的戰場使用介面改良,希望能為挑戰者們建構更完善的遊戲環境!如果有任何建議也都歡迎在社群留言中告訴我們喔!
-----------
※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。