12 / 19(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2019 年 12 月 19 日(四)上午 9:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量避免於更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
黯影忍者 亥犽
被動:黯痕
真實傷害:72(每等級+2)(+0.2 物理攻擊) → 72(每等級+2)(+0.25 物理攻擊)
技能1:驟雨
能量消耗:70 能量 → 50 能量
技能3:萬象
物理傷害:115/170/225(+0.27 物理攻擊) → 125/180/235(+0.3 物理攻擊)
正義之劍 莫托斯
上周對莫托斯的調整之後,我們發現儘管對其後期1技能的護盾進行了削弱,但是莫托斯依然處於凱撒路橫行的狀態。1技能作為一個攻防兼備且必定命中的技能,其操作空間、以及後期5秒的冷卻讓他的策略空間實在太小,所以我們決定進一步降低1技能的性價比,增加他後期冷卻時間。讓他在使用這個技能上需要有一定的策略性。
技能1:無畏衝鋒
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
深淵魔王 馬洛斯
馬洛斯確實已經沉寂太久了,在凱撒路的對線還是在團戰中的作用,都很難跟上版本的節奏。特別是他的傷害能力落後,就算發育的很好,拖到後期依然無法對敵人形成威脅。所以我們決定大幅增強他1技能和大招的傷害能力,讓其能重新回到凱撒路的競爭中。
技能1:拔刀斬
物理傷害:370/480/590/700/810/920(+1.8 物理攻擊) → 400/520/640/760/880/1000(+2.0 物理攻擊)
技能3:雷魔震
物理傷害:420/525/630(+1.2 物理攻擊) → 500/750/1000(+1.5 物理攻擊)