04 / 23(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2020 年 04 月 23 日(四)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量避免於更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
鬼翼魔象 查戈納爾
查戈納爾無論在輔助位還是單人線皆少了些選擇的價值。我們這次小幅提升了他核心技能的傷害,讓他在發育速度和持續傷害方面都能表現得更好。
技能2:興風作浪
魔法傷害:275/325/375/425/475/525(+0.35魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.4魔法攻擊)
提升30%傷害最大層數:2層 → 4層
孤影 龍馬
隨著凱撒路英雄整體續航能力的上升,龍馬的壓制力顯得力不從心。這次我們加強了他的靈活性,不能力取的、就智鬥吧。
技能1:以退為進
物理傷害:250/300/350/400/450/500(+1.25物理攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+1.0物理攻擊)
機制調整:命中英雄減少3秒冷卻 → 命中單位可於4秒內再次使用
禪師 金納
在上次調整後,金納顯得過於狂暴了,一技能團戰中的治療量加上大招的減傷讓他幾乎變成了不死之身,即使拘魂裝備都無法有效的克制他。因此我們的降低了他中後期團戰中的治療量,尤其是源自「彈射」的那一部分。
技能1:命運羈絆
回復生命:150/170/190/210/230/250(+0.15魔法攻擊)→ 125/140/155/170/185/200(+0.12魔法攻擊)
新增機制:第一次治療是100%效果,後續治療只有30%效果
技能3:命運矩陣
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/36/32 秒
黑暗之主 安格列
技能2:生殺予奪
新增機制:技能第二段擊殺目標可返還魔力消耗
其他Bug修復與優化內容
1. 修復了排位賽勇者挑戰的反饋介面中,完成天數、勝率和場次計算錯誤的問題。
2. 優化了魔法棋休閒賽和排位賽,結算時可以獲得金幣獎勵,名次越高金幣獎勵越多。