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全新版本開發者爆料 #1|輔助裝備全新改版

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廣大的輔助愛好者們注意啦,在即將到來的新版本中,我們準備了一套全新的輔助裝備,希望透過獨立經濟體系的建構,以及更高的CP值,提升輔助位的作用和輔助英雄選擇的多樣性,希望讓輔助們不再是個苦情的職業,場場都能Carry起來。

 

羊咩在此提前爆料,由三大傳奇魔法師創造的全新元素輔助裝即將登場!接著就讓 Arena of Valor 負責戰場策畫的夥伴來跟各位分享新版本的輔助裝備改動吧!

 

- 世界觀背景

元素寶石,是流傳於艾森諾魔法師界中的一種混雜了多種元素力量的魔法寶石,土、水、火三種元素,分別由三大傳奇魔法師創造,並廣泛利用於魔法學院的實驗中。

◆ 土之寶石:狄拉克的隨手之作,雖是其隨意之作,卻是無數魔法師夢寐以求的至寶。

◆ 水之寶石:曾是瀾的隨身配飾之一,後來意外遺失,目前下落不明。

◆ 火之寶石:由達爾西親手提煉的魔法造物,精緻程度,充分展現了他在火系魔法領域的驚人造詣。

 

- 改動思路

在5個人的團隊中,最合理的打法是需要一位挑戰者在團隊中充當輔助的角色,無論是遊走在地圖上為隊友探照視野,還是在後方保護輸出,但是輔助這個位置往往意味著較差的經濟和落後的等級。遊戲經過了這麼多個版本的演化,以及輔助裝備的調整下,我們決定為輔助重新建立更加完善的輔助裝備體系。

新版輔助裝的屬性加成更多樣,搭配更靈活,同時具備更强力的附魔技能。在經過體驗服的一系列調整後,這些魔法學院傳奇導師帶來的寶石終於要在新版本與大家見面了。說實話,我們已經迫不及待想要看到輔助玩家通過靈活運用、搭配這件獨一無二的武器,來發揮自己對團隊的貢獻了!全新的輔助裝備系統,搭配全新附魔系統,將使得輔助有更多玩法、更順手,讓輔助也能主宰整個傳說戰場。

 

- 具體改動

【移除】風之寶石及相關合成途徑、水之寶石及相關合成途徑。

【新增】全新輔助裝:元素寶石系統及相關合成途徑。

我們打造了全新的輔助裝備系統,希望藉由更直覺的裝備結構,為各種不同屬性的輔助打造更完備的成長空間,輔助們可以依照自己的英雄特性、自身打法與陣容搭配等,更加靈活的調整出裝內容。

 

【裝備一覽表】

一級裝備

二級裝備

三級附魔

技能名稱

技能效果

元素寶石

土之寶石

坦系輔助

生命增加

(英雄建議:朗博)

大地·壁障

壁障

群體護盾

大地·魔眼

魔眼

視野加速

大地·破滅

破滅

减速傷害

大地·清心

清心

解控回血

大地·元力

元力

增益光環

水之寶石

法系輔助

魔法攻擊

(英雄建議:瀾)

潮汐·壁障

壁障

群體護盾

潮汐·魔眼

魔眼

視野加速

潮汐·破滅

破滅

减速傷害

潮汐·清心

清心

解控回血

潮汐·元力

元力

增益光環

火之寶石

物理系輔助

物理攻擊

(英雄建議:瑞克)

烈焰·壁障

壁障

群體護盾

烈焰·魔眼

魔眼

視野加速

烈焰·破滅

破滅

减速傷害

烈焰·清心

清心

解控回血

烈焰·元力

元力

增益光環

 


裝備詳細內容


 

(1)一級輔助裝

【元素寶石】

售價:300 金幣

屬性加成:+5%跑速。

被動 - 元素聚合:自帶1塊元素結晶,此後每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。

被動 - 後起之秀:如果經濟或經驗為全隊的倒數前2名,則每隔一段時間增加金幣或經驗。

被動 - 謙讓:當身邊有友方英雄時,友方英雄可以從小兵和野怪獲得全額經濟和經驗,自己獲得40%金幣和經驗。這個效果會在第8分鐘被移除。

被動 - 軍功:參與擊殺時獲得額外的經驗和金幣。

 

(2)二級輔助裝

土之寶石

售價:1100 金幣

屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+500最大生命值

被動- 土魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為100點生命值。

(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功

水之寶石

售價:1100 金幣

屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+50法術攻擊

被動- 水魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為10點法術攻擊。

(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功

火之寶石

售價:1100 金幣

屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+30物理攻擊

被動- 土魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為6點物理攻擊。

(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功

 

(3)三級附魔技能

附魔「附魔」是新版輔助裝備的特色,每件二級輔助裝都可以通過購買升級在5種附魔技能中進行選擇。附魔技能之間可隨意切換,切換後會進入該附魔技能的冷卻時間。我們希望通過附魔機制,讓挑戰者可以根據戰場局勢,更靈活地調整自己的搭配策略。

 

附魔:壁障

主動-壁障:立即為自己和周圍所有友軍提供一個吸收傷害的護盾,持續2秒。冷卻60秒。

 

附魔:魔眼

主動-魔眼:持續獲得自己周圍的視野,持續4秒。啟動瞬間,範圍內的友軍還獲得持續衰減的跑速加成效果。冷卻45秒。

 

附魔:破滅

主動-破滅:向附近血量最低的敵軍發射魔法飛彈,對目標英雄造成真實傷害並減速。冷卻30秒。

 

附魔:清心

主動-清心:立刻解除附近友軍的控制效果,並提供免控效果,並快速回復友軍生命值。冷卻時間60秒。

 

附魔:元力

被動-元素親和(土/水/火):自己額外獲得50物理防禦/5%輸出率/5%輸出率。

被動-元力守護:增加自己和附近友軍物理防禦和魔法防禦。

 

※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。