全新版本開發者爆料 #1|輔助裝備全新改版
廣大的輔助愛好者們注意啦,在即將到來的新版本中,我們準備了一套全新的輔助裝備,希望透過獨立經濟體系的建構,以及更高的CP值,提升輔助位的作用和輔助英雄選擇的多樣性,希望讓輔助們不再是個苦情的職業,場場都能Carry起來。
羊咩在此提前爆料,由三大傳奇魔法師創造的全新元素輔助裝即將登場!接著就讓 Arena of Valor 負責戰場策畫的夥伴來跟各位分享新版本的輔助裝備改動吧!
- 世界觀背景
元素寶石,是流傳於艾森諾魔法師界中的一種混雜了多種元素力量的魔法寶石,土、水、火三種元素,分別由三大傳奇魔法師創造,並廣泛利用於魔法學院的實驗中。
◆ 土之寶石:狄拉克的隨手之作,雖是其隨意之作,卻是無數魔法師夢寐以求的至寶。
◆ 水之寶石:曾是瀾的隨身配飾之一,後來意外遺失,目前下落不明。
◆ 火之寶石:由達爾西親手提煉的魔法造物,精緻程度,充分展現了他在火系魔法領域的驚人造詣。
- 改動思路
在5個人的團隊中,最合理的打法是需要一位挑戰者在團隊中充當輔助的角色,無論是遊走在地圖上為隊友探照視野,還是在後方保護輸出,但是輔助這個位置往往意味著較差的經濟和落後的等級。遊戲經過了這麼多個版本的演化,以及輔助裝備的調整下,我們決定為輔助重新建立更加完善的輔助裝備體系。
新版輔助裝的屬性加成更多樣,搭配更靈活,同時具備更强力的附魔技能。在經過體驗服的一系列調整後,這些魔法學院傳奇導師帶來的寶石終於要在新版本與大家見面了。說實話,我們已經迫不及待想要看到輔助玩家通過靈活運用、搭配這件獨一無二的武器,來發揮自己對團隊的貢獻了!全新的輔助裝備系統,搭配全新附魔系統,將使得輔助有更多玩法、更順手,讓輔助也能主宰整個傳說戰場。
- 具體改動
【移除】風之寶石及相關合成途徑、水之寶石及相關合成途徑。
【新增】全新輔助裝:元素寶石系統及相關合成途徑。
我們打造了全新的輔助裝備系統,希望藉由更直覺的裝備結構,為各種不同屬性的輔助打造更完備的成長空間,輔助們可以依照自己的英雄特性、自身打法與陣容搭配等,更加靈活的調整出裝內容。
【裝備一覽表】
一級裝備 |
二級裝備 |
三級附魔 |
技能名稱 |
技能效果 |
元素寶石 |
土之寶石 坦系輔助 生命增加 (英雄建議:朗博) |
大地·壁障 |
壁障 |
群體護盾 |
大地·魔眼 |
魔眼 |
視野加速 |
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大地·破滅 |
破滅 |
减速傷害 |
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大地·清心 |
清心 |
解控回血 |
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大地·元力 |
元力 |
增益光環 |
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水之寶石 法系輔助 魔法攻擊 (英雄建議:瀾) |
潮汐·壁障 |
壁障 |
群體護盾 |
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潮汐·魔眼 |
魔眼 |
視野加速 |
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潮汐·破滅 |
破滅 |
减速傷害 |
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潮汐·清心 |
清心 |
解控回血 |
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潮汐·元力 |
元力 |
增益光環 |
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火之寶石 物理系輔助 物理攻擊 (英雄建議:瑞克) |
烈焰·壁障 |
壁障 |
群體護盾 |
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烈焰·魔眼 |
魔眼 |
視野加速 |
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烈焰·破滅 |
破滅 |
减速傷害 |
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烈焰·清心 |
清心 |
解控回血 |
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烈焰·元力 |
元力 |
增益光環 |
裝備詳細內容
(1)一級輔助裝
【元素寶石】
售價:300 金幣
屬性加成:+5%跑速。
被動 - 元素聚合:自帶1塊元素結晶,此後每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。
被動 - 後起之秀:如果經濟或經驗為全隊的倒數前2名,則每隔一段時間增加金幣或經驗。
被動 - 謙讓:當身邊有友方英雄時,友方英雄可以從小兵和野怪獲得全額經濟和經驗,自己獲得40%金幣和經驗。這個效果會在第8分鐘被移除。
被動 - 軍功:參與擊殺時獲得額外的經驗和金幣。
(2)二級輔助裝
土之寶石
售價:1100 金幣
屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+500最大生命值
被動- 土魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為100點生命值。
(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功
水之寶石
售價:1100 金幣
屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+50法術攻擊
被動- 水魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為10點法術攻擊。
(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功
火之寶石
售價:1100 金幣
屬性加成:+5%跑速,+10%冷卻縮減,+30物理攻擊
被動- 土魂:每隔一段時間獲得1塊元素結晶,最多累積10塊。每塊元素結晶將轉化為6點物理攻擊。
(繼承被動)後期之秀,謙讓,軍功
(3)三級附魔技能
附魔:「附魔」是新版輔助裝備的特色,每件二級輔助裝都可以通過購買升級在5種附魔技能中進行選擇。附魔技能之間可隨意切換,切換後會進入該附魔技能的冷卻時間。我們希望通過附魔機制,讓挑戰者可以根據戰場局勢,更靈活地調整自己的搭配策略。
附魔:壁障
主動-壁障:立即為自己和周圍所有友軍提供一個吸收傷害的護盾,持續2秒。冷卻60秒。
附魔:魔眼
主動-魔眼:持續獲得自己周圍的視野,持續4秒。啟動瞬間,範圍內的友軍還獲得持續衰減的跑速加成效果。冷卻45秒。
附魔:破滅
主動-破滅:向附近血量最低的敵軍發射魔法飛彈,對目標英雄造成真實傷害並減速。冷卻30秒。
附魔:清心
主動-清心:立刻解除附近友軍的控制效果,並提供免控效果,並快速回復友軍生命值。冷卻時間60秒。
附魔:元力
被動-元素親和(土/水/火):自己額外獲得50物理防禦/5%輸出率/5%輸出率。
被動-元力守護:增加自己和附近友軍物理防禦和魔法防禦。
※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。