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新版本開發者爆料 #3|檢舉系統優化

10/25

羊咩爆料時間又來啦!這次的內容是檢舉系統的調整。在下個新版本將會對檢舉系統作更新,就讓我們來看看戰場策畫怎麼說。

 

遊戲體驗作為傳說對決的核心,一直以來都是我們關注的重中之重。在之前的版本中,我們設計了敗方MVP不掉星,被掛機不掉星等功能,嘗試補償遇到隊友掛機或隊友發揮失常,卻依然奮力作戰的挑戰者。這次,我們加大了對掛機和言語辱駡的打擊力度,希望能營造更好的遊戲環境。

為了更有效的提高判罰結果的精確性,和檢舉的有效性,在新版本中,我們優化了賽後的檢舉流程,新增了檢舉記錄和被檢舉記錄頁面,力求讓每一次檢舉都可追溯。同時,我們進一步優化了對掛機離線、消極遊戲,故意送人頭等行為的判定演算法。此外,我們還推出了與「信譽積分」同等重要的另一個遊戲行為判定標準——「行為積分」。希望這次的大更新能讓每一位挑戰者都獲得更好的遊戲體驗。

 

一、行為積分系統

改動背景

相信使用過檢舉系統的大家,一定遇過:檢舉一個人,但是系統判定舉報待定;遇到善於逃脫系統處罰判定的挑戰者;被製造不良遊戲體驗的挑戰者氣的發抖,但沒有任何能懲罰他的方式。為了集中解決大家以上的問題,我們設計了全新的「行為積分」系統,我們將判定是否違規的權力一部分移交給所有玩家,讓大家的每一次檢舉都「有效」!

 

具體改動

1. 獎懲制度:

我們將獎勵行為積分排名前段的挑戰者,並利用「禁止配隊」等手段,懲罰排名後段的挑戰者。因為目前「行為積分」系統剛上線,積分排名尚未穩定,所以我們暫不實施獎懲制度。將在版本更新一段時間後,公佈並實施具體的獎懲制度。

2. 演算法邏輯:

(1)行為積分記錄挑戰者最近30天內,1~25場任意對局中獲得的點讚數和被檢舉數。

如果最近30天內對戰場次僅為10場,則只透過這10場進行計算。

如果最近30天內對局數為50場,則只透過最近的25場進行計算。

如果最近30天內沒有進行任何對局,則暫時不計入行為積分的全服評估。

(2)行為積分基礎分數為100分,最低為0分,無最高分上限。

(3)扣分原則:對戰後被人檢舉1次扣1分。同一局被多人檢舉算多次(多排的檢舉只算1次),不同局被同一人檢舉算多次。

(4)加分原則:對局後被人點讚1次加1分。同一局被多人點讚算多次,不同局被同一人點讚算多次。

 

二、檢舉流程改善

- 改動背景

我們注意到目前某些檢舉選項較難準確判定,同時存在一些選項仍無法覆蓋的遊戲行為。因此我們將難以判定的「協助敵方」合併到了「消極遊戲」選項中,新增了「搶位置」的檢舉選項。我們還優化了檢舉介面的設計。

 

三、檢舉和被檢舉資訊呈現

- 改動背景

我們希望玩家的每一次檢舉都是可追溯的。因此我們增加了檢舉記錄頁面,和被檢舉扣分記錄頁面。

 

四、消極遊戲演算法優化

 

- 改動背景

我們了解挑戰者對於消極遊戲的演算法有許多不滿,而我們也在不斷根據收到的資訊對它進行優化。這次優化中,我們主要針對多人檢舉的可信度、不同分路和不同局勢下的判定資料差異化進行了調整。我們會持續關注大家的反饋、以及每項調整的判定的準確度,並不斷對優化演算法。

具體改動

 對不同職業、不同分路的判定資料標準做了細分,希望能讓判定更加合理。

 不同隊的多人舉報的可信度提升了,同隊的多人舉報可信度則下調。

 連續多個對局內、被多個獨立隊友舉報時,被舉報者的嫌疑度會提升。

 單局內,持續對隊友進行言語騷擾會導致更容易被舉報。

 修復了一些會導致異常舉報成功的BUG,包括敗方MVP有時表現良好也會被舉報成功的BUG。

 

五、針對預選位「搶位置」的判定

- 改動背景

目前的預選位模式中,不按預設位置進行遊戲的情況有所提升,這種行為對於其他按照規則進行遊戲的挑戰者造成了傷害。這裡我們要說明的是,預選位的陣容分配是帶有強制性的,不按照預設位置進行遊戲將會受到處罰。

- 具體改動

增加了獨立的「搶位置」舉報項。在預選位模式下,不按照預設位置進行遊戲將會被處罰。與好友組隊進行遊戲,並互相走了彼此預設的位置是不受影響的。

 

※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。