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06/23(二)伺服器不停機臨時更新公告

06/23

 

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2020 年 06 月 23 日(二)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量避免於更新期間進行對戰或排位賽,

在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 

另外發現英雄亞連原定於6/16-7/15進行的點券7折與金幣9折特價活動,錯誤提早於6/22 23:59結束,此問題也將於6/23 9:00更新後修正。

於6/23 0:00~9:00期間購買了原價亞連英雄的挑戰者,我們會陸續補回差額至信箱中,非常抱歉造成挑戰者的困擾。

 


舉報系統優化


 

1. 行為積分調整為只記錄排位賽的點讚和舉報數,且優化了行為積分頁面的資訊顯示

2. 優化了搶位子的判定條件,引入更多判定參數,使判定更加公正合理

3. 優化了舉報詳情的文字提示內容

 


英雄平衡性調整


 

甜心蘿莉 愛麗絲

相比於其他拖盤類暈眩技能,愛麗絲的一技能既可以移動施法、又具備了更遠的射程和暈眩時間。我們適當回調了一點暈眩效果,並調整了大招減速在解除時回應不及時的問題。

 

技能1

眩暈時間:1.3秒 → 1秒

 

技能3

減速持續時間:2秒 → 0.5秒

 

辰光 拉維爾

高額的基礎值使得拉維爾在中前期對拼時過於強勢,我們對傷害結構進行了小幅調整。

 

技能1

傷害:200/250/300/350/400/450(+0.5 物理攻擊)→ 175/220/265/310/355/400(+0.5 物理攻擊)

 

小搗蛋 靈靈

修復後期走A手感的問題讓她後期的傷害有些溢出,因此我們進行一點結構性調整。

 

技能1

傷害:60/88/116/144/172/200(+1.0 物理攻擊)→ 75/95/115/135/155/175(+1.0 物理攻擊)

 

永夜遊俠 蘭鐸

在跑速公式調整後,蘭鐸的超級機動讓近戰英雄很難對抗,因此我們回調了之前的傷害加強。

 

被動

印記傷害:160(每級+12)(+0.35 物理攻擊),可暴擊 → 150(每級+8)(+0.3 物理攻擊),可暴擊

 

拳王 拉茲

修復了二技能的射程BUG後,拉茲的作戰距離有了進一步的提升;針對他現在的打擊距離,我們覺得二技能的傷害有些太高了。

 

2技能

傷害:550/630/710/790/870/950(+1.0 魔法攻擊)→ 550/620/690/760/830/900(+0.9 魔法攻擊)

降低魔防:50/100/150/200/250/300 → 50/90/130/170/210/250

 

淨化之刃 奎倫

奎倫二技能BUG的修復後,刺殺的成功率有明顯的提升,我們削弱了一點減速,讓他的獵物在躲過最初的爆發後有更多機會逃跑。

 

2技能

減速:50% → 30%

 

飛毛球 皮皮

二技能的保護能力過於穩定,大招的控制能力也略顯超標。

 

2技能

減傷:30% → 20%

 

大招

減速:50% → 30%

 

聖域之暉 若伊

在單人排位缺乏配合的情況下,表現明顯低於其他輔助,因此我們給予她一些必要的幫助。

 

1技能:

持續傷害:75/90/105/120/135/150(+0.15 魔法攻擊)→ 75/95/115/135/155/175(+0.16 魔法攻擊)

二段傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6 魔法攻擊)→ 300/380/460/540/620/700(+0.64 魔法攻擊)

冷卻時間:12/11.8/11.6/11.4/11.2/11 秒 → 11/10.7/10.4/10.1/9.8/9.5 秒

 

禁錮之翼 颯枷

颯枷在大招傷害被分攤後略顯疲軟,本次給大招添加了小範圍AOE效果,希望他在後期也能造成足夠的威脅。

 

大招

新增機制:飛天後的每根飛羽成半徑2.5m的AOE傷害

 

夜魅魔女 薇菈

我們覺得這次薇菈重做後的數值偏保守了一些,尤其是二技能的速度和整體傷害的降低,對薇菈核心的單殺能力限制過大,因此我們決定做些小小的回調。

 

1技能

傷害:500/550/600/650/700/750(+0.8 魔法攻擊)→ 500/560/620/680/740/800(+0.9 魔法攻擊)

 

2技能

飛行速度:10 m/s → 12.5 m/s

 

龍騎戰將 趙雲

我們透過統計數據,發現多數近戰英雄儘管在最大加速下的實際速度降低了,但在團戰會吃到多個減速的情況下,速度是比以前提升的,所以整體強度沒有明顯變化。

但對於部分極度依賴爆發跑速的英雄,他們的機動性和強度確實受到了較大限制,因此我們決定給予他們一些補償。我們會持續關注跑速公式的影響,確保它對於整個戰場環境的影響是正向的,並且避免部分英雄的強度波動過大。

 

1技能

加速時間:1.5秒 → 2秒

減速時間:1.5秒 → 2秒

 

深海狂徒 凱格路士

 

1技能

減速時間:1.5 秒 → 2.5 秒

 

聖諭刑司 銀晝

 

基礎屬性

跑速 380 → 370

 

魔法主宰 狄拉克

 

1技能

球體擊退的判定時間:0.8 秒 → 0.6 秒

 

 

其他BUG修復與優化內容

1. 修復了刀鋒寶貝大招不會優先攻擊血量低的英雄的問題

2. 修復了魔紋-魔法密語,魔紋-聖珠不生效的問題

3. 優化魔紋-小兵斬殺的描述,添加無法對炮兵和超級兵生效的文字敘述

4. 修復了推薦裝備中輔助裝名字顯示問題

5. 修復了輔助裝備的二階和三階跑速加成效果錯誤的問題

6. 修復了若伊大招結束後還有殘留音效的問題

7. 修復了魔法棋在賽季重置時,上賽季段位顯示錯誤的問題

8. 修復了魔法棋開房間,可邀請好友段位顯示問題