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04/20(四)伺服器維護停機公告及內容優化說明(維護完成)

05/05

<2017/04/20 07:35更新>

目前維護已完成,可以正常進入遊戲,感謝各位挑戰者的耐心等待!

 

親愛的挑戰者們大家好,

《傳說對決》將於 2017 年 04 月 20 日(四)上午 06:30~ 上午 10:00 進行伺服器維護,

而維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失。

若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,

感謝各位挑戰者的配合。

本次針對英雄、裝備均進行改動優化,以下進行詳細說明。


英雄優化


刀鋒寶貝

刀鋒寶貝作為最早的刺客英雄,隨著環境的變化變得更加難以完成刺殺和收割。我們希望通過降低擲刀術冷卻時間,提升她前期的發育速度。同時我們還增強了她被動技能的回血量,讓她更容易完成反殺和收割。

被動技能-刺客

修改前:

被動:擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間,並恢復自身已損失生命 8%。

修改後:

被動:擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間,並恢復自身已損失生命 12%。

2技能-擲刀術

修改前:

刀鋒寶貝將刀向前投擲,對路徑上敵人造成 390/440/490/540/590/640(+1.15 物理攻擊)物理傷害,並提升自身攻擊速度 50%,持續 3 秒。

冷卻時間:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 秒

修改後:

刀鋒寶貝將刀向前投擲,對路徑上敵人造成 390/440/490/540/590/640(+1.25 物理攻擊)物理傷害,並提升自身攻擊速度 50%,持續  3秒。

冷卻時間:8.6/8/7.4/6.8/6.2/5.6 秒

3技能-暗殺術

修改前:

刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 450/640/830(+1.5 物理攻擊)點物理傷害,並在短時間內增加自身 60% 傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。

冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒

修改後:

刀鋒寶貝閃現至附近生命最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成450/640/830(+1.6 物理攻擊)點物理傷害,並在短時間內增加自身 60% 傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。

冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒

 

普雷塔

我們修改了災病使者開啟後普攻可以暴擊的設定,同時降低了普攻額外傷害的基礎值,並提升了魔法攻擊加成作為補充,讓法系的普雷塔變得更具威脅。

2技能-毒氣炸彈

修改前:

普雷塔在指定地點引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點周圍敵人,並造成 250/300/350/400/450/500(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害和50%減速效果,持續2秒;強化後:額外附帶1秒的暈眩效果。

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒

魔力消耗:80/85/90/95/100/105

修改後:

普雷塔在指定地點引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點周圍敵人,並造成 250/300/350/400/450/500(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害和50%減速效果,持續2秒;強化後:額外附帶1秒的暈眩效果。

冷卻時間:14/13/12/11/10/9 秒

魔力消耗:80/85/90/95/100/105

3技能-災病使者

修改前:

普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得 500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10 秒內,普雷塔獲得 25% 跑速和 10% 攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶 120/240/360(+0.2 魔法攻擊)點範圍魔法傷害。

冷卻時間:40/35/30 秒

魔力消耗:130/150/170

修改後:

普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得 500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內,普雷塔獲得 25% 跑速和 10% 攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶 80/160/240(+0.4 魔法攻擊)點範圍魔法傷害,開啟大招後的普通攻擊將無法暴擊。

冷卻時間:45/40/35 秒

魔力消耗:130/150/170

 

牛魔王

牛魔王前期技能冷卻過長,所以我們縮短了野牛衝撞與仰天怒吼的前期冷卻。同時提升了天崩地裂的傷害,讓他能製造更多的威脅。

1技能-野牛衝撞

修改前:

牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成 115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。

魔力消耗:100/105/110/115/120/125

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒

修改後:

牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成 115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。

魔力消耗:100/105/110/115/120/125

冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

2技能-仰天怒吼

修改前:

牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免 250/300/350/400/450/500 點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成 375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊)點物理傷害35%的減速持續1秒。

魔力消耗:80

冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒

修改後:

牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免 250/300/350/400/450/500 點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成 375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊 )點物理傷害 35% 的減速持續 1 秒。

魔力消耗:80

冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能-天崩地裂

修改前:

牛魔王跳向目標地點並連續砸地三下,前兩次造成 125/160/195(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,第一次造成 30% 的減速持續 1 秒,第二次造成 40% 的減速持續 1 秒,第三次會將範圍內的敵人擊飛,並造成更高的 150/185/220(+0.8 物理攻擊)點物理傷害。

魔力消耗:150

冷卻時間:54/45/36 秒

修改後:

牛魔王跳向目標地點並連續砸地三下,前兩次造成 150/200/250(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,第一次造成30%的減速持續1秒,第二次造成40%的減速持續1秒,第三次會將範圍內的敵人擊飛,並造成更高的 200/250/300(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。

魔力消耗:150

冷卻時間:54/45/36 秒

 

美娜

美娜擁有非常不錯的團控能力,我們也調高了她鐮刀的傷害,讓她在人群中更加兇殘,對於敵方可以造成更高的威脅性。

被動技能-復仇

修改前:

被動:受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成 1.0 物理攻擊的物理傷害。

修改後:

被動:受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成50(+1.0 物理攻擊)(每級+10)的物理傷害。

1技能-旋風之鐮

修改前:

美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成 100/120/140/160/180/200(+1.2 物理攻擊)物理傷害

魔力消耗:80/85/90/95/100/105 

冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒

修改後:

美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成 125/150/175/200/225/250(+1.2 物理攻擊)物理傷害

魔力消耗:80/85/90/95/100/105 

冷卻時間:10/9/8/7/6/5  秒

 

夸克

我們希望能夠增強夸克在經濟不足時承受傷害的能力。所以我們提高了它吞食天地所提供的護盾值,並提升了地動山搖的基礎傷害。

1技能-地動山搖

修改前:

夸克踐踏地面攻擊範圍內敵人,對其造成 120/146/172/198/224/250(+0.4 魔法攻擊)魔法傷害與 30% 減速,持續 2 秒,在夸克身邊的敵人會受到額外的 2 倍傷害和額外減速效果

魔力消耗:60/65/70/75/80/85

冷卻時間:4/4/4/4/4/4 秒

修改後:

夸克踐踏地面攻擊範圍內敵人,對其造成 150/180/210/240/270/300(+0.5 魔法攻擊)魔法傷害與 30% 減速,持續 2 秒,在夸克身邊的敵人會受到額外的 2 倍傷害和額外減速效果

魔力消耗:60/65/70/75/80/85

冷卻時間:4/4/4/4/4/4 秒

3技能-吞食天地

修改前:

短暫延遲後夸克對目的地區域敵人進行多次吞噬效果,全中總共可造成 1200/1500/1800(+1.8 魔法攻擊)魔法傷害並產生護盾

護盾值:180/225/270 (+0.27 魔法攻擊) 總共5段

魔力消耗:130/145/160

冷卻時間:40/35/30 秒

修改後:

短暫延遲後夸克對目的地區域敵人進行多次吞噬效果,全中總共可造成 1200/1500/1800(+1.8 魔法攻擊)魔法傷害並產生護盾

護盾值:200/285/370(+0.3 魔法攻擊)總共5段

魔力消耗:130/145/160

冷卻時間:40/35/30 秒

 

盧蜜亞

盧蜜亞作為唯一的全圖支援法師,能夠與隊友產生非常棒的配合,因此我們縮短的神之法陣的冷卻時間,來鼓勵她更多的與隊友配合。針對她現在表現出的輸出能力,我們也調整了神之光輝和神之法陣的傷害結構。

1技能-神之光輝

修改前:

盧蜜亞向指定方向施放神之光輝,碰到敵人後爆開,對範圍內的敵人造成 350/420/490/560/630/700(+0.5 魔法攻擊)魔法傷害,由被動強化的神之光輝將造成雙倍傷害並附帶擊飛效果

魔力消耗:40/45/50/55/60/65

冷卻時間:3 秒

◆修改後:

盧蜜亞向指定方向施放神之光輝,碰到敵人後爆開,對範圍內的敵人造成 280/340/400/460/520/580(+0.55 魔法攻擊)魔法傷害,由被動強化的神之光輝將造成雙倍傷害並附帶擊飛效果

魔力消耗:40/45/50/55/60/65

冷卻時間:3 秒

 

3技能-神之法陣

修改前:

盧蜜亞在所有敵方英雄腳下召喚神之法陣並引爆,對範圍內敵人造成 750/925/1100(+0.9 魔法攻擊)魔法傷害和暈眩

魔力消耗:90/120/150

冷卻時間:65/55/45

修改後:

盧蜜亞在所有敵方英雄腳下召喚神之法陣並引爆,對範圍內敵人造成 700/850/1000(+1.0 魔法攻擊)魔法傷害和暈眩

魔力消耗:90/120/150

冷卻時間:60/50/40

 

薩尼

薩尼作為一名坦克英雄,為了能夠讓他更符合遊戲中的定位,我們調整了致命一擊的冷卻時間,同時略微降低了它的直接傷害能力。

3技能-致命一擊

修改前:

薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對前面區域的敵人造成 450/800/1150(+1.1*物理攻擊)真實傷害,附加目標的 15% 已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態。

冷卻時間:30/25/20 秒

魔力消耗:150/165/180

修改後:

薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對前面區域的敵人造成 500/750/1000(+0.9*物理攻擊)真實傷害,附加目標的 15% 已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態。

冷卻時間:40/35/30 秒

魔力消耗:150/165/180

 

克萊斯

本次改動提升了攻擊裝克萊斯的輸出潛力,對於驚濤駭浪技能變身後的傷害略微調整。

1技能-驚濤駭浪

修改前:

克萊斯揮掃長槍,將四周的英雄擊退一段位移造成 360/435/510/585/660/735(+0.8 物理攻擊)點物理傷害,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯瘋狂的砸擊面前的敵人,造成 450/550/650/750/850/950(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。

冷卻時間:6 秒

修改後:

克萊斯揮掃長槍,將四周的英雄擊退一段位移造成 360/435/510/585/660/735(+0.8 物理攻擊)點物理傷害,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯瘋狂的砸擊面前的敵人,造成 400/480/560/640/720/800(+1.25 物理攻擊)點物理傷害。

冷卻時間:6 秒

 

阿茲卡

飛沙走石能對同一目標彈射兩次的改動,強化了阿茲卡這名團控法師的控制能力,同時我們也針對其塵縛技能的傷害進行調整。

被動技能-塵縛

修改前:

被動:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿三層時目標將會被石化並造成 200 (+0.9 魔法攻擊)(每級+10)點魔法傷害

修改後:

被動:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿三層時目標將會被石化並造成 150(+0.9 魔法攻擊)(每級+10)點魔法傷害

 


裝備改動


【全能武器】

修改前:

價格 :2890   

物理攻擊+70 

攻擊速度+15%

物理吸血+10%

冷卻縮減+10%

最大生命+1100

唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加(65% 物理加成)高額物理傷害。這個效果有 3 秒的冷卻時間

唯一被動:+60物理穿透

修改後:

價格 :2400  

物理攻擊+70  

攻擊速度+15%

物理吸血+10%

冷卻縮減+10%

最大生命+500

唯一被動-元素之力:使用技能後,5 秒內的下次普通攻擊造成額外 100% 物理加成的物理傷害,這個效果有 2 秒的冷卻時間

唯一被動:+60物理穿透​ (移除)

 

【鋼鐵長槍】

修改前:

價格 :2170   

物理攻擊 +80

冷卻縮減 +15%

物理防禦 +150

唯一被動:+60物理穿透

唯一被動-碎甲:造成傷害減少目標 40 點物防,最多疊加 5 層,持續 5 秒

修改後:

價格 :2060 

物理攻擊 +80

冷卻縮減 +15%

物理防禦 +150

唯一被動:+60物理穿透​ (移除)

唯一被動-碎甲:造成傷害減少目標 50 點物防,最多疊加 5 層,持續 5 秒

 

【御魔斬】

修改前:

價格 :1530   

物理攻擊+80

最大生命+300

唯一被動-御魔守衛:在生命低於 40% 時產生一個吸收(500+ 英雄等級*100)魔法傷害的護盾,並在期間獲得 200 點魔法防禦。護盾持續 4 秒,冷卻時間90秒

修改後:

價格 :2020 

物理攻擊+100

最大生命+600

唯一被動-御魔守衛:在生命低於 40% 時產生一個吸收(500+英雄等級*100)點魔法傷害的護盾,並且期間獲得 200 點魔法防禦。護盾持續 5 秒,冷卻時間 75 秒。

 

【秘咒之刃】

修改前:

魔法攻擊 +200

冷卻縮減 +10%

唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加 30% 物理攻擊(+65% 魔法加成)的魔法傷害,這個效果有 2 秒的冷卻時間

修改後:

魔法攻擊 +200

冷卻縮減 +10%

唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加 30% 物理攻擊(+80% 魔法加成)的魔法傷害,這個效果有 2 秒的冷卻時間

 

【詛咒之刃】

魔法攻擊+120

每5秒回魔+25(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成 35% 物理攻擊(+21% 魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間 3 秒。

唯一被動-狩獵:增加 30% 對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升 30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身 8 點魔攻,最多疊加 15 層

修改後:

魔法攻擊+120

每5秒回魔+25(獲得寒冰制裁效果)

唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成 35% 物理攻擊(+45% 魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間 2 秒。

唯一被動-狩獵:增加 30% 對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升 30%

唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身 8 點魔攻,最多疊加 15 層

 

【惡魔的微笑】

魔法攻擊+140

冷卻縮減+10%

物理防禦+200

唯一被動-痛苦:技能傷害會造成相當於目標當前生命 4% 的魔法傷害,這個效果有 1.2 秒冷卻時間(對野怪傷害上限:80)

修改後:

魔法攻擊+140

冷卻縮減+10%

物理防禦+270

唯一被動-痛苦:技能傷害會造成相當於目標當前生命 4% 的魔法傷害,這個效果有 1.2 秒冷卻時間(對野怪傷害上限:80)

 

【賢者領域】

修改前:

價格 :1820  

魔法攻擊+140

最大生命+700

唯一被動-結界:減少附近8m內敵人100-130點魔法防禦(效果隨英雄等級成長)

修改後:

價格 :2100

魔法攻擊+140

最大生命+1050

唯一被動-結界:減少附近 8m 內敵人(75+英雄等級*5)點魔法防禦

 

 

【爆裂法杖】

魔法攻擊+240

唯一被動-爆裂:技能命中會觸發小範圍爆炸造成 50(+30%魔法加成)魔法傷害,這個效果有 5 秒冷卻時間

修改後:

魔法攻擊+240

唯一被動-爆裂:技能命中會觸發小範圍爆炸造成 50(+50%魔法加成)魔法傷害,這個效果有 5 秒冷卻時間

 

【護衛軍戰盾】

修改前:

價格 :2180  

物理防禦+270

最大生命+1200

唯一被動-強化守護:減少附近小範圍敵人 30% 攻擊速度

修改後:

價格 :2100

物理防禦+360

最大生命+1200

唯一被動-強化守護:減少附近小範圍敵人 30% 攻擊速度

 

【聖騎戰盾】

修改前:

價格 :2120

冷卻縮減+20%

最大魔力+500

物理防禦+360

唯一被動-守護:受到攻擊會減少攻擊者 30% 攻擊速度與 20% 移動速度,持續 3 秒

修改後:

價格 :2180

冷卻縮減+20%

最大魔力+400

物理防禦+360

唯一被動-守護:受到攻擊會減少攻擊者 30% 攻擊速度與 15% 移動速度,持續3秒

 

【德魯伊戰甲】

修改前:

魔法防禦+180

最大生命+1100

跑速+8%

唯一被動-恢復:受到傷害會在 2 秒內回復 8% 的生命,這個效果有 10 秒冷卻時間

修改後:

魔法防禦+180

最大生命+1100

跑速+5%

唯一被動-恢復:受到傷害會在 2 秒內回復 8% 的生命,這個效果有 10 秒冷卻時間

 

【御魔腰帶】

修改前:

魔法防禦+110

最大生命+700

唯一被動-恢復:受到傷害會在 2 秒內回復 4% 的生命,這個效果有 8 秒冷卻時間

修改後:

魔法防禦+110

最大生命+700

唯一被動-恢復:受到傷害會在 2 秒內回復 4% 的生命,這個效果有 15 秒冷卻時間

 

【仙靈吊墜】

修改前:

冷卻縮減+10%

魔法防禦+280

最大生命+1100

唯一被動-仙靈:每 15 秒獲得一個吸收 300~1000 點魔法傷害的護盾(護盾效果隨英雄等級成長)

修改後:

冷卻縮減+10%

魔法防禦+360

最大生命+1000

唯一被動-仙靈:每 15 秒獲得一個吸收(300+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

 

【血怒戰甲】

修改前:

價格 :1620

物理防禦+200

最大生命+1200

唯一被動-血戰:擊殺助攻會在 5 秒內回復 20% 的生命,此效果有 10 秒冷卻時間

修改後:

價格 :2090

物理防禦+200

最大生命+1500

唯一被動-血戰:擊殺助攻會在 5 秒內回復 20% 的生命,此效果有 10 秒冷卻時間
 

【長生護符】

修改前:

價格 :1730

最大生命+1200

每5秒回血+100

唯一被動-血統:受到治療效果提高 20%

唯一被動-長生:最大生命上限提高 7%

修改後:

價格 :2680

最大生命+1800

每5秒回血+100

唯一被動-血統:受到治療效果提高 20%

唯一被動-長生:最大生命上限提高 12%

 

【能量法球】

修改前:

價格 :1890

魔法攻擊+100

冷卻縮減+10%

唯一被動-充能:每 30 秒獲得 12 點魔攻和 50 點生命和 1% 減冷卻時間,最多疊加 10 層

唯一被動-太陽神的祝福:升級後在 3 秒內回復 20% 生命與魔力

修改後:

價格 :2010

魔法攻擊+140

冷卻縮減+10%

唯一被動-充能:每 30 秒獲得 12 點魔攻和80點生命,最多疊加 10 層

唯一被動-太陽神的祝福:升級後在 3 秒內回復 20% 生命與魔力

 

【生命法杖】

修改前:

魔法攻擊+120

最大魔力+500

最大生命+400

唯一被動-生命護盾:生命低於 40% 時,獲得一個吸收 450~1500(+30%魔法加成)傷害的護盾,持續 4 秒,這個效果有 90 秒冷卻時間

唯一被動:增加20%魔法吸血

修改後:

魔法攻擊+140

最大魔力+500​​ (移除)

最大生命+400​​ (移除)

冷卻縮減+10%

唯一被動-生命護盾:生命低於 40% 時,獲得一個吸收(450+英雄等級*50)(+40% 魔法加成)傷害的護盾,持續 4 秒,這個效果有 75 秒冷卻時間

唯一被動:增加 25% 魔法吸血