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新版本開發者爆料 #1 | 全新風暴峽谷登場

09/14

 

各位挑戰者大家好,

歡迎來到開發者爆料的時間,這次一樣很高興的邀請到戰場策劃來和我們分享關於遊戲內容改動和全新內容的介紹和說明,

今天戰場策劃來和我們說說一下風暴峽谷的發生了什麼重大的變化吧!

 

- 以下是來戰場策劃 Shawn 所提供的改動介紹說明:

根據模式相關的統計資料中,我們發現玩3V3模式,但也有注意到3v3模式已經有很長一段時間沒有更新了,作為主模式之外最受大家歡迎的遊戲模式,我們一直都非常關注該模式的遊戲體驗。

首先,我們終於可以興奮的告訴大家,我們解決了大家一致抱怨3v3無法鏡像對局的技術問題,現在紅藍雙方的挑戰者鏡頭,都可以從左往右進攻。借此問題的解決,我們也將3v3模式進行了一次整體的翻新,包括美術場景的升級,局內玩法的重新設計。希望挑戰者在這個模式裡可以感受到更加酣暢淋漓的激烈對抗感。

 

1. 地圖鏡像

- 改動說明:

根據對戰統計出的數據,我們發現到在右方勝率比左方低一些,考慮到從右往左操作習慣不適應的問題,我們本次做了地圖鏡像功能。透過地圖鏡像功能,實現雙方挑戰者鏡頭都是從左向右進攻。

 

2. 夢魘BUFF 新增主動技能

- 改動背景:

在舊版3V3模式中,夢魘對局勢的推動力不足,因此,在本次改動中我們針對夢魘進行調整,夢魘變成將有兩種不同的屬性的雙頭龍會隨機出現在戰場中,當擊殺雙頭龍後,可以獲得該屬性的主動技能。各種屬性會有不同的效果,主動技能是可以對建築造成長時間冰凍或造成高額的傷害,可以有效幫助越塔強攻,降低防禦塔血量。同樣,主動技能也可以對敵方英雄生效,可以在必要的時候用來提升團戰勝率。

 

全新的風暴峽谷主宰─雙頭龍!

 

寒冰雙頭龍擊殺後可獲的霜之吐息

 

烈焰雙頭龍擊殺後可獲得炎之吐息

 

3. 戰場改動

- 改動背景:

由於舊版的前期節奏偏快,導致遊戲容易一邊倒的局面,這一次我們降低了前期滾雪球的速度。另外提升了部分恢復能力,降低挑戰者們需要回家次數。

- 具體改動:

1、雙頭龍的基礎血量比夢魘低,變得更好擊殺。

2、擊殺和助攻獲得的恢復降低。

3、路邊回血神符移除。

4、防禦塔、主堡水晶強化時間變長。

5、夢魘BUFF效果降低:

6、野區神符恢復量提升

8、塔後神符恢復量提升

9、恢復技能恢復量提升

10、兵線的經驗和金幣提升,但兵線刷新間變長 

 

4. 美術場景升級

- 改動背景:

為了讓挑戰者獲得更好的遊戲體驗,我們本次全面升級場景美術風格。

 

以上就是本次風暴峽谷的改動介紹,挑戰者看完後是否開始期待去屠殺新版本的雙頭龍了呢?

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※ 改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。