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新版本開發者爆料 #2 │ 全新賽季玩法解析

09/16

各位挑戰者大家好,

讓我們來聽聽戰場策劃對於全新機制─「賽季玩法」的設計思路和詳細介紹吧!

 

- 以下是來戰場策劃們提供的賽季玩法介紹說明:

嗨~大家好,今天我們要非常激動地向大家宣佈,傳說戰場將正式啟動賽季玩法更新計畫。

首先,挑戰者們可能會疑問什麼是賽季玩法?讓我們先針對這個全新的計畫進行簡單的介紹:

 

1) 什麼是賽季玩法?

「賽季玩法」是指以排位賽季為週期對傳說戰場進行一些賽季性的、重大的機制更新。

「傳說戰場似乎很久沒有改變了。」我們經常在社群聽到這樣的呼聲,同時感到十分難過。確實,傳說戰場很少進行大型調整,這並非是忽視訴求或是安於現狀。開發團隊一直致力於探索如何提升挑戰者的遊戲體驗,但相比英雄,以往我們對戰場的調整則會更為謹慎小心。因為戰場是所有挑戰者的遊樂場,即便是一個地方最為細小的修繕也會影響所有人的體驗。

而現在,是時候迎接改變了。

「賽季玩法」推出的嘗試性機制通常只會持續一個賽季,這讓我們有機會將那些在只在紙面上令人興奮的想法付諸實踐,對戰場進行一些大膽的機制創新,從而使一成不變的傳說戰場煥發新貌。

 

2) 賽季玩法都是暫時性的嗎?

目前來說是的。但我們也會持續關注社群平台上對這些調整的回覆、留言。如果某個玩法效果很棒或者挑戰者呼聲特別高的話,我們也會考慮將其永久保留為傳說戰場的一部分。

 

3)我們即將迎接的賽季玩法是什麼?

首個賽季玩法—【視野魔石】將在版本更新後與挑戰者見面。

- 具體介紹:

 

視野魔石

現在中路一塔被摧毀後,英雄可以透過觸碰位於高地外的啟明精靈來啟動野區的視野魔石。視野魔石被啟動瞬間,將會為友方提供一個短暫的大範圍真實視野,並在後續一段時間內持續為友方提供範圍視野。

 

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※ 改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。