05/18(四)系統改版內容說明
親愛的挑戰者們大家好,
《傳說對決》將於 2017 年 05 月 18 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行伺服器維護,
而維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
※ 維護完成後,排位賽正式進入 S3 賽季,系統會參照原 S2 賽季成績,重新分配 S3 初始的排位。
※ S2 結算或 S3 賽季達到「C 勇者IV」,即可獲得造型獎勵「沙魔之眼 阿茲卡」,符合條件的挑戰者進入排位賽頁面後,系統會直接進行派發不必額外領取,請挑戰者於造型頁面確認即可。(S2賽季未進行過排位賽但依然有達到「C 勇者IV」的挑戰者,需於S3賽季完成一場排位賽後才可領取獎勵)
在新版內容中,我們不僅對英雄的平衡性作出了眾多調整,更針對性地優化了戰場機制、裝備數值、與英雄們的推薦出裝,與此同時,戰場之外的多項系統功能也迎來了大規模的更新。從現在開始,掛網者將面臨極其嚴苛的處罰,而堅持戰鬥的玩家則會贏得更多獎勵。
希望透過相關的調整,能夠進一步優化所有挑戰者的遊戲體驗,以下說明詳細資訊:
戰場更動
1. 防禦塔攻速提升
2. 在攻破 3 路高地塔之後,將於中路生成 3 個終極兵,為進攻創造一個主動權
3. 為了平衡泉水附近防守方作戰優勢過大的情形,因此在非脫離戰鬥狀態下,泉水無法提供全額回血和加速
4. 需要攜帶挑戰者技能:制裁才能購買打野裝,藉此避免出現非打野英雄通過打野裝獲得前期額外的收益,並且和野區英雄爭奪資源
5. 制裁優化:攜帶制裁的玩家可以在野怪半血後看到野怪當前血量,並且制裁在可以斬殺大型野怪時優先選擇大型野怪作為攻擊目標
6. 由於射手英雄前期獲得力量泉源的壓制能力過於強勢,因此我們將力量泉源遠程效果減半
7. 之前的版本中野怪提供了過量的回復能力,在本次改動中,擊殺野怪恢復生命效果將向下調整
8. 骨龍的刷新時間調整到 1 分 50 秒,避免某一方團隊通過擊殺骨龍獲得優勢之後又有足夠的時間進行魔龍的團戰
9. 野怪脫戰範圍顯示
10. 小地圖野點圖示規則優化:野怪刷新時通知雙方陣營
11. 視野外特效播放優化:某些特效不再錯誤的在視野外播放
12. 單局內的購買頁面新增了裝備預購功能,玩家可以在比賽中對任意裝備發起預購,被預購的裝備將優先成為推薦出裝,直到購買預購的裝備後,推薦出裝才會按照在備戰中的順序進行推薦
系統更動
掛網和中離,都會嚴重影響其他玩家的體驗。為杜絕這些行為的出現,我們在信譽積分系統中加入了更即時、更嚴厲的處罰機制,希望每一位挑戰者,都能暢快體驗戰鬥。
信譽積分:
1. 新增掛網警告提示,所有掛網者在進入遊戲時,都會收到來自系統的警告提示,隨著掛網次數的增多,警告會越來越嚴厲
2. 在等級配隊介面上會加入關於掛網帶來的影響提示以及不同信譽積分分段會引起哪些懲罰
3. 信譽積分系統中去掉了行為積分,玩家只要在短時間內發生多次掛網行為,就會被禁止配隊遊戲
4. 在個人檔案中用單獨的分頁作為信譽積分的展示,會額外顯示不同信譽積分分段對應的懲罰,同時會展示哪些行為會扣分,哪些行為會加分
5. 在一天中,每次掛網導致信譽積分扣分值會隨掛網次數的增多而增加
6. 每天信譽積分在 90 分以上,可以在每日任務介面領取額外的金幣獎勵
排位賽:
1. 在排位賽介面中可以直接看到排行榜的排行順序
2. 在排位賽系統中,所有玩家只要參與3場排位賽,無論輸贏(不掛網中離),則能獲得一份獎勵
組隊:
1. 任意單局中,只要和好友組隊進行遊戲,則結算時獲得的金幣和經驗會提高20%
2. 在組隊時,可以對親密度大於 100 的正在進行遊戲的好友發送預約組隊,好友在遊戲中會收到相應的預約,其可以選擇拒絕或接受,接受後當其比賽結束後,預約和被預約方都會收到提示
訓練營:
1. 訓練營和大廳的自訂對戰入口對調,即訓練營的入口在大廳,自訂對戰的入口在即時對戰裡
2. 新手訓練營中新增了攻略站,以及整合了資源獲取提示的介面
結算:
1. 單局結束後,在結算介面中點擊再來一局會直接開啟上一局對應的房間,並對上局一起遊戲的隊友發送組隊邀請
英雄管理:
1. 在英雄管理介面加入了英雄推薦功能,玩家可以通過回答系統提問的3個問題,系統會根據玩家選擇的答案給予對應的英雄推薦,設置完推薦後,在單局選英雄時,可以快速切換到推薦英雄頁面來選擇英雄
2. 在英雄詳情介面中新增了試玩選項,玩家點擊試玩按鈕可以直接進入英雄訓練營體驗英雄,無論是否擁有該英雄(但部分英雄無試玩按鈕)
音訊調整:
Jeff Broadbent 創作了全新的對戰音樂
英雄優化
龍影忍者 愛里
之前愛里有著超出坦克的控制能力和高額的基礎傷害,使他即使走的是純坦克出裝也能打出巨量傷害,略微調低擊暈時間會讓她的控制能力回到正常水準,而降低旋的基礎傷害、提升物理攻擊加成則會使她像真正的戰士一樣,我們希望透過本次的修改,強調高機動戰士的特點,使其功能性能夠更加明確。
1技能-旋
修改前:
愛里擲出疾風手裡劍,擊暈【1秒】沿路的敵人,並造成 260/380/500/620/740/860(+0.95 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
◆修改後:
愛里擲出疾風手裡劍,擊暈【0.75 秒】沿路的敵人,並造成 180/260/340/420/500/580(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
沙漠幽魂 阿茲卡
沙塵暴肆虐的日子終於要結束了,但阿茲卡的野心還在繼續膨脹
2技能-飛沙走石
修改前:
阿茲卡射出砂石在敵人間彈射,對敵人造成 235/285/335/385/435/485(+0.65 魔法攻擊)點魔法傷害,單個敵人可以被彈射 2 次。
魔力消耗:70/80/90/100/110/120
冷卻時間:6 秒
修改後:
阿茲卡射出砂石在敵人間彈射,對敵人造成 235/285/335/385/435/485(+0.65 魔法攻擊)點魔法傷害,單個敵人可以被彈射 2 次。同一目標被第二次彈射時,只受到60%的傷害。
魔力消耗:70/80/90/100/110/120
冷卻時間:6 秒
傾國傾城 貂蟬
1技能-冰爆術
修改前:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與 60% 減速效果,持續 2 秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:6 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,會消耗印記並造成 80% 減速效果,持續 2 秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
2技能-凝霜術
修改前:
貂蟬操控冰霜凍結敵人,一定時間後將範圍內敵人凍結並造成 288/324/360/396/432/468(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,貂蟬會對被凍結的敵人造成額外傷害。
技能施放時間:1.45 秒
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜凍結敵人,一定時間後將範圍內敵人凍結並造成 288/324/360/396/432/468(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,貂蟬會對被凍結的敵人造成額外傷害。
技能施放時間:1.2 秒
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
閃電戰狐 菲尼克
菲尼克將重新詮釋“風馳電掣“的意義
2技能-風馳電掣
修改前:
菲尼克向前翻滾,對敵人造成 50% 減速,持續 2 秒,和 80/90/100/110/120/130(+0.67 物理攻擊)物理傷害,經過的地面留下閃電殘痕,持續對敵人造成傷害,每 0.25 秒造成 30/36/42/48/54/60(+0.25 物理攻擊)物理傷害。
技能施放時間:0.2 秒
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10/9.5
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
修改後:
菲尼克向前翻滾,對敵人造成 50% 減速,持續 2 秒,和 80/90/100/110/120/130(+0.67 物理攻擊)物理傷害,經過的地面留下閃電殘痕,持續對敵人造成傷害,每 0.25 秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25 物理攻擊)物理傷害。
技能施放時間:0 秒
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10/9.5
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
獵魔者 凡恩
被動觸發的跑速提升效果,現在需要配合主動技能的使用,才能使凡恩獲得最大收益
被動技能-獵手
修改前:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢
修改後:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,觸發後增加 1 層【狩獵狀態】,增加自身 8% 跑速,持續 2 秒,可以疊加 5 層
1技能-血腥獵殺
修改前:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成 190/215/240/265/280/305(+0.91 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
技能施放時間:0.6 秒
修改後:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成 190/215/240/265/280/305(+0.91 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,並增加 1 層【狩獵狀態】
技能施放時間:0.3 秒
2技能-送葬詛咒
修改前:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成 150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害與暈眩,短暫增加自身跑速 25%,持續 2 秒
技能施放時間:0.6 秒
修改後:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成 150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害與暈眩,並增加 1 層【狩獵狀態】
技能施放時間:0.3 秒
3技能-水銀彈幕
修改前:
凡恩一槍射出六發水銀子彈,每顆子彈對命中的敵人造成 100/125/150(+0.5 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害
冷卻時間 24/20/16 秒
魔力消耗 100/125/150
修改後:
凡恩一槍射出六發水銀子彈,每顆子彈對命中的敵人造成 100/125/150(+0.5 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,每枚子彈命中加 10% 跑速(最多 60%)及 8% 的攻速(最多 48% 攻速),效果持續 3 秒
冷卻時間 24/20/16 秒
魔力消耗 100/125/150
甜心蘿莉 - 愛麗絲
愛麗絲召喚的詛咒法陣可以沉默敵人了
3技能-星神詛咒
修改前:
愛麗絲召喚詛咒法陣,降低範圍內敵人的移動速度 35%,持續 2 秒,並清空敵人魔法防禦,開啟時將造成每 0.5 秒 75/93/111(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害
冷卻時間 30/25/20 秒
魔力消耗 100/115/130
修改後:
愛麗絲召喚詛咒法陣,降低範圍內敵人的移動速度 35%,持續2秒,並降低敵人 50/75/100%的魔法防禦,開啟時將造成每 0.5 秒 75/93/111(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害,並沉默進入法陣的敵方英雄 1 秒
冷卻時間 30/25/20 秒
魔力消耗 100/115/130
炎陽射手 - 勇
勇的天降神箭將觸發被動怒射,爆發力更強了,但冷卻時間適度增加
2技能 - 天降神箭
修改前:
勇召喚天降神箭,每秒對範圍內隨機一個敵人造成 105/120/135/150/165/180(+0.42 物理攻擊)點物理傷害
冷卻時間 17/16/15/14/13/12 秒
魔力消耗:70/75/80/85/90/95
修改後:
勇召喚天降神箭,每秒對範圍內隨機一個敵人造成 105/120/135/150/165/180(+0.42 物理攻擊)點物理傷害,並使下一次普通攻擊升級為連續射擊
冷卻時間 20/19/18/17/16/15 秒
魔力消耗 70/75/80/85/90/95
齊天大聖 悟空
悟空的分身毫毛已經用盡,現在只能依靠本體作戰了
被動技能-鬥神
修改前:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果
修改後:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率
1技能-神出鬼沒
修改前:
悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成 200/250/300/350/400/450(+1 物理攻擊)點物理傷害。使用技能後會提升移動速度 40%,持續 1 秒
冷卻時間 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 秒
魔力消耗 80/85/90/95/100/105
修改後:
悟空隱去真身(去掉了分身效果),使用技能後會提升移動速度 40%,持續 1 秒
冷卻時間 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 秒
魔力消耗 80/85/90/95/100/105
龍騎戰將 - 趙雲
趙雲的龍之血脈已經啟動,現在的他無人能擋
1技能-龍血啟動
修改前:
趙雲啟動體內的龍血,3秒內大幅度提升自身攻擊速度與移動速度,並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外 200/225/250/275/300/325 點物理傷害
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
修改後:
趙雲啟動體內的龍血,解除受到的負面效果,接下來 1.5 秒內大幅度提升 80% 自身移動速度,刷新普攻間隔並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外 200/225/250/275/300/325 點物理傷害並附帶減速 50% 效果,持續 2.5 秒
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
2技能-龍戰於野
修改前:
趙雲對地面奮力一擊,對附近敵人造成 180/210/240/270/300/330(+0.7 物理攻擊)物理傷害並造成持續 3 秒減速 50 %
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
消耗:70/80/90/100/110/120
修改後:
趙雲對地面奮力一擊,對附近敵人造成 180/210/240/270/300/330(+0.7 物理攻擊)物理傷害,命中單位時獲得 40% 攻擊速度持續 4 秒
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
消耗:70/80/90/100/110/120
3技能-龍王之怒
修改前:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450(+1.4 物理攻擊)點真實傷害和減速,並強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命 3% 的真實傷害
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
修改後:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450(+1.4 物理攻擊)點真實傷害和擊飛 0.2 秒,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外 80/130/180(+0.4 物理攻擊)的真實傷害,免傷效果 15%,持續 5 秒
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
重錘風暴 塔拉
隨著塔拉的增強,戰場上很快就會卷起新的風暴
1技能-一錘定音
修改前:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 40% 的減速效果
冷卻時間:14/13/12/11/10/9 秒
修改後:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
2技能-粉身碎骨
修改前:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成 125/150/175/200/225/250(+0.6 物理攻擊)點物理傷害
冷卻時間:5 秒
修改後:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成 125/155/185/215/245/275(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,現在可以在移動中使用。
冷卻時間:5 秒
不死領主 瑟斐斯
流星連刺可以打出 4 段了,大招亦有所加強
2技能-流星連刺
修改前:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成 105/117/129/141/153/165(+0.43 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復 35/39/43/47/51/55(+0.14 物理攻擊)點生命。
修改後:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成 80/90/100/110/120/130(+0.35 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復 28/32/36/40/44/48(+0.12 物理攻擊)點生命。(傷害次數由 3 次提升到 4 次)
3技能-地獄雷鳴
修改前:
瑟斐斯躍向空中,向地面目標發動攻擊,對範圍內敵人造成370/460/550(+1.4 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
修改後:
瑟斐斯躍向空中,向地面目標發動攻擊,對範圍內敵人造成370/460/550(+1.4 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛,並且對命中的單位附加雷鳴效果,瑟菲斯的普攻和技能對有雷鳴效果的單位造成額外 30/45/60(+0.13 物理攻擊)魔法傷害
裝備改動
天叢雲之刃
修改前:
物理攻擊+80
唯一被動-神佑:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠端,90秒冷卻
唯一被動+45%物理穿透
修改後:
物理攻擊+80
唯一被動-神佑:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠端,90秒冷卻 (移除)
冷卻縮減+10%
唯一被動:+45%物理穿透
雷電戟
修改前:
價格 :1730
物理攻擊+60
攻擊速度+30%
跑速+8%
唯一被動-閃電鏈:每過8秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成100(+20% 攻擊力)魔法傷害,每次普攻命中後降低1秒冷卻時間;
修改後:
價格 :2020
物理攻擊+60
攻擊速度+30%
物理吸血+10%
跑速+5%
唯一被動-閃電鏈:每過8秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成 150(+20% 攻擊力)物理傷害,這個傷害可以附帶物理吸血,每次普攻命中後降低 1 秒冷卻時間。
混沌法杖
修改前:
價格 :1470
魔法攻擊+140
每5秒回魔+25
唯一被動:+45%魔法穿透
修改後:
價格 :2050
魔法攻擊+180
每5秒回魔+25(移除)
冷卻縮減+10%
唯一被動:+45%魔法穿透
炎魔戰甲
修改前:
價格 :2140
最大生命+1500
唯一被動-灼燒:每秒對身邊的敵軍造成100點魔法傷害,每升一級增加4點傷害
修改後:
價格 :1950
最大生命+1500(移除)
物理攻擊+80
物理防禦 +330
唯一被動-灼燒:每秒對身邊的敵軍造成100點魔法傷害,每升一級增加4點傷害
尖刺甲胄
修改前:
價格 :1630
物理防禦 +300
最大生命 +400
唯一被動-反噬:受到物理攻擊會對攻擊者反彈基於自己生命1%的魔法傷害
修改後:
價格 :1940
物理防禦 +300
最大生命 +1200
唯一被動-反噬:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以魔法傷害的形式反彈給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)
冰霜法袍
修改前:
價格 :2080
魔法攻擊+120
冷卻縮減+10%
物理防禦+300
最大生命+300
唯一被動-元素之力:使用技能後,下次普攻造成範圍30%減速與150點物理傷害(每升1級增加20點),這個效果有3秒的冷卻時間
修改後:
價格 :2020
魔法攻擊+120(移除)
冷卻縮減+10%
物理防禦+300
最大生命+800
唯一被動-元素之力:使用技能後,下次普攻造成範圍30%減速與150點物理傷害(每升1級增加20點),這個效果有3秒的冷卻時間
狂暴之手
修改前:
價格 :1500
物理防禦+180
魔法防禦+150
唯一被動-狂暴:生命低於40%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒冷卻時間
修改後:
價格 :2000
物理防禦+180
魔法防禦+150
物理攻擊+50
唯一被動-狂暴:生命低於40%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒冷卻時間
霸王槍
於本次更新後下架
新裝上架
死神鐮刀
價格 :1960
物理攻擊+60
冷卻縮減+5%
物理吸血+10%
唯一被動-死神:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠端,90秒冷卻
魔獸之爪
價格 :2070
攻速+30%
暴擊率+20%
移動速度+5%
唯一被動-炎怒:普攻命中後提高自身攻擊速度10%,持續2秒,最高可以疊5層
拘魂刀
價格 :1800
物理攻擊+100
物理吸血+10%
唯一被動-拘魂:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害是普攻觸發,則持續時間延長至3秒)
破陣戰矛
價格 :2060
物理攻擊+100
冷卻縮減+10%
唯一被動-破陣:增加(100+英雄等級*10)點物理穿透
唯一被動-疾風步:脫戰後增加10%的移動速度
拘魂錄
價格 :2050
魔法攻擊+240
最大生命+500
唯一被動-拘魂:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害是普攻觸發,則持續時間延長至3秒)