07 / 29(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2021 年 7 月 29 日(四)上午 9:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
戰場平衡性調整
目前的對局節奏中,打野會遠比其他分路更早到4級並帶起風向;但現在我們希望各條分路都能在前期有帶動風向的能力,所以我們提升了線上英雄到4級的時間點,讓打野具備4級優勢的時間區間更短。另外,我們將部分前期的經驗和金幣產出由兵線野區騰挪到了自然經濟,避免前期的一次意外死亡讓玩家陷入過大的劣勢。
野區擊殺獎勵調整
小野怪調整:經驗70 → 60,金幣50 → 45
大野怪調整:經驗140 → 120
兵線擊殺獎勵調整
邊線近戰兵調整:經驗45 → 50,金幣40 → 34
邊線遠程兵調整:經驗35 → 40,金幣26 → 30
邊線炮車調整:經驗55 → 50
中路經驗與金幣在邊線的基礎上增加5點
自然獲得經驗金幣調整
經驗調整:遊戲時間30~90秒,獲得經驗2 → 3
金幣調整:遊戲時間3分30秒~6分30秒,獲得2 → 3
英雄經驗調整
1~3級時升級所需經驗減少,4級升5級增加
調整後的1~4級升級所需經驗:150/250/375/600
英雄平衡性調整
憫刀集 霧己
我們覺得霧己解封後的強度已經足夠。但在實戰中,霧己經常會“封印未解身先死”,所以我們提升了印記的持續時長,並修復了一些與視覺不相符的判定,希望這會讓霧己的解封難度更加合理。
被動
單個印記持續時長:5秒 → 7秒
一技能(解封前)
射程:7.5m → 8m,使得與特效表現更加相符
二技能
位移過程傷害判定寬度:1m→ 2m
夜鳶 綺蘿
移除大招的抵擋普攻後,綺蘿切入的風險大大增加。因此我們降低了大招的冷卻時間,給她更多的嘗試切入機會。
大招
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
其他調整與BUG修復
1. 修復了颯枷大招騰飛期間不能使用挑戰者技能的問題。
2. 修復了土之寶石切換附魔回血的問題,並恢復了切換附魔的價格。
3. 延長了艾翠絲大招霸體的持續時間,使其覆蓋大招揮砍時的動作。