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08 / 12(四)伺服器不停機臨時更新公告

07/24

 

 

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2021 年 08 月 12 日(四)上午 9:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


英雄平衡性調整


 

拂曉之光 勇

勇調整後後期被動的傷害過高,因此我們降低了被動的成長,從而控制他後期的傷害。

 

被動

修復了一個Bug,導致實際的碰撞判定過長,判定距離:11m → 10m

傷害調整:目標最大生命值2%(每150點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害 → 目標最大生命值2%(每200點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害

 

大招

修復特效結束後還會持續造成傷害的Bug
 

 

百花劍豪 弗洛倫

弗洛倫經過反制性優化之後,勝率偏低,我們希望提升他半肉出裝的戰鬥力來彌補生存缺陷。

 

被動

突刺傷害:80(每級+8)(+1.1額外物理攻擊)→ 20(每級+20)(+0.5物理攻擊)

生命恢復:75(每級+7)(+0.9額外物理攻擊)→ 自身最大生命2%(每100點物理攻擊+0.5%)

 

一技能

物理傷害:280/320/360/400/440/480(+1.2額外物理攻擊)→ 150/180/210/240/270/300(+0.8物理攻擊)

 

二技能

真實傷害:目標最大生命的2%(每80額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命的(每100物理攻擊+1%)

 

大招

修復目標傷害提升效果未生效的bug

 

起源之星 麥克思

近期我們收到了許多英雄訴苦,聲稱麥克思利用大招嚴重侵犯了他們的隱私。我們覺得麥克思大招暴露視野的時間確實有些超標,這點在後期大招冷卻較短時尤其明顯。因此我們決定對大招進行調整。

 

大招

暴露視野與可選擇頭像的時間:10秒 → 6秒

 

 


魔紋調整


 

爆裂樹甲

由於爆裂樹甲高額的回復能力,部分坦克在團戰中過於強勢,為此我們決定削弱爆裂樹甲的回復數值;同時,為了讓爆裂樹甲在對線期有反制空間,我們縮短了樹甲的自動消失時間,從而更容易限制對手的爆裂樹甲觸發。

 

樹甲自動消失時間:5秒 → 3秒

回復最大生命值:7% → 5%

命中一個英雄額外回復最大生命值:3% → 2%

 

絕地死鬥

部分英雄在攜帶絕地死鬥時有非常出色的續戰能力,我們小幅降低其回復能力。

 

回復已損生命值:15% → 10%

 


其他BUG修復


 

1. 修復堇一技能強化普攻受擊音效缺失的問題。

2. 修復特爾安娜絲部分造型特效缺失的問題。