06/15(四)伺服器維護更新公告(維護完成)
<2017/06/15 08:50 更新>
目前維護已完成,可以正常進入遊戲,感謝各位挑戰者的耐心等待!
親愛的挑戰者們大家好,
《傳說對決》將於 2017 年 06 月 15 日(四)上午 07:00~ 上午 11:00 進行伺服器維護,
而維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
在新版內容中,我們將針對部分英雄作出平衡性調整,希望這些變化能為大家帶來一個更好的對戰環境!
英雄調整
純潔之翼 蘿兒
蘿兒目前最大的問題,在於她脆弱的體質無法支撐她打完一整場戰鬥。這次調整,我們讓她擁有了一定的恢復能力,而作為代價,1技能聖光之痕的傷害會略微下調。
被動技能-天罰
修改前:
被動:蘿兒的技能命中目標後會疊加天罰印記,每4層印記觸發一次爆炸,對周圍敵人造成 160(+0.64 魔法攻擊) 點真實傷害與衰減的 90% 減速效果,持續1秒。
修改後:
被動:蘿兒的技能命中目標後會疊加天罰印記,每4層印記觸發一次爆炸,回復自身110(每級+8)點生命,對周圍敵人造成 160(+0.64 魔法攻擊) 點真實傷害與衰減的 90% 減速效果,持續1秒。
1技能-聖光之痕
修改前:
蘿兒召喚聖光攻擊前方敵人,造成 250/300/350/400/450/500(+0.6 魔法攻擊) 點魔法傷害。在短暫的延遲後,殘留的痕印將會爆發,造成等量的魔法傷害。
冷卻時間:5 秒
消耗:50/55/60/65/70/75
修改後:
蘿兒召喚聖光攻擊前方敵人,造成 215/260/305/350/395/440(+0.6 魔法攻擊) 點魔法傷害。在短暫的延遲後,殘留的痕印將會爆發,造成等量的魔法傷害。
冷卻時間:5 秒
消耗:50/55/60/65/70/75
重錘風暴 塔拉
塔拉捲起的風暴統治了整個戰場。作為一名坦克,她打出的傷害令許多法師都望塵莫及,所以我們適當下調了她的傷害成長。
2技能-粉身碎骨
修改前:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成 125/155/185/215/245/275(+0.75 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:5 秒
修改後:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成 150/180/210/240/270/300(+0.55 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:5 秒
龍騎戰將 趙雲
無論是輸出能力還是生存能力,調整後的趙雲勢必會再更上一層樓
1技能-龍血啟動
修改前:
趙雲啟動體內的龍血,解除受到的負面效果,接下來 1.5 秒內大幅度提升 80% 自身移動速度,刷新普攻間隔並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外 200/225/250/275/300/325 點物理傷害並附帶減速 50% 效果,持續 2.5 秒
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
修改後:
趙雲啟動體內的龍血,解除受到的負面效果,接下來 1.5 秒內大幅度提升 80% 自身移動速度,刷新普攻間隔並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外 200/225/250/275/300/325 點物理傷害並附帶減速 50% 效果,持續 2.5 秒
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
3技能-龍王之怒
修改前:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450(+1.4 物理攻擊)點真實傷害和擊飛 0.2 秒,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外 80/130/180(+0.4 物理攻擊)的真實傷害,免傷效果 15%,持續 5 秒
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
修改後:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450(+1.4 物理攻擊)點真實傷害和擊飛 0.5 秒,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外 80/130/180(+0.4 物理攻擊)的真實傷害,免傷效果 20%,持續 5 秒
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
不死領主 瑟斐斯
2技能流星連刺略微強化,讓我們期待瑟斐斯接下來的精彩表現吧!
2技能-流星連刺
修改前:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成 80/90/100/110/120/130(+0.35 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復 28/32/36/40/44/48(+0.12 物理攻擊)點生命。
冷卻時間:8/7.2/6.4/4.6/4.8/4 秒
消耗:75/80/85/90/95/100
修改後:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成 95/105/115/125/135/145(+0.4 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復 35/39/43/47/51/55(+0.14 物理攻擊)點生命。
冷卻時間:8/7.2/6.4/4.6/4.8/4 秒
消耗:75/80/85/90/95/100
精靈仙子 克里希
克里希綻開的雙翼,將在戰場上描繪出一道全新的風景
被動技能-振翅
修改前:
被動:施放技能命中敵人時,短時間2秒內提升自身移動速度 25%
修改後:
被動:施放技能命中敵人時,短時間2秒內提升自身移動速度 30%
3技能-月落星沉
修改前:
克里希召喚流星,不斷打擊附近的敵人,每次造成 260/325/390(+0.65 魔法攻擊) 點魔法傷害,每個敵人最多承受4次攻擊,持續5秒。
冷卻時間:50/45/40 秒
消耗:140/155/170
修改後:
克里希召喚流星,不斷打擊附近的敵人,每次造成 275/350/425(+0.65 魔法攻擊) 點魔法傷害,每個敵人最多承受4次攻擊,持續5秒。
冷卻時間:50/45/40 秒
消耗:140/155/170
獵魔者 凡恩
我們十分期待,凡恩在擁有了更強的機動性後,將會有怎樣的出色表現
被動技能-獵手
修改前:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,觸發後增加 1 層【狩獵狀態】,增加自身 8% 跑速,持續 2 秒,可以疊加 5 層
修改後:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,觸發後增加 1 層【狩獵狀態】,增加自身 10% 跑速,持續 2 秒,可以疊加 5 層
炎陽射手 勇
勇一直缺少反制近身戰的手段,希望此次基礎跑速的提升,能為他創造更廣闊的輸出空間
基礎屬性
修改前:
移動速度:340
修改後:
移動速度:360
移動壁壘 牛魔王
牛魔王在對線時的弱勢表現,很大程度上是受魔力消耗影響, 希望能透過這次調整解決他的困擾
1技能-野牛衝撞
修改前:
牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成 115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
消耗:100/105/110/115/120/125
修改後:
牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成 115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
消耗:80/90/100/110/120/130
2技能-仰天怒吼
修改前:
牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免 250/300/350/400/450/500 點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成 375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊)點物理傷害35%的減速持續1秒。
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
消耗:80
修改後:
牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免 250/300/350/400/450/500 點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成 375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊)點物理傷害35%的減速持續1秒。
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
消耗:50
審判者 美娜
更短的冷卻時間和更少的魔力消耗,現在的美娜,將成為一名極具威脅的線上悍將
1技能-旋風之鐮
修改前:
美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成125/150/175/200/225/250(+1.2 物理攻擊)物理傷害
冷卻時間:10/9/8/7/6/5
消耗:80/85/90/95/100/105
修改後:
美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成125/150/175/200/225/250(+1.2 物理攻擊)物理傷害
冷卻時間:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
消耗:75/80/85/90/95/100
2技能-勾魂索命
修改前:
美娜揮出長鐮,造成150/185/220/255/290/325(+0.7 物理攻擊)物理傷害,並將面前的敵人拉回到身前造成減速 50%,持續2秒
冷卻時間:14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
消耗:100/115/130/145/160/175
修改後:
美娜揮出長鐮,造成150/185/220/255/290/325(+0.7 物理攻擊)物理傷害,並將面前的敵人拉回到身前造成減速 50%,持續2秒
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
消耗:100/110/120/130/140/150