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6 / 7(二)伺服器不停機臨時更新公告

06/06

 

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2022 年 6 月 7 日(二)上午 09:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


英雄平衡性調整


 

靈犀妙筆 青硯

本次針對青硯的一些不良體驗進行了改良,並提升他的發育效率,作為平衡下調了大招期間的傷害加成比例

 

被動 現靈光

對野怪傷害提升:一技能強化普攻的額外傷害對野怪提升100% →  一、二技能強化普攻的全額傷害對野怪提升50%

 

一技能 灑烏玉

強化普攻額外傷害:200/240/280/320/360/400(+0.25物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+0.5物理攻擊)

 

二技能 走龍蛟

物理傷害:120/140/160/180/200/220(+0.6物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+0.75物理攻擊) 

魔力消耗:60/68/76/84/92/100 →  固定消耗50

 

大招 夢千山

一二技能傷害增幅:50% → 20%

機制調整:第二段添加保護機制,位移和範圍效果生效前不被控制打斷 (依然會受到控制效果)

第二段魔力消耗:80/100/120  → 不消耗魔力

 

玉扇朱顏 令月

本次希望透過調整令月技能預警的清晰性來改善對手的對抗體驗,同時增加她秒殺脆皮的難度

 

機制調整:整體強化了令月技能彈道的預警效果
 

被動 借勢
機制調整:強化技能現在觸發時會有0.5秒禁用時間

 

荒漠遊俠 莫拉

我們希望莫拉再現榮光,莫拉在我們的定位中屬於游擊刺客,具備突出的切入和離場能力,以此頻繁消耗對手,但是爆發、續戰和生存較差,一旦被抓破綻容易被擊殺,目前的環境使其在逆風以及突發戰鬥下很難發揮,所以進行調整,同時,我們也希望敵方玩家能有更加合理的反制體驗,所以對其一技能和大招增加了限制,而二技能作為一個不可選中技能,邊緣的高額傷害以及物理穿透並不契合它的使用定位,也會使敵方玩家進退兩難,所以我們移除了邊緣效果。

 

基礎屬性

攻速成長:2% → 3%

基礎攻擊:169 → 180

攻擊成長:11.5 → 13

攻擊距離:2.8m → 2.5m,判定範圍:3*4 → 3*3

 

被動 裂隙

機制調整:解封增加24~45物攻 → 解封增加60~200物理穿透

 

一技能 破空之刺

新增機制:施放直接獲得1層印記

第一段位移距離:4m → 5m

位移速度:40 → 25

判定範圍:3*3m → 2*2m

冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

物理傷害:150/170/190/210/230/250(+1.0物理攻擊)→ 400/445/490/535/580/625(+1.0額外物理攻擊)

魔力消耗:60/70/80/90/100/110 → 20/22/24/26/28/30,但是二段也有魔力消耗

 

二技能 時空結界

移除機制:移除邊緣扣防效果

減速比例:50%2秒 → 90%1秒

冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒

傷害:150/170/190/210/230/250(+1.0物理攻擊)→ 325/260/295/430/465/500(+0.8額外物理攻擊)

魔力消耗:60/70/80/90/100/110 → 40/48/56/64/72/80

 

大招 時空殺陣

傷害衰減:每一個英雄單位下降15%,最多下降30% → 每一個敵方單位下降10%,最多下降40%

移除機制:吸血效果移除

物理傷害:135/180/225(+0.6物理攻擊)→ 250/325/400(+0.6額外物理攻擊)

魔力消耗:120/135/150 → 60/80/100

 


Bug修復及其他調整


 

1. 修復了卡芬妮重砲形態下普攻疊層獲取的暴擊率失效的問題

2. 修復了特爾安娜絲大招在放出且生效的一瞬間被控制,依然返還冷卻時間的問題

3. 改善了目標選中提示框的表現效果

4. 動態自動分享開關變為預設為關,可以在設置中將其打開