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10 / 13(四)伺服器不停機臨時更新公告

10/12

 

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2022 年 10 月 13 日(四)上午 09:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份。

本次更新調整了美術資源,部分英雄造型模型需要重新下載大廳左上角的資源包,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


英雄平衡性調整


 

靈犀妙筆 青硯

後期的青硯可以透過二技能頻繁的進入不可選中狀態,讓對手難以對抗。本次我們將青硯的不可選中改為霸體與減傷,同時補償了一技能的打斷保護和二技能的冷卻時間,希望讓青硯在對抗性改良的同時仍保持合理的強度。

 

一技能 現靈光

機制調整:強化普攻增加了打斷保護

 

二技能 走龍蛟

機制調整:不可選中 →  霸體與65%減傷

冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 8/7.8/7.6/7.4/7.2/7

 

死神 夜叉

隨著版本的更新和環境的改變,夜叉二技能提供的高額減傷看起來有些過於穩定了,所以我們對其進行了削弱。

 

二技能

減傷:50/54/58/62/66/70% → 40/44/48/52/56/60%

 


戰場平衡性調整


 

防禦塔血量

防禦塔作為戰場推進的關鍵節點,應該呈現階梯式的解鎖難度。但目前二塔的血量與一塔相同,在實戰也難以起到被破一塔後的緩衝作用,因此進行了補強

 

二塔基礎血量:6000 → 7500

 

魔神凱撒

魔神凱撒在攻守雙方都減員情況下的終結能力有些超出預期,往往可以憑一己之力連續摧毀對手的高地塔和基地,這是我們認為不合理的情景。因此我們針對魔神凱撒自身的強度進行了削弱。

 

魔神凱撒基礎生命:20000 → 17500

 


BUG修復


 

1. 修復了摩恩普攻能減少所有技能冷卻的問題

2. 修復了小丑使用一技能和大招期間能夠使用二技能的問題

3. 修復了星葵2技能撞到敵方英雄會出現2個“眼睛”圖標的問題

4. 修復了瑪迦的被動技不會提升1技與3技的技能傷害的問題

5. 修復了青硯二技能後銜接強化普攻會卡頓的問題

6. 修復了召喚物凱撒會被卡住無法行動的問題

7. 修復了颯枷在3v3場景中,頭頂數字鏡像顯示的問題

8. 修復了圖倫被動尋敵範圍比描述偏短的問題

9. 修復了悟空隱身加速時間偏短的問題

10. 修復了諾可西大招會受韌性影響的問題,修復之後大招控制時間不再受韌性影響

11. 修復了魔龍路塔後血包位置偏移的問題

12. 修復了選角界面確認英雄會卡頓的問題

13. 修復了局外搖桿跟隨與局內實際表現相反的問題

14. 修復了悟空冰寒遠征造型中低畫質下模型顏色異常的問題

15. 修復了蘭鐸花蜜守衛隊造型個人資訊界面特效穿透的問題