5 / 18(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2023 年 5 月 18 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
猩紅之刺 緋淚
緋淚可以透過小技能快速且穩定的觸發被動,而被動一但觸發、其附帶的解控、免控、加速效果又會讓對手難以透過走位躲避。
我們降低了被動的加速效果,希望能給緋淚的對手更多的對抗空間。
被動
機制調整:移除觸發20%跑速加成效果
不朽者 阿杜恩
阿杜恩的操作體驗略顯笨重,我們嘗試透過改良一技能的易用性來緩解這個問題。
同時,我們提升了二技能對野怪的效果,希望能給阿杜恩更多分路的可能。
一技能 地裂斬
機制調整:第一段命中小兵、英雄、野怪都可以解鎖二段
二技能 戰魂盾
機制調整:使用技能後的附加真實傷害在對野怪時翻倍
夜鳶 綺蘿
綺蘿目前在所有分段都表現不佳,我們希望透過這次加強幫助她站穩腳步。
二技能 三角迷陣
固定冷卻:10秒 → 8秒
顛覆之子 索文
索文整體勝率較低,特別是在裝備未成形前的傷害相對偏低,因此我們適當增加了其紫彈的基礎傷害數值,期望其能更積極的參與前期戰鬥。
一技能 魔能子彈
紫彈傷害:2/3/4%最大生命魔法傷害(每75額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%) → 3/4.5/6%最大生命魔法傷害(每100額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%)
二技能 魔槍入魂
強化紫彈傷害:2/3/4%最大生命真實傷害(每75額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%) → 3/4.5/6%最大生命真實傷害(每100額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%)
淨化之刃 奎倫
由於版更新後,裝備破陣價格降低,使得奎倫可以更快的進入他的強勢期。另外奎倫中後期的爆發能力過於突出,敵方的反應空間很小,因此此次調整降低其前期的發育速度,與中後期的爆發能力
一技能 割裂
傷害調整:175/200/225/250/275/300(+50%額外物理攻擊)→ 150/170/190/210/230/250(+50%額外物理攻擊)
大招 暗殺
三秒內增加物攻:150/175/200 → 120/140/160
其他BUG修復
1、修復了鏡頭跟隨指示器功能失效的問題
2、修復了點觸式快捷訊息容易誤觸技能按鈕邊緣發送的問題
3、修復了圖倫時雨天司造型遊戲內回城特效結束後模型僵直的問題