11 / 30(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2023 年 11 月 30 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
靈魂挽歌 潘因
本次的地形調整放大潘因在機動性方面的優勢,讓他在各個分段的強度都略顯超標。 透過限制他的發育速度來讓其他打野能與之匹敵。
被動 魂切
普攻傷害:225(每級+15)(+0.4魔法攻擊) → 200(每級+15)(+0.4魔法攻擊)
夜鳶 綺蘿
地形調整受益者二號,當場逮捕。
二技能 三角迷陣
冷卻時間:8秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
大招 追戮幻逝
大招加速:40% → 30%
殮紋收藏家 森圖爾特
技能傷害下降對森圖爾特發育效率的影響超過預期,我們將調整一技能的傷害量,幫助他恢復往日的雄風。
一技能 死亡綻放
普通傷害:320/410/500/590/680/770(+1.0物理攻擊) → 320/410/500/590/680/770(+1.2物理攻擊)
猩紅之刺 緋淚
在上次的平衡性調整雖然讓緋淚的對手們非常滿意,但我們也希望喜愛緋淚的挑戰者不要太沮喪。 我們小幅提升了緋淚後期的坦度,希望能彌補上次僵直延長給她的傷害。
成長生命:352.5 → 375
成長物理防禦:26.9 → 29
辰光 拉維爾
拉維爾目前在全段位表現不佳,希望這次的調整能提升他前期的對線能力,幫助他更好的適應現在的戰場環境。
一技能 追光者
物理傷害:175/220/265/310/355/400(+0.5物理攻擊) → 200/250/300/350/400/450(+0.5物理攻擊)
煉獄之災 娜塔亞
被動魔寵不僅讓娜塔亞打的更狠,現在還能讓她跑的更快
被動 魔寵
新增機制:每層印記現在額外提供2%速度,持續3秒
拳王 拉茲
修復了大招實際衝刺距離與指示器不相符的BUG
大招 暴烈拳
大招指示器延長1m,與實際範圍更相符;大招實際衝刺距離無變化
戰場野區保護
我們希望雙方在自己的野區有一定的對抗優勢,避免遊戲前期被敵方過多入侵造成滾雪球的情況。 希望打野玩家能更平穩的在己方野區度過發育期。
新增野區保護機制:前4分鐘,敵方英雄在我方野區時,造成的傷害降低10%(挑戰者技能不受影響)
Bug修復及調整
1.修復了菲尼克在使用一技能的瞬間使用二技能,二技能軌跡異常的問題。
2.修復了對著某些厚牆體使用瞬移,位移距離異常的問題。
3.修復了納克羅斯和緋淚對著厚牆體使用位移技能,位移距離異常的問題。
4.修復了明世隱強化普攻和大招可以打斷非英雄單位動作的問題。
5.改善了薩尼二技能的預警圈,現在薩尼二技能的預警圈會和實際落點保持一致。