3 / 7(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2024 年 3 月 7 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
菲尼克英雄重製
閃電戰狐 菲尼克
舊版的菲尼克無論在對抗體驗和自身體驗方面都有不足之處。 從對抗角度來講,菲尼克兼具了暈眩、位移、不可選中(還可以被刷新),近戰英雄對抗時會被遠程敲一套無法還手,而遠程軟皮英雄甚至會無法反抗就被秒殺 。 從自身體驗來說,為了平衡上述特性,我們不得不對菲尼克其他方面的數值做了限制,使得他在後期穩定輸出方面遠遜於其他射手,偏離了射手的正常體驗。
這次重製中,我們移除了暈眩的特性,但是賦予了新特性「追蹤」,讓他能夠提前預知附近的風險,保證了菲尼克的自保能力。 同時,菲尼克的技能組會提供更多的傷害、攻速和射程,讓菲尼克的作為射手的後期輸出能力得到加強。
被動 暗器
菲尼克可以聽到並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野1秒,對同一單位每6秒生效一次。
一技能 飛賊印記
冷卻時間:7秒
菲尼克標記一個敵人(包括建築),4秒後爆炸對範圍內敵方造成 90/108/126/144/162/180(+0.65物理攻擊)物理傷害,期間每下普攻擊中目標都會疊加一層【印記】, 最多疊四層,每層印記會額外造成 90/108/126/144/162/180(+0.65物理攻擊)物理傷害,印記疊滿4層可以提前引爆。
施放期間可以進行一段位移(不可穿牆),並提升 25/30/35/40/45/50% 攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。
施放過程可被二技能、三技能立即打斷。
二技能 風馳電掣
冷卻時間:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9 秒
菲尼克向前翻滾對觸碰的敵人造成 125/150/175/200/225/250(+0.62物理攻擊)物理傷害並減速40%,期間不可選中,同時留下一道路徑持續2.9秒,每0.25秒對觸碰的 敵人造成 60/72/84/96/108/120(+0.19物理攻擊)物理傷害並減速40%跑速,持續1秒。
大招 鏈錘風暴
冷卻時間:45/40/35秒
菲尼克丟出持續旋轉的武器對觸碰的敵人造成 160/240/320(+0.85物理攻擊)物理傷害,持續5.4秒,每0.5秒對範圍內的敵人造成 50/75/100(+0.4物理攻擊)物理傷害和40%減速持續2秒,並疊加【印記】。內圈會受到雙倍傷害。
英雄平衡性調整
半月舞者 葉娜
雙刃形態的爆發過高,有些時候葉娜甚至還沒切換形態對手就倒下了, 所以我們為她的爆發增加了一點小小的限制。
被動 月半而盈
雙刃五層傷害:1.5物理攻擊 → 1.4物理攻擊
一技能 碎月斬
雙刃一技能傷害:80/90/100/110/120/130(+0.43物理攻擊)→ 70/80/90/100/110/120(+0.4物理攻擊)
深海狂徒 凱格路士
凱格路士相較於其他凱撒路英雄,對線能力一般、後期團戰時又容易暴斃,只有在中期裝備成型的短暫窗口中才能有所作為,現在我們縮短了他前期的技能冷卻,希望能減少他在對線期的壓力。
一技能 海矛之刺
傷害調整:50/80/110/140/170/200(+1.0物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200(+1.0物理攻擊)
冷卻時間:13.5/13/12.5/12/11.5/11 秒 → 12/11.5/11/10.5/10/9.5 秒
緩速時間:2.5秒 → 2秒
二技能 憤怒之矛
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.8/9.6/9.4/9.2/9 秒
聖諭刑司 銀晝
銀晝目前在全分段都處於超標的狀態,現在我們需要稍微讓他降溫。
二技能 凌遲
對標記目標的增傷:10/12/14/16/18/20 % → 10/11/12/13/14/15 %
精靈之舞 艾琳
艾琳目前在全分段都表現強勢,其中攻速暴擊套路的艾琳勝率尤其超標,因此我們針對暴擊流艾琳的強化普攻和大招的物理攻擊加成進行了削弱,希望能讓其回到合理區間。
被動 精靈舞步
強化普攻:(+0.3魔法攻擊)(+1.25物理攻擊) → (+0.3魔法攻擊)(+1.1物理攻擊)
大招 月桂之舞·盛放
傷害調整:40/60/80(+0.35魔法攻擊)(+0.5物理攻擊)→ 60/90/120(+0.35魔法攻擊)(+0.4物理攻擊)
增加跑速:20% → 10/15/20 %
Bug修復及改良
1.修復了禁賽後觸發的提示顯示錯誤的問題。
2.修復了對局過程中會出現異常畫面的問題。