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5 / 9(四)伺服器不停機臨時更新公告

05/08

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2024 年 5 月 9 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


英雄平衡性調整


 

 

孤影 龍馬

小幅的調整基礎傷害,讓龍馬擁有更為靈巧的位移,同時不失威力

 

基礎攻擊力:165 → 170

 

靈魂挽歌 潘因

潘因霸佔打野位一哥的位置太久了,現在我們要控制一下他的發育速度和gank頻率

 

被動 魂切

攻擊速度:30% → 25%

 

一技能 音靈

冷卻時間:7 秒 → 9 秒

 

二技能 挽歌

冷卻時間:7 秒 → 6 秒

 

絕命鋒影 刀鋒寶貝 

之前版本的打野刀調整對刀鋒寶貝的清野效率影響偏大,而後續的攻擊裝備調整與地形改造更是讓她的處境雪上加霜。 我們提升了她一技能的跑速與二技能攻速、爆擊的持續時間,希望能幫她洗刷刀鈍寶貝的污名。

 

一技能 半月斬

加速效果不再隨時間衰減

 

二技能 擲刀術

攻速與爆擊率增益的持續時間:4 秒 → 5 秒

 

奇異探險家 諾可西 

魔力恢復降低,但一技能傷害提高、開關更靈活,二技能冷卻縮短,希望這些調整能提升諾可西的靈活性,讓她更好的與敵人周旋。

 

被動 火靈

魔力恢復:8% → 4%

 

一技能 烈焰燎原

傷害調整:25/34/43/52/61/70(+0.25魔法攻擊) → 35/42/49/56/63/70(+0.25魔法攻擊)

冷卻時間:5 秒 → 2 秒

 

二技能 風炎之旅

冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

 

大招 亞格尼之握

略微提升了判定寬度

現在大招可以觸發自然之怒魔紋

 

精靈之舞 艾琳

艾琳在不管在魔龍路或中路的表現都過於強勢,本次我們降低了她大招的傷害(魔法攻擊部分為主),並稍微延長了二技能的冷卻時間,希望能控制她後期溢出的爆發、以及作為射手過高的機動性。

 

二技能 旋舞·輕語

冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

 

大招 月桂之舞·盛放

傷害:60/90/120(+0.4物理攻擊)(+0.35魔法攻擊)→ 50/75/100(+0.4物理攻擊)(+0.32魔法攻擊)

 


極端陣容重開機制調整


 

這個功能設計的初衷是避免極特殊情況下的極端陣容出現,但從數據來看,這個功能目前有被濫用的趨勢,反而讓許多玩家的開局體驗變得不夠流暢。 我們調整了重開時的等待時間,並會持續觀察數據表現來評估此系統的合理性。

調整內容:

不合理陣容重開,不再有等待時間豁免次數

不合理陣容重開後,累加每次的等待時間:30秒/3分鐘/15分鐘/30分鐘/1小時/2小時

 


英雄、造型美術升級


 

嘻哈狂潮 奎倫

調整開啟大招後,移動時在身後留下的光柱,亮度適當調暗(敵方視角和己方視角)。

 

慶典進行曲 卡芬妮

大廳動畫調整,轉頭時脖子更自然,不會有僵硬和不自然的表現。

 

百相守夢 克萊斯

修正了克萊斯百相守夢對洛克百相守夢使用二技能時未能觸發護盾彩蛋的問題。

 


BUG修復及優化


 

1.修復了諾可西大招不能觸發自然之怒的問題。

2.修復了魔法棋局內棋子普攻無法回復魔力值的問題。

3.修復了混沌大亂鬥遊戲內點不出經濟面板的問題。

4.修復了大廳組隊召集模式文字顯示異常的問題。

5.修復了魔法連環戰擊殺系統播報異常的問題。

6.修復了魔法連環戰小地圖擊殺顯示異常的問題。

7.修復了配隊就位介面沒有音效的問題。