7 / 25(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2024 年 07 月 25 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
戰場調整
兵線跑速
在上次版更中,我們通過調整兵線跑速對齊了中路和邊路兵線交匯的時間點。但現在看來,調整後的兵線在遊戲中後期的跑速有些太快了。為了避免中後期的兵線過於激進,我們略微放緩了兵線的跑速成長。
具體調整
跑速成長由在遊戲的第 4/8/12/15 分鐘各成長10% → 降低為在 8/12/15 分鐘各成長10%
裝備調整
惡魔的微笑
在法師的首件裝備選項中,惡魔的微笑的強度明顯高於其他對手,目前它的機制讓一些高頻施放技能的法師英雄的過於強勢(哪怕他不是一名戰鬥法師)。這次我們降低了它觸發頻率,限制了那些觸發間隔小於1秒的技能組的收益,但是提升了它的單次傷害來平衡。
針對同一目標的觸發間隔:1秒 → 3秒
單次傷害:60+目標2%當前生命值 → 80+目標2%當前生命值
對野怪傷害上限:80 → 200
爆裂法杖
作為一件爆發傷害裝備,它在前期的傷害過低了,以至於無論從爆發還是持續輸出角度來說都輸給惡魔的微笑,因此我們對它進行了增強。
爆裂傷害:100(+40%魔法加成) → 120(+40%魔法加成)
秘咒之刃
就算適合選擇秘咒之刃的英雄相對比較少,但它的出場率還是太低了;秘咒之刃不僅價格相對其他首件裝備更高,並且在魔法攻擊力沒有堆起來的前期,傷害也略顯不足。這次我們降低了它的價格,讓這件裝備能更快成型。
價格:1900 → 1800
能量法球
能量法球疊滿後的效益還算可觀,但是成型時間太晚、容易讓購買者陷入天生的劣勢。所以我們降低了它的價格,讓購買者能夠早買入並開始疊層。
價格:1900 → 1800
每層的生命值加成:110 → 120
英雄平衡性調整
黑暗之主 安格列
針對安格列目前過於依賴大招的缺點進行了改良:一方面我們加強了他非大招形態下的持續作戰能力,包括讓一技能的控制更穩定、增加了持續的真傷輸出;另一方面我們還縮短了他大招的冷卻。(需要注意的是,大招形態下也可以享受一技能的真傷)作為制衡,我們降低了他二技能的單次爆發,希望這一系列調整能有效提升安格列的持續作戰能力和穩定性。
一技能 橫刀霸斬
冷卻時間:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒 → 固定8秒
移除減速效果;但0.75秒的暈眩效果現在無需標記也能觸發
新增效果:命中任意目標後,自身的普攻會附帶 150/180/210/240/270/300(+35%物理加成)的真實傷害 , 持續5秒。
二技能 生殺予奪
第一段傷害:150/175/200/225/250/275(+50%物理加成) → 150/180/210/240/270/300(+40%物理加成)
第二段傷害(除斬殺部分):300/360/420/480/540/600(+100%物理加成) → 300/360/420/480/540/600(+80%物理加成)
大招 縱橫捭闔
冷卻時間:60/50/40 秒 → 50/45/40 秒
龍騎戰將 趙雲
在上次的削弱後,雖然輔助位趙雲的強度回歸正常,但是打野位的趙雲就顯得過於弱勢了。這次我們針對打野位的續航能力做了補強,希望能幫打野位的趙雲重振雄風。
一技能 龍血啟動
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能 龍戰於野
物理吸血:20/24/28/32/36/40 % → 25/30/35/40/45/50 %
不朽者 阿杜恩
在目前的環境裡,阿杜恩顯得過於笨重了,技能的空窗期也太長。基於它重裝戰士的定位,我們暫時保留它笨重的特徵,轉而從空窗期太長的缺點進行增強。
二技能 戰魂盾
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
暗蝕之爪 埃羅
修復了一個BUG,大招的霸體會被預期之外的控制打斷,現在他的起跳會更加穩定
大招 魔爪
起跳過程增加了打斷保護
閉月羞花 貂蟬
現在的貂蟬除了具備優秀的控制能力之外,還具備了安全的消耗對手的能力;排除凍結和跑速降低外,她還具備了攻速降低、暴露視野、和高額的護盾。現在她作為控場法師的強度過於超標,我們針對其中的兩點:跑速和護盾——進行了削弱。
被動 紅顏
護盾:420(每級+30)(+65%魔法加成) → 320(每級+20)(+40%魔法加成)
冰冷緩速效果:50% → 40%
吞噬者 夸克
輔助裝的調整讓更多附魔有了登場空間,這是我們樂於看到的。但由於清心的調整以及選擇率的降低,部分團控英雄的強度出現了問題,而夸克就是其中的代表之一。我們降低了他的基礎坦度並提升了他大招的空窗期,希望能讓他不再那麼橫行霸道。
基礎生命:4042 → 3850
大招 吞食天地
冷卻時間:40/35/30 秒 → 50/45/40 秒
英雄、造型美術升級
群星魔術團 納克羅斯
除了改良了各個技能特效之外,也新增了星球特效,在遊玩時更能感受到處於宇宙間的快感。
一技能 幽冥幻殺 改良第二段結束後地面裂縫的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
二技能 幽冥鬼步 改良位移時身邊金色的粒子特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
二技能 幽冥鬼步 改良強化普攻時身邊的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
大招 幽冥亂舞 改良技能結束時裂縫中的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
大招 幽冥亂舞 改良身邊周圍的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
大招 幽冥亂舞 改良技能結束時裂縫中的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
移動特效 改良身上的星球特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
泉水特效 改良身後的星球和粒子特效(高清顯示、畫面、粒子品質:極致)
厄災之眼 馬洛斯
厄災之眼相較於其他造型,大招啟動時的外圈並不是很明顯,因此進行修復,調高了外圈亮度。
大招 雷魔震
楓霜盡 龍馬
修復了大招啟動時的刀光,使大招動畫變得更加流暢。
大招 刀氣縱橫
BUG修復及改良
1. 修復了版本更新後,部份情況下歷史最高段位標籤顯示錯誤的問題。
2. 修復了朵莉亞水域狀態下的強化普攻可以無限在塔外點塔的問題。
3. 修復了3v3模式中擊殺雙頭龍野怪後,無法獲得額外技能的問題。
4. 調整了特殊聊天氣泡框的展示,現在vip聊天氣泡會優先於Prime。