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八週年版本 │ 平衡性調整 & BUG修復及改良

10/07

 


裝備調整


 

狂襲

我們高估了狂襲的開團能力;從現在的輔助裝選擇率來看,它已經嚴重落後於競爭對手們。我們移除了它後期溢出的加速效果,讓他在前中期就能很好的承擔開團任務;同時,我們還提升了它的保底收益。希望這些調整能讓狂襲重回挑戰者的選擇範圍內。

 

具體調整:

現在使用時立即獲得20%的加速,並在2秒後逐漸提升到100%;加速最多持續4秒。

攻擊和受到攻擊時,不再完全失效,而是保留20%的保底加速。

 


英雄平衡性調整


 

聖諭刑司 銀晝

銀晝的表現過於依賴二技能的命中率了。在關鍵的團戰中一旦空勾,銀晝就很容易成為己方的「空氣人」。我們針對這個問題進行了改良,現在即使二技能沒有勾中,他也能透過大招直接連結對手;同時,我們還允許銀晝在距離勾中的目標過遠時,直接使用大招調整位置。這些調整會大大提升銀晝的穩定性與靈活性。但是出於平衡,我們對他的基礎數值強度進行了削弱。


被動 處刑

遠處額外增傷:35% → 25%

 

一技能 刖足

位移後效果:提升25物攻 → 下次普攻額外造成(+4%目標最大生命值)(每10點額外物理攻擊提高0.05%) 物理傷害(野怪傷害上限500點)

 

二技能 一段 凌遲

甩出武器傷害:300/340/380/420/460/500(+140%額外物理加成) → 250/300/350/400/450/500(+120%額外物理加成)

目標甩向身後傷害:300/340/380/420/460/500(+140%額外物理加成) → 250/300/350/400/450/500(+120%額外物理加成)

返還冷卻:標記目標死亡時返還80%冷卻 → 標記目標死亡或被三技能標記時,返還 40/48/56/64/72/80% 冷卻

 

大招 梟首

移動路徑傷害:350/525/700(+200%額外物理加成) → 320/480/640(+180%額外物理加成)

新增機制:沒有標記的目標時,銀晝會突進到目標身前,造成100/150/200(+50%額外物理加成)物理傷害,並且對目標施加標記

新增技能儲備:每6/5.5/5秒可儲備1次,最多可儲備3次

冷卻時間:3.5/3/2.5 秒 → 2/1.75/1.5 秒

 

瘋俠 維羅

維羅已經在角落裡被冷落太久了,我們正嘗試提升他的開團能力,讓挑戰者們在需要穩定的先手能力時會想到他。

 

大招 狂斧·山崩式

判定範圍:圓形 → 膠囊型

 

雷鳴之光 圖倫

圖倫目前在打野位的表現還不錯,但在中路則稍遜一籌。我們希望平衡兩種打法的強度,所以對圖倫的對線能力、尤其是遠程清線的安全性進行了加強。

 

一技能 雷電光束

飛行的最大距離提升了0.5m

 

禁錮之翼 颯枷

在自身的數值與核心裝備均受到削弱後,颯枷在中路的表現一落千丈。我們正嘗試回復一部分颯迦的核心能力,強化他的高光表現,讓他能重回挑戰者們的選擇。

 

大招 天翔

冷卻時間:50/45/40 秒 → 40/36/32 秒

飛行時的自身減速:30% → 20%

 

齊天大聖 悟空

暴擊的觸發更穩定了,但是單次暴擊的收益下調。
 

基礎爆擊率:12% → 18%

基礎爆擊倍率:200% → 175%

 

琉影龍痕 星葵

星葵不僅具備最頂尖的機動性,同時在爆發、控制、續航方面都面面俱到,這使得她目前在野區作威作福。現在我們回收了一部分她的續航能力,希望她的短板也會更加突出,以此給其他打野英雄更多的登場空間。

 

一技能 龍刃斬

生命回復:130/160/190/220/250/280(+45%額外物理加成) → 124/144/168/192/216/240(+40%額外物理加成)

 

精靈之舞 艾琳

目前魔法傷害的艾琳強度過高,不僅在魔龍路拔得頭籌,甚至在中路也有很高的強度;相比之下,物理輸出的艾琳表現則非常一般。我們正嘗試平衡這兩種玩法的強度,我們削弱了一技能的持續poke能力,但是在二技能的攻速加成上做了加強。

 

一技能 葉舞‧致意

直接傷害:350/420/490/560/630/700(+100%魔法加成)(+40%物理加成) → 350/420/490/560/630/700(+80%魔法加成)(+45%物理加成)

減速效果:50% → 30%

冷卻時間:7/6.8/6.6/6.4/6.2/6 秒 → 8/7.8/7.6/7.4/7.2/7 秒

 

二技能 旋舞‧輕語

攻速加成:25/30/35/40/45/50 % → 30/36/42/48/54/60 %

 


其他BUG修復及改良


 

1、 碎片商店新增:英雄-皮皮、英雄-莉莉安、骷髏領主-莫托斯、玩偶狂歡-克萊斯

2、 傳說水晶兌換新增:狂獵蜥主-阿塔

3、 修復龍馬強化普攻和一二技能同時施放時,強化普攻傷害會消失的問題

4、 修復依夏的一技能會對有霸體狀態的英雄產生減速效果的問題

5、修復依夏一技能命中非英雄單位時,夢夢不會去主動攻擊的問題

6、 修復蘭鐸,狄拉克,歐米茄的技能會阻擋野怪回血球效果的問題

7、 修復潘因極限情況下可以連續施放兩次一技能問題

8、 修復亥犽攻速超過75的情況下,一技能無法觸發碎空長刃裝備效果的問題

9、 修復歐米茄的技能可以阻擋凱撒之徑效果的問題

10、 修復森圖爾特大招施放後,部分位置會使他無法回到原點的問題

11、 修復安格列大招期間禁用了傳送陣按鈕,無法傳送的問題

12、 修復凡恩在高攻速情況下進行狩獵狀態時,普通攻擊的移動狀態卡頓的問題

13、 修復朵莉亞死亡後,會斷開與隊友的契約的問題

14、修復明世隱一技能無法自動鎖定野怪的問題

15、修復布萊特使用大招後的二技能傷害/攻速加成與實際描述中內容不符的問題

16、修復古木被動中,移動速度描述會比實際移動速度多的問題

17、修復盧蜜亞三技能音效丟失的問題

18、修復菲尼克死亡之後也可以觸發視野被動的問題

19、修復銀晝二技能二段拉回敵人過程中,敵人可以使用技能的問題,現在銀晝二技能二段拉人過程會附帶0.55秒暈眩

20、改良阿塔2技能觸發之後的強化普攻表現,現在普攻鍵也會有特殊表現(僅高畫質以上生效)

21、改良芽芽被動發動情況下的二技能施法邏輯,之前會優先朝著範圍內的敵方單位移動,現在會優先朝自身面向位移

22、改良靈靈一技能的描述,現在靈靈一技能描述新增了現形效果

23、改良伯頓的大招描述,伯頓大招會在禁錮結束瞬間對周圍敵人均造成暈眩效果

24、改良依夏的技能描述,之前依夏被動和大招攻速描述異常

25、改良夜姬一技能的施法表現,現在蓄力過程中會有蓄力條的表現

26、修復朵莉亞在3v3模式下人魚之賜表現異常的問題

27、修復朵莉亞的挑釁語音文本異常的問題

 

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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