01/09(四)傳說對決「傳說寶藏版本」更新公告
各位挑戰者們大家好,
本次版本將採用不停機更新方式,可以讓挑戰者們在規定期限內,自行選擇方便更新的時間點,不馬上更新也能正常遊戲,只有少部分功能會受到限制。
1/7(二)8:00 開始更新預備階段,1/9(四) 4:30 關閉排位賽入口進行賽季結算。
新版本預計於 1/9(四) 8:00 陸續發佈,Play商店/AppStore 商店出現更新提示的時間會有延遲,請挑戰者耐心等候。
本次維護後對戰回放、傳說時刻等錄影資料將會清空,請挑戰者們提早進行影片備份,造成挑戰者的不便敬請見諒。
戰場調整
地形調整
傳說戰場尺寸擴大5%
三條主幹道和河道長度略微延長,前期轉線支援時間略微增加1-2秒(取決跑速)。
改善野區部分區域狹小問題,擴大了區域戰鬥空間,給野區團戰提供更舒適的戰鬥空間。
同時打薄部分牆壁厚度,提升位移翻牆體驗。
舊小地圖
新小地圖
草叢調整
1.中路兩側河道草叢
舊:
新:
2.凱撒路靠近野區河道草叢
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3.魔龍路靠近野區河道草叢
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4.藍buff野區新增草叢
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5.藍Buff區靠近魔龍路草叢
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新:
6..魔龍路河道草叢
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新:
戰場平衡性
傳送陣
傳送技能冷卻時間:90秒 → 45秒
賽季限定玩法
賽季限定玩法 神助之力
對局2分鐘及以後,每隔一段時間在河道刷新神助,拾取神助將獲得不同的增益效果。
鹿之力:獲得一個等同於最大生命10%的護盾,持續30秒;Buff持續時間內,脫離戰鬥後會刷新;Buff結束時,還未消耗的護盾保留。
蛇之力:全隊( 包括自己 )立即獲得5金幣5次,隨後自己再獲得50金幣。
鶴之力:拾取後立即回復30%的生命值與魔力值,30秒內,每秒回復1%的最大生命值與魔力值。
魚之力:拾取後立即回復技能冷卻的50%,30秒內,獲得30%的攻速和10%的技能冷卻縮短。
新英雄 - 淵海孤刃 比洛爾
渴望寶藏,卻對陷阱視而不見!
技能介紹
被動 狂獸凝視
受海獸意識的影響比洛爾將生命值低於30%的敵人視為「獵物」。比洛爾的技能和普攻對「獵物」額外造成15%真實傷害。
一技能 深潛
比洛爾短暫利用海獸力量進入「海獸化」狀態並增加跑速,持續3秒,到時間後會衝出水面並返還50%的冷卻。「海獸化」狀態下使用【深潛】比洛爾會衝出水面完成快速一擊,造成物理傷害,並對目標附帶50%減速效果,持續1.5秒。
在河道區域,海獸化狀態沒有時間限制。如果15m範圍內有「英雄獵物」出現,加速效果會額外提升
二技能 連刃
攻擊附近的敵人割開他們的傷口連續2次造成物理傷害,施法時比洛爾可獲得一個印記,每命中一名敵人額外獲得一個印記,同一敵人不可重複獲取,最多獲得3層印記,命中敵人回復生命(非英雄單位效果減半),使用普攻會追擊敵人並清除自身一層印記,造成物理傷害,同時回復生命,每觸發一次追擊減少【連刃】20%冷卻。
海獸化狀態下施放【連刃】會附帶一個指定方向的位移,並減少【深潛】50%的冷卻。
大招 海獸怒濤
比洛爾拋出帶有海獸力量的短刃並對路徑上敵人造成減速效果,持續0.5秒,隨後自身爆發海獸力量向短刃位置突襲,並將路徑上的敵人拖到終點處進行攻擊,造成物理傷害。
海獸化狀態下施放【海獸怒濤】不會投擲短刃,直接觸發後續效果,並減少【深潛】50%的冷卻。
戰鬥體驗改良
負攻速效果衰減
自從夏洛特加入戰場之後,我們發現某些特定出裝的條件下,敵方的攻速會被衰減為負值,對於某些基礎攻速較低的英雄來說,攻擊的間隔會變得過長,因此我們試圖透過調整負攻速情況下的效果,來降低這種負面體驗。
當攻速被衰減為負值的時候,受到的降低攻速的效果減半
系統改良
心動碰碰系統
1.新增心動碰碰系統,在指定模式下可以透過長按其他玩家頭像使用心動碰碰。
2.新增贈禮類碰碰,對指定玩家使用後可以贈予對方特定物品,非好友之間還能透過贈禮碰碰添加好友。
3.增加VIP碰碰功能,玩家到達規定VIP等級後,可透過VIP週禮包獲得造型共用碰碰,使用該碰碰可以讓指定玩家使用造型共用功能。
4.普通碰碰可以在商城中直接購買,部分特殊碰碰將在活動中免費獲得。
英雄調整介面
1.局外各介面增加入口圖標(排位賽大廳,組隊介面,英雄清單,改動英雄詳情介面,各模式入口,BP選角,非BP選角)。
2.英雄調整介面查看(能對應當前版本具體有改動的英雄,顯示他的改動內容以及宣傳或教學影片)。
巔峰賽階段獎勵改良
新增週結算&賽季結算獎勵。
排位房間合併
合併排位賽介面房間入口。
移除多人、五人房間切換,只保留五人房間。段位區間同時顯示當前可以排位的段位區間。
超出排位段位挑戰者可以進入房間,不滿足條件排位按鈕變灰並提示原因。
改良邀請展示,增加段位判斷並補充失敗提示。
五排頭像暱稱
除了一些基礎體驗上的改良,如果挑戰者在新版本中集齊了五人小隊一起參與配隊和排位賽,也可以在相應的設置介面更換彼此的頭像和暱稱。每一套頭像和暱稱都有相應的配套風格,有的風趣幽默,有的威武霸氣。為隊伍挑選合適的頭像和暱稱,讓敵人在你們的羈絆下瑟瑟發抖吧。
郵件系統改良
我們在前段時間舉辦了挑戰者向策劃提建議的活動,其中有不少的建議和回饋集中在遊戲裡的郵件系統中。大量重複郵件佔據郵箱空間經常會導致挑戰者無法及時收到必要的郵件,繁雜的刪除流程也極度消磨人們整理郵箱的耐心。在新的版本中,挑戰者會透過更加直觀的資訊提前判斷郵箱空間是否足夠,而刪除重複郵件的方法會更加快捷。
傳說戰力彈窗
上個版本調整傳說戰力加乘係數後,有挑戰者反饋不清楚當下是否已經達到戰力上限。我們希望鼓勵挑戰者往更高的目標邁進,本次新增了傳說戰力詳情內容,幫助挑戰者更好的掌握戰力狀態。
傳說戰力變化欄位新增按鈕功能。
點擊按鈕跳出“傳說戰力詳情”介面,展示英雄傳說戰力組成和戰區排名。
平衡性調整
劫掠雷魔 馬洛斯
目前馬洛斯在凱撒路的表現似乎不夠亮眼,我們希望透過技能調整讓他重新回歸凱撒路,發揮出深淵魔王應有的實力。
被動 劫掠
馬洛斯技能的斬擊命中敵方英雄後可使武器附魔,持續8秒。
武器在附魔狀態下造成的傷害變為真實傷害並且每次普攻命中敵人回復1%自身最大生命值。
一技能 拔刀斬
冷卻時間:5 秒
馬洛斯朝指定方向斬擊,造成 700/840/980/1120/1260/1400(+250%額外物理加成)點物理傷害。
附魔狀態下,每命中一名英雄,回復5%自身最大生命值。
如果斬擊未命中英雄,會立刻失去附魔狀態,未附魔時自帶25%物理穿透。
二技能 噬魂爪
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
馬洛斯奪取範圍內敵人的魂靈,對其造成100/120/140/160/180/200(+40%額外物理加成)點物理傷害和 30%減速持續3秒。
每奪取一個魂靈都會獲得相當於7%自身最大生命值的護盾,護盾最多疊加3層。
馬洛斯每秒會將當前25%的護盾以50%的比例轉化為生命。
大招 雷魔震
冷卻時間:50/45/40 秒
馬洛斯跳向指定位置,落地時形成深淵領域,同時對深淵領域內的敵人造成1秒擊飛,馬洛斯在深淵領域內獲得150/225/300點 雙防。
擊飛敵人後,馬洛斯奮力斬擊造成700/1050/1400(+250%額外物理加成)點物理傷害。附魔狀態下斬擊每命中一名英雄回復5%自身最大生命值。
觸碰到深淵領域邊緣的敵人受到150/225/300 (+60額外物理加成)點物理傷害和 50%減速持續2秒, 若為英雄還會為馬洛斯額外回復5%自身最大生命值。
轟鳴雷霆 司空震
司空震上線後,無論是在凱撒路還是打野位都表現不佳;而且我們在更新中,修復了一個BUG曾導致其技能冷卻短於預期,這無疑會讓司空震本不富裕的強度雪上加霜。因此我們對司空震進行了補強,提升了他一技能與大招的自保能力,以便讓他更好的在傳說戰場中生存。
一技能 奔雷疾
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 秒
護盾:250/300/350/400/450/500 ( +30%魔法加成 ) → 125/200/275/350/425/500 ( +6%自身最大生命值 )
大招 雷霆萬鈞
冷卻時間:55/50/45 秒 → 45/40/35 秒
每次護盾:120/180/240 ( +12%魔法加成 ) → 100/200/300 ( +4%自身最大生命值 )
深海狂徒 凱格路士
傳說戰場中具備強化普攻的狂戰士角色日漸增多。在過去的一年裡,趙雲、呂布等英雄都得到了他們的專屬加強;相比之下,凱格路士只能在他的水塘深處瑟瑟發抖。現在我們對他進行了補強,一技能的升級將會為他提供更強的追殺能力,而二技能前期的冷卻更短,會讓他在早期的對線中更具競爭力。
一技能 海矛之刺
减速效果:固定30% → 30/34/38/42/46/50%
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10/9.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
命中英雄冷卻時間返還:4 秒 → 2秒
二技能 憤怒之矛
冷卻時間:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9 秒 → 固定9 秒
聖域之暉 若伊
儘管在高端局中具備一定的熱度,但是若伊在一般場次的表現實在慘不忍睹。我們對她作為一般輔助的能力進行了些許加強,希望能提升她的下限。
一技能 聖暉‧燼
冷卻時間:固定 10 秒 → 固定 9 秒
魔力消耗:75/80/85/90/95/100 → 50/55/60/65/70/75
二技能 歸墟之門
移動速度:40/52/64/76/88/100 % → 固定 80 %
聖諭刑司 銀晝
作為一名收割刺客,銀晝目前在各個段位的強度都有些超標。我們不想再削弱他的收割能力以至於影響了他的特色,所以決定針對他進入收割狀態的難度進行調整,削弱了他單純利用一技能粘人和消耗的能力。
一技能 刖足
加/減速效果:10/14/18/22/26/30 % → 10/12/14/16/18/20 %
施放技能後強化普攻的基礎百分比附傷:4 % → 3 %
永夜遊俠 蘭鐸
蘭鐸雖然比較依賴發育,但一旦成型後,就兼具了頂級的輸出能力和靈活性,並且還兼具了一定的控制能力。我們認為他現在的控制能力對於靈巧射手來說有些超標了,因此進行了修改。
大招 破繭
控制效果:0.75 秒 → 0.5 秒
娛樂模式玩法調整
神威爆發 (原 懷舊5v5模式)
新增娛樂模式——金幣經驗獲取速度大幅度提升,每隔2分鐘全體英雄會獲得隨機增益BUFF。在快節奏的對局中,合理運用隨機變換的全體增益效果進行戰鬥吧!
每局遊戲到達四分鐘、十分鐘時,地圖增益BUFF的等級將得到提升,所有效果將變得更加強大。
目前擁有8組隨機BUFF:
日輪之力:全體英雄傷害提高15%/25%/35%。
疾雷之力:全體英雄跑速提高80/150,狂暴技能階段脫戰可額外提高150跑速,跑速上限突破至1200
浪濤之力:持續恢復英雄能量,冷卻縮減增加30%/40%/50%,狂暴技能階段冷卻縮減上限突破至65%
慧星之力:獲得額外瞬移技能,冷卻時間15/10秒,狂暴技能階段使用後額外獲得2秒霸體
月影之力:獲得額外刷新技能,使用後立即刷新全部英雄技能與恢復技能的冷卻時間,冷卻時間30/25/15秒
雷鳴之力:獲得額外法球技能,蓄力後對目標發射法球造成魔法傷害,目標血量越低傷害越高。強化階段法球2連發,狂暴階段可同時向2名敵人發射。
血鏈之力:獲得額外鉤鎖技能,投擲鉤鎖將敵人拉至面前,造成基於最大生命百分比的真實傷害,強化階段鉤鎖距離提升,狂暴階段投擲3向鉤鎖。
光箭之力:獲得額外飛箭技能,發射無限距離的飛箭打擊全圖敵人,距離越遠傷害越高。強化階段飛箭2連平行發射,狂暴階段飛箭3連發且附帶穿透。
更多效果正在努力製作中,敬請期待後續更新。
雙人飛車賽模式-新版
普通的賽車模式是否已經滿足不了你的娛樂需求了!現在皮皮闖入了賽車世界,整個賽場將更加多變!
平衡隨機道具,移除了一些無聊的道具,新增飛鉤,天雷等更加新奇的道具。
副駕駛現在不再無聊了,你可以使用超遠距離的蓄力炮阻礙那些可能追趕到你們的對手
兩種皮皮會出現在場景中,一種會在場地中隨機滾動,並且會有幾個皮皮會在場景中把路過的人吸走,小心一點
其他BUG修復及改良
1、 碎片商店新增:英雄-安格列、英雄-緋淚、玩偶狂歡-皮皮、熔岩之心-納克羅斯
2、 傳說水晶兌換新增:美味狂想-馬洛斯
3、 VIP 最大等級提升至 VIP 10,增加了更多特權
4、 混沌大亂鬥模式發現異常問題,暫時關閉維護
5、 升級了 Android SDK,部分機型於更新後,系統會重新出現許可權提示彈窗
6、 修復安格列鏡頭跟隨指示器移動功能失效的問題
7、 修復卡瑞茲強化普攻無法觸發魔紋叢林遊俠的問題
8、 修復亞連只有滿層一技能才能觸發裝備效果的問題
9、 修復森圖爾特訓練營模式下大招會無限施放的問題
10、 修復蘭鐸飛行物被收回來時,人物模型會僵硬的問題
11、 修復無視野情況下,可以看到敵方弗洛倫的花的問題
12、 修復潘因一技能自動結束的時候,無法對路徑上的單位造成傷害的問題
13、 修復近距離施放輔助裝回血技能會失效的問題
14、 修復輔助裝的被動效果,無法正確提供給不可選中的友方英雄的問題
15、 改良夢夢的脫戰描述
16、 改良森圖爾特二技能的描述
17、 修復巔峰賽和冠軍賽在遊戲開始前20秒無法原價出售裝備的問題
18、 修復靈爪龜出生過程不可選中的時間過長,玩家需要等到局內32秒才能對其攻擊的問題
19、 修復靈爪龜的部分音訊失效的問題