03 / 20(四)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2025 年 03 月 20 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
賽季限定玩法
賽季限定玩法 潑水祝福
恢復技能將升級為潑水技能,若攜帶魔紋強化恢復,則升級為強化潑水技能!
【祝福】:
使用後自身持續恢復(增益效果),並向自身6m內血量最低的1個友方英雄潑水祝福獲得增益效果,若友方英雄6m內有敵方英雄,則對最近1名敵方英雄潑水造成減益效果。
增益效果:5秒內,對友方英雄每秒恢復106點生命和35點魔力(受到非小兵和野怪單位的傷害會打斷恢復效果)
減益效果:5秒內,對敵方英雄每秒造成53點魔法傷害
【強化祝福】:
使用後自身立即恢復(增益效果),並向自身6m內血量最低的1個友方英雄潑水祝福獲得增益效果,若友方英雄6m內有敵方英雄,則對最近1名敵方英雄潑水造成減益效果。
增益效果:5秒內,對友方英雄立即恢復660點生命與210點魔力
減益效果:5秒內,對敵方英雄每秒造成53點魔法傷害
※ 此賽季玩法不開放於冠軍賽及巔峰賽
英雄平衡性調整
轟鳴雷霆 司空震
在我們上次加強了他的生存能力後,司空震的輸出環境得到了改善,在兩者的疊加下、司空震的強度有些過高了。
現在我們縮短了他強化普攻的射程、同時略微下調了一技能的護盾,讓司空震想要打滿傷害的話就要承擔更多的風險。
被動 天雷引
強化普攻射程:7m → 6.75m
一技能 奔雷疾
護盾:125/200/275/350/425/500( +6%最大生命加成 ) → 125/200/275/350/425/500( +4%最大生命加成 )
移動壁壘 牛魔王
現在看來,牛魔王重製後的數值過於保守了,機動性的提升不能完全彌補生存能力降低的損失,以至於目前它的強度整體偏低。
現在我們將加強牛魔王的生存能力,讓他更好的處理新旅程上的種種困難。
被動 蠻牛
隨蠻力獲得的免傷上限:20% → 30%
二技能 仰天怒吼
護盾:250/300/350/400/450/500( +5%最大生命加成 ) → 300/360/420/480/540/600( +6%最大生命加成 )
憫刀集 霧己
從霧己過往的戰鬥體驗來看,挑戰者在嘗試解封的過程中,還是面臨了不小的生存壓力,因此我們透過增加持續的免傷效果來進一步降低霧己解封的難度。同時對於大招而言,也全面提升了技能效益。
被動 四淵咒縛
新增機制:每解封一層印記即可獲得5%的傷害減免,持續6秒;完全解封後全程獲得20%的傷害減免。
一技能 月破雲-明
機制調整:移除施法時的50%傷害減免效果
大招 浪斬崖
施法時的傷害減免效果比例:50% → 20% ( 可以和每層印記解封的免傷疊加 )
機制調整:壓制技能不再會打斷霧己的大招效果,但仍可控制落地後的霧己
機制調整:解封狀態下施放大招可再次獲得被動護盾的效果(可以和第一次解封狀態下的護盾疊加)
昭心之光 緹莉
希望增強緹莉前期的作戰能力,可以幫助她在對局中更好地過渡到後期。
二技能 穿心
強化普攻次數:4/5/6 ( 每2技能等級增加一次 ) → 固定 6 次。
小搗蛋 靈靈
關於靈靈一技能產生的炸彈,我們認為先前的版本中,利用率過於低了,我們希望提升這個機制在戰鬥中的覆蓋率,因為進行了修改。
而對於大招,我們希望提供給挑戰者們選擇的空間,既可以選擇站定打出大範圍的群體傷害,也可以選擇開大後立即移動打出連續的普攻傷害。
一技能 動能炮
炸彈生成位置:位移前的自身腳下 → 位移後第一次普攻的目標腳下
減速效果:25/29/33/37/41/45% → 固定30%
大招 轟天雷
機制調整:可以選擇持續施法或脫手施放;如果選擇持續施法的話,每引導一波會讓後續的技能傷害提升20%
基礎傷害:200/250/300 (+40%物理加成 ) → 120/180/240 (+25%物理加成 )
聯邦治安官 洛克
希望提升洛克在野區刷野與支援的機動性。
二技能 勇往直前
機制調整:可以穿越部分牆體
靈魂輓歌 潘因
潘因我們注意到經常有誤點兩次一技能的情況,因此我們增加了防誤觸保護機制。另外一技能持續期間,挑戰者現在可以使用任何的主動裝備,這可以在某些場景下完成一些高光操作。
一技能 音靈
手感優化:施法前0.5秒增加防誤觸保護
機制調整:持續期間現在可以使用主動裝備和恢復技能
其他調整與改良
1. 修復了特爾安娜絲大招命中敵人後頭頂暈眩讀條時間大於實際時間的問題
2. 修復了艾瑞、伯頓、諾可西大招無法打斷牛魔王大招的問題
3. 修復了牛魔王超限之戰無法使用技能的問題