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06 / 05(四)伺服器不停機臨時更新公告

06/04

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2025 年 06 月 05 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


英雄玩法升級


 

風之守護 安奈特 

我們為安奈特新增了更多技能間的聯動機制。現在,她可以利用二技能改變一技能的位置,從而打出更多傷害與減速效果;此外,我們也改良了她大招的施放體驗,希望她能夠重返大家的視野。

 

一技能 風起雲湧

新增機制:一技能範圍內的友軍將獲得10%跑速加成(最多可疊加5層)

新增機制:一技能持續期間可被二技能的飛行物推動至其飛行終點

持續時間:2 秒 → 4 秒 

冷卻時間:固定 7.5 秒 → 固定 10 秒 

基礎傷害:135/160/185/210/235/260( +27%魔法加成 ) →  110/132/154/176/198/220( +16%魔法加成 )

 

二技能 風之守護

新增機制:當二技能的飛彈通過一技能的範圍時,會延長其飛行距離

冷卻時間:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 

 

大招 煦風屏障

新增機制:施放時可緩慢移動(施放期間跑速降低50%)

 


英雄平衡性調整


 

靈魂劫卜 明世隱

明世隱不光能為他輔助的射手提供強力的傷害增益,他自己的傷害也非常不俗,混合雙打之下對方毫無招架之力,我們希望控制一下他的對抗強度,回收一部分傷害數值。

 

一技能 臨卦·無憂

基礎傷害:30/60/90/120/150/180( +20%魔法加成 ) →  30/36/42/48/54/60( +25%魔法加成 )

 

二技能 師卦·飛翼

基礎傷害:30/60/90/120/150/180( +20%魔法加成 ) →  30/36/42/48/54/60( +25%魔法加成 )

 

仙靈守護 海倫

海倫在上次改動後強度有了明顯提升,因此我們小幅調整了她的治療能力,以平衡她目前的強度。

 

一技能 治癒之靈

冷卻時間:固定 9 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 

基礎回復:80/96/112/128/144/160 ( +30%魔法加成 ) →  70/84/98/112/126/140( +20%魔法加成 )

 

深海狂徒 凱格路士

凱格路士新追加的機制得到了很多挑戰者的討論,雖然他的主要疊攻方式是殺小兵,但如果讓他取得擊殺優勢的話,攻擊力的疊加過於恐怖了,所以我們略微下調他拿下擊殺及拿塔時候的攻擊收益。

 

被動 狂徒

擊殺英雄/防禦塔後永久攻擊力獲得調整:8 → 5(其他單位仍為+1)

 


其他調整與改良


 

1. 修復了對局結算介面名稱顯示異常的問題

2. 修復了幻化介面心動碰碰沒有預覽影片的問題

3. 修復了「隱藏地理資訊」按鈕缺失的問題

4. 修復了個人主頁點擊返回會跳轉至自己主頁的問題