11 / 12(三)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2025 年 11 月 12 日(三)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
本源魔導 布萊恩
基礎屬性
攻速:5%(每級+1%)→ 0%(每級+2%)
魔法防禦:75(每級+7)→ 80(每級+13.5)
本源型態
二技能 皓刃寰宇
物理傷害:300/360/420/480/540/60(+100%物理加成)→ 400/440/480/520/560/600(+100%物理加成)
光明型態
一技能 神軀破空
蓄力過程中免傷:35% → 40%
二技能 聖光鋒芒
物理傷害:100/120/140/160/180/200(+150%物理加成)→ 150/180/210/240/270/300(+180%物理加成)
三技能 光明裁決
蓄力過程中免傷:35% → 40%
物理傷害:150/200/250(+75%物理加成)→ 200/300/400(+100%物理加成)
重複命中傷害:30% → 20%
黑暗型態
被動 暗之本源
黑暗型態的普攻額外傷害:80(每級+10)→ 90(每級+15)
一技能 暗影駕馭
提升攻速:40/46/52/58/64/70 % → 50/60/70/80/90/100 %
生命恢復:65/78/91/104/117/130 → 80/96/112/128/144/160
二技能 暗潮化劍
生命恢復:75/90/105/120/135/150(+1%額外生命值)→ 100/120/140/160/180/200(+2%額外生命值)
其他調整與改良
1. 修復布萊恩黑暗型態一技能攻速加成與描述不符的問題。