創新紀元版本|裝備屬性調整
裝備調整
在裝備層面,魔法吸血和物理吸血存在較大的邏輯差異,本次調整我們將魔法吸血也調整為和物理吸血一樣的基礎屬性,並調整設計一些裝備,看是否能形成一些新的套路玩法。
此外,本次調整中我們把克制回復效果也加進防禦裝當中,並且我們將效果做一些簡化。
魔法裝備
嗜血法杖

移除被動-噬魂
+60魔法攻擊 +5%冷卻縮減 → +80魔法攻擊 +12%魔法吸血
裝備售價:900 → 800
合成路徑:魔法書+魔力手鐲 → 魔法書+魔法書
永遠無法填滿對掠奪生命本源的渴求。
生命法杖

移除被動-噬魂
+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +600最大生命 → +160魔法攻擊 +25%魔法吸血 +800最大生命
合成路徑:嗜血法杖+魔力手鐲+生命寶石 → 嗜血法杖+嗜血法杖+生命寶石
新增唯一被動-魔能轉化:每2%魔法吸血額外提供1%冷卻縮減
對生命的探求,因觸碰禁忌被封存。
卡倫諾誓約

+180魔法攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大魔力 +600最大生命 → +180魔法攻擊 +12%魔法吸血 +5%跑速
合成路徑:法力卷軸+法力指環+生命項鍊 → 神喻書+嗜血法杖
凝霜寶珠

+240魔法攻擊 → +200魔法攻擊 +12%魔法吸血
合成路徑:法力卷軸+魔法書+魔法書 → 法力卷軸+嗜血法杖
拘魂錄

唯一被動-拘魂 降低恢復效果:普攻3秒,技能1.5秒 → 普攻技能皆3秒
追尋黑魔法者,歡迎加入夜巢。
攻擊裝備
拘魂刀

唯一被動-拘魂 降低恢復效果:普攻3秒,技能1.5秒 → 普攻技能皆3秒
在某些聖徒眼中這才是最佳的刑具。
防禦裝備
炎魔戰甲

裝備售價:1900 → 2060
新增唯一被動-拘魂:焚盡造成傷害同時降低敵軍40%生命恢復效果,持續3秒
英雄成為惡魔,他的戰甲也在灼燒生靈。
輔助裝備
一/二級輔助裝
唯一被動-後起之秀:經濟或經驗為倒數前2名,每3秒增加6~10點金幣或經驗 → 每3秒增加6點經驗,增加隊伍中經濟最低的英雄6金幣
三級輔助裝
唯一被動-後起之秀:經濟或經驗為倒數前2名,每3秒增加6~10點金幣或經驗 → 每3秒增加8點經驗,增加隊伍中經濟最低的英雄8金幣