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06 / 04(四)伺服器不停機更新公告

06/03

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決將於 2026 年 06 月 04 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

 


平衡性調整


 

玲瓏召喚師 依夏

依夏一技能強化蘑菇收益較低,因此我們給蘑菇新增了減速和消散時候的傷害,略微提升強化技能的收益。為了讓大招控制更穩定,我們新增了夢夢大招的擊飛效果,以及強化狀態下普攻返還冷卻,同時移除了夢夢自身的灼燒傷害,希望大招更多聚焦在夢夢狂暴普攻和控制分割戰場。

 

一技能 夢中菇

新增機制:蘑菇對範圍內的敵人持續造成20%減速,蘑菇消散時對周圍敵人造成 150/180/210/240/270/300 ( +35%魔法加成 ) 傷害 

 

大招 夢裡尋花

冷卻時間:45/40/35 秒 → 50/45/40 秒

新增機制:夢夢落地瞬間對周圍的敵人造成0.75秒擊飛效果,夢夢強化狀態下每次普攻都會減少當前大招的1秒冷卻時間

移除強化期間範圍灼燒傷害

 

緋紅劍姬 艾翠絲

艾翠絲的強度有點過高了,我們略微削減一些強化普攻的傷害,讓她的追擊威脅變得能夠對抗。

 

二技能 瞬殺劍

強普傷害( 1層 ):240/288/336/384/432/480 ( +50%物理加成 ) → 230/276/322/368/414/460 ( +35%物理加成 ) 

強普傷害( 2層 ):360/432/504/576/648/720 ( +75%物理加成 ) → 345/414/483/552/621/690 ( +52.5%物理加成 ) 

 

靈魂挽歌 潘因

我們看到很多玩家在吐槽潘因的大招冷卻過長、後期傷害過低,我們對它做一定的強化調整,降低他的空窗期,並且略微提升他後期的傷害。

 

大招 謝幕

冷卻時間:35/30/25 秒 → 30/27/24 秒

基礎傷害:750/1000/1250 ( +125%魔法加成 ) → 700/1050/1400 ( +125%魔法加成 ) 

 

閻甲刺客 科里納卡

科里納卡不缺傷害,但他的回復和續航仍然較為弱勢,本次調整我們再次上調一些他的回血能力。

 

二技能 邪惡觸角

對非英雄單位回血比例:25% → 50%

 

噬日殘輝 阿茲卡

阿茲卡無論在控制還是傷害上均有不錯的發揮,我們認為她二技能的彈射附帶的傷害略高了一些,我們希望阿茲卡要更聚焦在打出被動和連環控制後對敵人造成的擊殺。

 

二技能 劫難蔓延

傷害:225/270/315/360/405/450 ( +40%魔法加成 )  → 210/252/294/336/378/420 ( +37%魔法加成 ) 

 

聖騎之王 薩尼

我們大幅提升了薩尼在觸發被動後的坦度,希望他可以更穩定地完成開團、分割戰場的團戰任務。

 

被動 王權

減傷效果:25% → 40%

 

斬御魂 蘇離

我們希望蘇離強化後的普攻擁有一段時間的強大持續輸出能力,但似乎目前的普攻強大到可以當作爆發效果來用,說明這個技能的數值給得太多了,我們稍微削減一些普攻的傷害。

 

大招 血‧疾行

血箭傷害:60% → 55%

 

幽靈主宰 卡莉

卡莉目前有些弱勢,以傷害著稱的她在當前版本也有些乏力了,我們略微提升一些傷害,並縮短她的技能空窗期。

 

一技能 聚靈法陣

冷卻時間:固定 8 秒 → 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7 秒

 

大招 靈魂脈衝

基礎傷害:64/80/96 ( +7%魔法加成 ) → 56/84/112 ( +8%魔法加成 )

 

雷鳴之光 圖倫

我們適當調整一下圖倫的傷害結構,希望他在後期團戰能主動打出更多的傷害,而不是要靠大招收割啟動的角色。

 

一技能 雷電光速

基礎傷害:500/570/640/710/780/850 ( +75%魔法加成 ) → 480/576/672/768/864/960 ( +80%魔法加成 )

 

黯影忍者 亥犽

亥犽是當前最萬金油的射手,不俗的生存能力、機動性,不錯的傷害和打坦效果,我們覺得這樣全能的射手不是一個理想的狀態,為此我們下調了他的傷害。

 

一技能 驟雨

基礎傷害:115/138/161/184/207/230 ( +22%物理加成 ) → 105/126/147/168/189/210 ( +20%物理加成 )

 

風暴之怒 齊爾

齊爾大招過度的隨機性,導致齊爾玩家無法預知大招結束後的落點,因此我們改良了齊爾大招的鎖敵邏輯。

 

大招 颶風

齊爾大招修改為可自動追擊施法目標,且最後一次斬擊後落在施法目標身邊,若斬擊範圍內沒有敵方單位則停止斬擊。

 

擎天之柱 伯頓

伯頓大招之前是固定時間擊飛,期間無法選中,可能導致無法更好地配合隊友,因此增加主動效果,使玩家更好主動配合隊友的Combo。

 

一技能 狂野奔襲

敵人被伯頓拋起並落地後,會再往後彈跳一小段距離

 

大招 大地囚牢

增加二段效果:伯頓躍向空中,隨後砸向大招中心,提前結束範圍內敵人的禁錮狀態,並擊飛他們,造成傷害

 


賽季限定玩法 限時回歸


 

賽季限定玩法

對局2分鐘開始,在河道刷新增益效果。被拾取後會有120秒的冷卻,對局8分鐘後不再刷新。

 

【金幣之力】:獲得金幣

【回復之力】:恢復生命與魔力值

【速度之力】:獲得跑速

【冷卻之力】:獲得攻速與冷卻縮減

 


其他調整與改良


 

1. ​修復了英雄在特定情況下突然死亡的問題