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07/01(三)傳說對決「冥定王牌版本」更新公告

06/30

各位挑戰者們大家好,

本次版本將採用不停機更新方式,可以讓挑戰者們在規定期限內,自行選擇方便更新的時間點,不馬上更新也能正常遊戲,只有少部分功能會受到限制。

新版本預計於 07/01(三) 8:00 陸續發佈,Google Play 商店 / AppStore 商店出現更新提示的時間會有延遲,請挑戰者耐心等候。

本次維護後對戰回放、傳說時刻等錄影資料將會清空,請挑戰者們提早進行影片備份,造成挑戰者的不便敬請見諒。

 


戰場調整



野區機制改動:精靈鳥、光螢與強化Buff來襲!

為了改善打野體驗,保護前期打野發育、解決後期要和隊友分buff的問題,本次更新我們將針對野區生態進行全面調整。

精靈鳥

前4分鐘是打野發育的脆弱期,原來的野區保護機制不夠直觀( 前4分鐘入侵者會降低10%輸出 ),導致很多挑戰者經常忘記,做出錯誤判斷。我們新增精靈鳥的設計來強化該機制的表現,讓入侵者能更直觀地感受到野區保護機制的存在,理性考慮是否要反野。防守方也能透過看靈魂花是否消失,來判斷是否有人入侵野區。

 

精靈鳥是暗影森林的守護鳥,以靈魂花的花蜜為食,有很強的領地意識,時常在自己棲息的領地內巡遊。面對侵入領地的外來者會展現出較強的敵意,發現闖入者會對其驅趕直至離開它的領地。

 

前4分鐘,每片野區將生長出一枝靈魂花,並吸引來一隻精靈鳥駐守在紅藍Buff野區位置。

(1)無入侵時:精靈鳥圍繞靈魂花飛舞,守護己方野區;

(2)敵人入侵時:靈魂花消失,精靈鳥飛至入侵者頭頂盤旋啄擊,為其施加降低輸出效果(-10%輸出);

(3)敵人離開時:靈魂花與精靈鳥回歸原位,恢復守護。

4分鐘後:靈魂花和精靈鳥離開野區,不再提供保護,入野降低輸出效果移除。

 

光螢與視野精靈

為了平衡兩條邊路的視野策略,我們對河道的中立生物做了調整;並加快了光螢死亡後視野精靈照亮對方野區的飛行速度,改良了飛行路徑。

 

我們移除了中路河道蟹與凱撒路河道蟹,在原凱撒路河道蟹位置新增光螢,並補償了中路前期兵線的擊殺收益。

前4分鐘,擊殺光螢後,視野精靈將以更快的速度直線飛往對方野區,照亮沿途視野。

凱撒路光螢數值與原來的藍螯蟹相同:

首次登場:第 30 秒

重生間隔:60 秒

生命:2500

基礎物防:600

基礎魔防:0

初始金幣:45

初始經驗:50

 

中路兵線初始金幣:

近戰兵:25 → 27

遠程兵:30 → 29

 

共享紅藍Buff

後期打野最痛的點就是「buff只能給一個人」——隊友想要buff得等你讓,你要發育又捨不得讓。共享buff讓打野不再面臨「給隊友還是留給自己」的兩難,靠近就能分享,既保留了打野的掌控感,又讓團隊收益最大化。就算後期屬於劣勢方,也能透過該機制挽回頹勢。

 

10分鐘後,智慧岩魔和力量岩魔將被時空之力侵蝕死亡,重生為附帶時空之力強化的「強化智慧岩魔」和「強化力量岩魔」,原怪物的血量百分比將繼承給強化怪物。

擊殺強化力量岩魔或強化智慧岩魔後,野怪的靈魂將跟隨擊殺者,當隊友靠近時,將化成流光飛向最近隊友,為其附加相同的buff增益。若在將buff分享給隊友前死亡,buff分享效果將不再傳遞給新的擊殺者。


 


裝備調整



主動裝使用改良

為了改良挑戰者同時購買多個主動裝備時,切換技能不方便的問題,當局內購買了多個主動裝備時,新增一個主動技能按鈕。

不影響原有主動裝備之間共享冷卻時間的規則

 

打野裝備

在很多時候,打野位會用掉制裁去保野怪尾刀,使他們常常在團戰中少一個技能,因此我們對制裁做出調整,將其改成存儲式的,可存兩次,讓打野英雄更加靈活規劃使用技能。

制裁

冷卻時間:10 秒,對野怪和小兵造成真實傷害並暈眩1秒

存儲間隔45秒,可存儲2次

 

寒冰制裁

冷卻時間:10 秒,對野怪和小兵造成真實傷害並暈眩1秒

巫毒之刃/詛咒之刃 對英雄造成300 ( 每等級+20 ) 點的魔法傷害

野人戰斧/炎魔戰斧 對英雄造成185 ( 每等級+15 ) 點的真實傷害

獵魂短刀/狩魂之劍/風息長弓/風炎神弓 對英雄造成400( 每等級+30 ) 點的物理傷害

對英雄偷取30%跑速,持續2秒

存儲間隔45秒,可存儲2次

 

輔助裝備

以往放線支援會丟掉大量的經濟,從現在開始,我們會減少這部分的經濟損失,經濟會有一部分加在輔助位身上了。

 

二級輔助裝

被動-後起之秀

新增效果:如果兵線經濟沒有被獲取,則其中50%會掉落在地面,拾取金幣上限450,且可全圖吸取一枚金幣。

冷卻時間:15 秒

 

三級輔助裝

被動-後起之秀

新增效果:如果兵線經濟沒有被獲取,則其中50%會掉落在地面,拾取金幣上限600,且可全圖吸取一枚金幣。

冷卻時間:10 秒

當裝備拾取金幣累計滿600時解鎖技能「共鳴」,主動使用為自己和單個友軍英雄提供大量金幣和經驗(全局可用一次)

 

共鳴

主動技能-共鳴:選定一名友軍施放共鳴,自己和友軍獲得總計200金幣和200經驗

 


賽季活動 - 王牌懸賞



活動時間:7月8日~8月9日

活動介紹:5V5配隊、排位、巔峰賽對戰中能獲得【賞金牌】和【LSR卡】

 

賞金牌獲得方式:

1.擊殺和助攻可以獲得賞金牌,對方選賞令等級越高,擊殺者可以獲得額外的賞金牌越多(+1~5分別對應選賞令0~4級)

懸賞令等級表現外觀

挑戰者透過擊殺、推塔、拿龍可以累積懸賞令等級

1級外觀

4級外觀(最高)

對戰內首次發現LSR卡包的挑戰者,可以獲得額外的賞金牌+5

擊殺攜帶LSR卡包的敵方英雄,可以獲得額外的賞金牌+2

獲勝時攜帶LSR卡包的挑戰者,可以獲得額外的賞金牌+5

每局局內獲得賞金牌的上限是30(不包含結算額外獲得的賞金牌)

 

LSR卡獲得方式:

對戰中擊殺任何單位都有機率掉落LSR卡包,一場對戰裡只會掉落1個LSR卡包。

擊殺擁有LSR卡包的敵方英雄可以奪取對方LSR卡包。

如果勝利方在結算時持有LSR卡包,可以進行抽卡,其中一名成員可以幸運地獲得LSR卡和賞金牌+50,其他成員獲得賞金牌+10。

【賞金牌】可兌換大量獎勵,收集【LSR卡牌】保底獲得傳說造型,或實體收藏卡牌、10萬限時點券、全造型、亥犽全造型卡等。

傳說日超級福利(7/18~7/19、7/25 ~ 7/26)

**傳說日組隊機制** 隊伍內任一1人爆出LSR卡,全隊可拿LSR卡。

 


新英雄-拓冥


 

「即便沾染黑暗,我心依舊捍衛光明。」

上古時期,拓冥為守護光明魂柱,而斬殺了大量遭黑暗侵蝕的半神同胞,這使得他的身體亦被黑暗所侵蝕。從那天起,他便時刻壓制黑暗之力,寸步不離聖山下的禁地。

但當神秘的黑衣人意欲動搖光明所建立的秩序,拓冥毅然走出聖殿。

他將清除所有阻礙,讓混亂的艾森諾重建秩序。

 

英雄名字:拓冥

遊戲職業:戰士

推薦分路:打野/凱撒路

 

拓冥 技能介紹

被動 噬影決意

拓冥拾取聖槍後獲得強化普攻(持續4秒,最多2層)並逐漸增加20~40跑速( 持續4秒,2秒達到上限 ),強化普攻命中額外造成200(+每等級+14)(+30%額外物理加成)物理傷害(額外傷害無法暴擊)並減少所有技能冷卻時間1秒。

拾取和收回聖槍都會為拓冥回復100( 每等級+7 )( +2%額外生命值 )點生命值,強化普攻命中時可獲得雙倍回復。拓冥施放技能可獲得2%跑速(持續5秒,最多3層),所有來源的額外跑速都將等量提升拓冥的技能和強化普攻傷害。聖槍消失5秒後會自動恢復。

 

一技能 審判之刺

拓冥朝指定方向投擲聖槍,對命中目標造成 350/420/490/560/630/700(+140%額外物理加成)點物理傷害,並插入敵人身後位置( 持續10秒 )。如果直接擊敗目標會繼續飛行,對後續目標造成50%額外傷害。

 

二技能 聖槍墜擊

拓冥在指定位置召喚聖槍,對附近敵人造成300/360/420/480/540/600(+120%額外物理加成)點物理傷害和減速。

 

大招 灼光彙聚

拓冥召喚一把距離自己最近的聖槍飛回,對路徑上敵人造成150/300/450(+85%額外物理加成)點物理傷害。升級大招可增加一次使用上限(最多4次)。

 


戰鬥體驗改良



基礎體驗改良

為了提升挑戰者們的遊戲體驗,減少操作壓力,我們本次針對普攻追擊、普攻銜接兩部分內容進行了改良,具體內容如下:

 

1、普攻銜接更順手,連續普攻過程中施放技能,技能結束後會自動接著普攻,不用再手動點一下。

2、移動中普攻尋敵不再「拉扯」,開啟「移動中的普攻尋敵」後進行移動普攻,角色不會再頻繁無意義回頭。 (註:移動中普攻頻率仍受攻擊速度限制,並不會導致更快的進行普攻;可在 設定 → 操作設定 → 移動中的普攻尋敵 中開關該功能。)

3、精準普攻新增追擊線,使用精準普攻鎖定目標後,進行追擊行為時,會顯示一條清晰的追擊指示線。

 


系統改良



我們為傳說段位挑戰者新增了獨特的炫耀內容,本賽季達到戰場傳說段位後,每提升10顆星將解鎖不同的專屬炫耀表現

傳說 10 星:

傳說 20 星:

傳說 30 星:

傳說 40 星:

傳說 50 星:

 

同時,我們也在本賽季新增了璀璨傳說印記和絕世傳說印記,將在每個賽季分別達到50星和100星時獲得。

功能開放時,將回溯最近10個賽季的歷史資料。

 

傳說戰力改良

新賽季我們調整了傳說戰力系統在挑戰者遊戲流程中的展示,讓挑戰者獲得稀有戰力稱號時,有更多炫耀和展示的地方,並且強化了每個英雄在對戰後英雄戰力進度的展示。

在個人主頁、聊天頻道、選角、組隊房間、結算時增加了英雄戰力的相關展示。

1.增加了戰場傳說、璀璨傳說、絕世傳說的戰力獲取速度,和表現分獲取總量

2.英雄戰力的每週活躍衰減從10%下調到5%

3.調整了巔峰賽2000分以後的戰力加成比例,以及1200-2000分的戰力獲取速度

4.移除了傳說初級稱號

5.巔峰賽參與最低段位從 星耀V ,調整到戰場傳說

 

選角亮點表現/戰力炫耀+選角體驗改良

英雄數據展示

現在您可以在選角介面,展示自己所選擇的英雄數據,幫助您和您的隊友更精準地制定戰術選擇。同時您也可直接將之前對戰的戰績展示給隊友,讓輝煌戰績不再沉寂。

 

對戰加入換分路

在鑽石以下段位的對戰中,您現在可以靈活調整或更換分路,有效減少選角分路衝突導致的陣容不合理情況。

 

禁選流程

鑽石及以上段位將新增禁用位(6個→10個),每個挑戰者都將享有禁用英雄的權利,10人同時禁用。

 

組隊房間平均段位顯示

為了更好地讓挑戰者了解目前隊伍的平均段位,以及配隊雙方的實力。新增了在組隊房間內的平均段位顯示,以及Loading階段紅藍雙方平均段位的顯示。

 

畫質功能改良

為了讓您更輕鬆地找到最適合自己的畫質設定,我們對圖像設定進行了全面升級。

 

新增2個「推薦模式」

圖像設定現在有兩個推薦模式:

• 流暢優先 —— 高流暢,低消耗,減少卡頓,幀率更穩

• 品質優先 —— 高畫質,高消耗,畫面更精美

系統會根據您的設備性能自動選擇最佳推薦模式,並標註 👍 推薦標籤,一鍵即可享受最優體驗。

 

如果您希望自行調整細節,可切換至「自訂」模式,自由調節以下四項數值:

• 畫面品質

• 粒子品質

• 幀率

• 解析度

 

DLC下載與清理功能改良

為了讓挑戰者更便捷地管理遊戲資源,我們對下載與清理功能進行了全面改良。

 

清理中心升級

清理中心現在會清晰標識各類資源的關鍵程度,幫助您快速識別並依照需求清理冗餘資源。

 

自動清理

新增自動清理功能,每月將自動為您清理長時間未使用的娛樂玩法,或不在目前下載方案中且未擁有的英雄/造型展示資源。您可前往「設定 > 資源清理包 > 資源清理設定」隨時開啟或關閉該功能。

 

清理提醒

當設備儲存空間偏小時,系統將自動發出清理提醒,提示您及時釋放空間。如無需提醒,可在「清理設定」中手動關閉。

 

英雄詳情頁下載改良

英雄詳情頁現在可以更直觀地展示每個未下載的英雄模型資源的大小,您可直接在詳情頁右下角下載單個模型資源,並清楚得知下載進度。

 


平衡性調整


 

聖行者 歐米茄

我們略微減少歐米茄的技能冷卻,同時提升他的生存能力,希望他搭配減CD效果能打出更精彩的操作。

 

一技能 暴走

冷卻時間:固定 10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 

護盾量:250/375/500/625/750/875 ( +10%最大生命 ) → 400/520/640/760/880/1000 ( +10%最大生命 ) 

 

萬妙之心 元流之子 法師

元流之子的法師形態傷害數值還是偏高了,我們再次下調他的技能傷害,讓他回歸合理的對抗。

 

二技能 綻放星流

魔法傷害:275/330/385/440/495/550 ( +55%魔法加成 ) → 240/288/336/384/432/480 ( +50%魔法加成 )

 

大招 萬妙之法

魔法傷害:600/900/1200 ( +120%魔法加成 ) → 560/840/1120 ( +110%魔法加成 )

初始額外傷害:280/420/560 ( +55%魔法加成 ) → 230/345/460( +45%魔法加成 )

 

光明聖焰 伊耿士

伊耿士的大招強化傷害和不強化傷害差距過小了,我們加強強化後的大招傷害,希望能讓他的技能連招更有爆發感。

 

大招 神聖燼滅

強化傷害:800/1025/1250 ( +120%魔法攻擊 ) → 800/1200/1600 ( +130%魔法攻擊 )

 

沉舟之志 元流之子 射手

元流之子的射手形態同樣存在數值偏高的情況,二技能在獲得靈活走位的同時,需要對傷害做一些限制。

 

二技能 破釜之箭

物理傷害:620/744/868/992/1116/1240 ( +156%額外物理加成 ) → 550/660/770/880/990/1100 + ( +135%額外物理加成 ) 

 

劫掠雷魔 馬洛斯

經過版本變遷,馬洛斯逐漸有些落後於版本了,我們為他提升一些技能傷害。

 

一技能 拔刀斬

造成傷害:650/780/910/1040/1170/1300 ( +280%額外物理加成 ) → 700/840/980/1120/1260/1400 ( +300%額外物理加成 )

 

禪師 金納

金納在改版後過於強勢,我們下調他的部分傷害,同時由於他的回復能力得到了大幅提升,我們決定降低他在大招期間的減傷效果。

 

被動 命運軌跡

魔法傷害:280 ( 每等級+20 )(+70%魔法加成 ) → 250 ( 每等級+18 )( +60%魔法加成 )

 

一技能 命運羈絆

魔法傷害:300/360/420/480/540/600(+50%魔法加成 ) → 250/300/350/400/450/500( +40%魔法加成 )

 

大招 命運矩陣

基礎減傷效果:25% → 15%

 

銀月魅影 琳蒂

我們根據挑戰者的建議,本次提升了琳蒂的機動性,讓她在沒有草叢的地方也能更好地穿梭於戰場。

 

大招 魅影突襲

冷卻時間:12/11/10 秒 → 11/9.5/8 秒

 

戰神 呂布

我們根據大家的回饋,提升了呂布大招期間的回血效果,希望他能擺脫出肉裝傷害不足、出續航裝又無輸出的窘境。

 

大招 無敵戰神

回復生命:120/180/240 (+30%物理加成 ) → 130/195/260 (+35%物理加成 )

 

榮耀之心 提米

我們對提米的一技能做了全方面的加強,調整了他的傷害比例構成,同時也略微調整了蓄力的倍率,提高他在極端戰局中的作戰能力。

 

一技能 臭屁熏天

冷卻時間:6 秒 → 5 秒

基礎傷害:326/420/514/608/702/796 (+84%魔法加成 ) → 400/480/560/640/720/800 (+90%魔法加成 )

最大傷害:700/900/1100/1300/1500/1700 (+180%魔法加成 ) → 800/960/1120/1280/1440/1600 (+180%魔法加成 )

 

熊貓大師 祖卡

祖卡前期稍微有些弱勢,我們在加強他的同時,也調整了他的數值結構,大幅提升了他的基礎數值,希望能夠讓他前期作戰時更有威懾力。

 

二技能 熊貓戰車

物理傷害:100/120/140/160/180/200 (+35%物理加成 ) → 180/216/252/288/324/360 (+50%物理加成 )

護盾抵免:300/360/420/480/540/600 (+200%物理加成 ) → 350/420/490/560/630/700 (+200%物理加成 )

 


娛樂模式



魔紋亂鬥

魔紋亂鬥迎來全新變動!本次更新圍繞「隨機天賦」系統進行了全面升級,新增30+種全新天賦、天賦推薦、流派聯動、局外解鎖等機制,讓每一局都有全新的策略體驗!

 

1.新增30+種的全新天賦,等你來體驗!

 

2.本次更新新增天賦推薦功能,根據你目前使用的英雄,系統會在天賦選項上標註推薦標識,幫您快速找到最適合該英雄的流派天賦

 

3.新增流派聯動機制——每選擇一個天賦,對應流派的後續天賦出現機率就會提升!

 

4.天賦刷新增加消耗金幣和寶石進行額外的刷新

 

5.天賦圖鑑系統迎來全面升級

6. 新增天賦解鎖系統——部分天賦需要透過局外達成特定條件才能解鎖!

 

 

 

平衡性調整

天賦加強

▼ 訣別之舞

死亡時強化周圍友軍,增加100%跑速、增加30%傷害、持續4秒 → 死亡時強化周圍友軍,增加100%跑速、增加30%傷害、額外增加提供隊友護盾500+10%最大生命值額外加成、持續4秒

▼ 拾金

每次擊殺單位時,額外獲得30金幣 → 敵方單位死亡時,額外獲得30金幣

▼ 錢從天降

立即獲得1000金幣 → 立即獲得1500金幣,額外每秒獲得1金幣

▼ 斬殺迴響

使用挑戰者技能後,施放斬殺 → 使用挑戰者技能後,施放兩次斬殺,斬殺擊殺敵人後縮短90%挑戰者技能冷卻時間

▼ 破城者

對建築傷害翻倍 → 對建築傷害翻倍,對建築造成傷害時,可暈眩建築,持續3秒,每個建築有15秒冷卻時間

▼ 復仇之鐮

受到傷害時20%機率觸發,施放刀刃攻擊周圍敵人,造成自身5%最大生命的真實傷害 → 受到傷害時25%機率觸發,施放刀刃攻擊周圍敵人,造成自身5%最大生命的真實傷害

▼ 淨化之力

受到硬控時觸發施放淨化,冷卻5秒 → 受到硬控時觸發施放淨化並獲得(500+10%最大生命值)護盾,冷卻5秒

▼ 涅槃法則

減少70%復活時間 → 減少70%復活時間,復活後增加40%跑速,在5秒內持續衰減

▼ 暗流湧動

造成傷害時生成暗流,1秒後造成範圍擊飛,冷卻時間 7 秒 → 造成傷害時生成暗流,1秒後造成範圍擊飛,冷卻時間 6 秒

▼ 守護脈衝

受到傷害時觸發,施放暈眩,減速並暈眩周圍敵人,冷卻時間 7 秒 → 受到傷害時觸發,施放暈眩,減速並暈眩周圍敵人,冷卻時間 6 秒

 

天賦削弱

▼ 虛空行者

永久獲得無視地形能力,半透明化,提高20%減傷 → 永久獲得無視地形能力,半透明化,提高15%減傷

▼ 嗜血獵人

每次參與擊殺英雄時,永久獲得5%傷害加成 → 每次參與擊殺英雄時,永久獲得3%傷害加成

▼ 輪迴祝福

每 30 秒強化一次自身增加10%物理攻擊與魔法攻擊、增加10%最大生命值、增加10%跑速 → 每 30 秒強化一次自身增加6%物理攻擊與魔法攻擊、增加6%最大生命值、增加6%跑速

 

魔法棋

平衡性調整

提高了崇高冒險各個階段任務的金幣收益

 

 


其他調整與改良


 

1、碎片商店新增:英雄-蘇、造型-偶像歌手-莉莉安。

2、傳說水晶兌換新增:極限滑板-司科德。

3、修復了星葵在阿茲卡沙柱附近使用二技能時,技能範圍異常的問題。

4、修復了阿茲卡一技能會導致若伊大招傳送效果異常的問題。

5、修復了邦尼回城之後移動表現異常的問題。

6、修復了明世隱連著敵人/隊友時大招依然被禁用的問題。

7、修復了維羅二技能快速接大招無法正常施放的問題。

8、修復了伊格連續施放一技能,會出現無法施放的問題。

9、修復了朵莉亞回城後動作表現異常的問題。

10、修復了朵莉亞對能量英雄刷新技能後,使用刷新的技能依然會消耗能量的問題。

11、修復了少司緣朝著附身的芽芽位移時高度異常的問題。

12、修復了元流之子射手使用技能獲得多層流能量時會導致buff圖示消失的問題。

13、修復BP模式下元流之子表現異常的問題。

14、修復了亞連大招對空中目標施放時落點異常的問題。

15、修復了1v1模式下藍色方吃血包效果異常的問題。

16、修復了阿茲卡一技能放在若伊大招中心可以阻擋傳送的問題。

17、修復了艾蜜莉使用二技能快結束時動畫卡頓的問題。

18、修復了艾蜜莉開啟大招後使用二技能,強化普攻可以造成雙倍傷害的問題。

19、修復了朵莉亞回城後偶現移動會滑步的問題。

20、修復了元流之子播報語音異常的問題。

21、修復了麥克思低配畫質下大招鎖定敵人特效表現異常的問題。