目前位置:首頁 » 新聞專區 »

十週年裂隙穿梭版本|平衡性調整

09/21

  


英雄調整


 

英雄升級【普雷塔】

本次調整依據挑戰者共創結果進行了針對性重塑,重點強化了被動與一技能,讓普雷塔徹底告別「無用被動」,擁有了全新的戰場表現力。重塑後的普雷塔,既保留了原有的技能特色,也讓曾經最弱的被動煥然新生。他既可以是一位站在後方持續消耗的超遠程法師,也能化身為一名依靠強化普攻持續輸出的「法師射手」。更多進階玩法,等您親自上手探索!

 

被動 流毒衍變

普雷塔的技能命中敵人時,將為其疊加瘟疫層數,瘟疫會持續造成傷害;層數疊滿 3 層時將引爆,造成一次範圍傷害。同時普雷塔的技能在命中敵方英雄、擊殺小兵和野怪時,會獲得瘟疫能量。瘟疫能量會提升普雷塔的魔攻,並永久進化他的技能——能量越多,技能越強。

 

一技能 災病擴散

普雷塔強化自身,獲得持續4秒的強化普攻狀態,在強化狀態下普雷塔將獲得攻速提升、射程擴大、跑速增加,且每三次普攻將造成範圍傷害。

25層瘟疫:普雷塔強化自身,接下來普攻都變成範圍傷害。

 

二技能 毒氣炸彈

普雷塔向指定位置施放魔法,對命中的敵人造成傷害並施加減速效果,一秒後造成傷害並擊飛敵人。

75層瘟疫能量時:技能範圍提升

 

大招 瘟疫吐息

普雷塔朝指定方向聚集瘟疫能量,向前方發射三道衝擊波造成魔法傷害。移動或使用三技能第二段會立刻施放衝擊波,蓄力時間影響衝擊波距離(最遠1800)。

145層瘟疫能量時:大招可移動施法,邊走邊打,收放自如。

 


平衡性調整


 

拂曉之光 勇

勇在後期的輸出能力十分優秀,我們新增了視野機制能夠為他爭取更多的發育空間。調整被動傷害以平衡其前後期的輸出能力

 

被動

對英雄傷害:2%目標最大生命 → 28~56( +1.5%目標最大生命 )

 

一技能 爆裂箭矢

新增效果:獲取目標視野

 

二技能 天降神箭

新增效果:照亮沿途視野,命中時獲取目標視野同時暴露自身視野

 

粉紅街頭 希露卡

提升希露卡的機動性和一技能期間的作戰能力

 

一技能 暴走

新增效果:技能開啟期間被動物理攻擊翻倍

加速時間:2 秒 → 3 秒

 

大招 攻城炮

冷卻時間:22/19/16 秒 → 20/18/16 秒

 

永夜遊俠 蘭鐸

為被動的額外傷害添加了暴擊機制,以平衡不同出裝的收益

 

被動 魂印

新增效果:施放技能或收回飛行物後,普攻造成的額外傷害可以暴擊

額外傷害:( 45%物理加成 ) → 16~30 ( +35%物理加成 )

 

煉獄之災 娜塔亞

平衡了前後期的傷害

 

二技能 魔能新星

魔法傷害:130/145/160/175/190/205 (+15%魔法加成 ) → 100/120/140/160/180/200 ( +15%魔法加成 )

 

大招 死亡射線

魔法傷害:120/150/180 (+15%魔法加成 )→ 100/150/200( +15%魔法加成 )

 

純潔之翼 蘿兒

適當提高了蘿兒前期回復能力,希望能更順利地度過發育階段

 

被動 天罰

回復效果:120 ( +10/每等級 )( +1%額外生命 ) → 140 ( +10/每等級 )( +1%額外生命 )

 

欺詐者 阿萊斯特

提升了阿萊斯特的被動傷害,以提升他的單人作戰能力

 

被動 雷印

真實傷害:55 ( +8*英雄等級 )( +30%魔法加成 ) → 84 ( +6*英雄等級 )( +30%魔法加成 )

 

二技能 雷電矩陣

魔法傷害:125/140/155/170/185/200( +30%魔法加成 ) → 115/138/161/184/207/230( +30%魔法加成 ) 

 

移動壁壘 牛魔王

適當降低二技能的傷害上限,降低對後排的威脅

 

二技能 仰天怒吼

物理傷害:200/240/280/320/360/400 ( +4%最大生命 ) → 180/216/252/288/324/360 ( +3.5%最大生命 )

 

擎天之柱 伯頓

新增了二技能的基礎減傷效果,保證他能夠更好地參與團戰

 

二技能 野性踐踏

新增效果:開啟時獲得2層減傷效果

減傷效果:6/6.5/7/7.5/8/8.5 %,上限4層 → 4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %,上限5層

 

神隱大師 卡瑞茲

提升被動傷害以提升他的消耗能力

 

被動 隱襲

額外傷害:160( +12*英雄等級 )( +45%魔法加成 ) → 235( +17*英雄等級 )( +55%魔法加成 )

 

孤影 龍馬

我們觀察到龍馬在前中期的節奏強勢,希望適當降溫

 

一技能 以退為進

冷卻時間:8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

 

大招 刀氣縱橫

冷卻時間:12/11/10 秒 → 12.5/11.3/10 秒

物理傷害:130/180/230 ( +70%物理加成 ) → 110/165/220 ( +70%物理加成 ) 

 

 

白錨 阿塔

阿塔一直是比較冷門的選擇,作為擁有特殊機制的坦克,希望適當提升輸出能力保證其整體的戰鬥能力

 

被動 海之子

額外傷害:10 ( +1%最大生命 ) → 28 (+2/每等級 )( +1%最大生命 )

 

一技能 踏浪行

冷卻時間:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒  → 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 秒

 

二技能 定海錨

撞擊傷害:150/165/180/195/210/225 ( +6%最大生命 ) → 150/180/210/240/270/300 ( +6%最大生命 )

 

碎鐐者 艾蜜莉

提升艾蜜莉強化普攻的適用時機從而提升其機動性

 

二技能 連環

新增效果:強化普攻在沒有目標時施放時可以向前位移

 

奇異探險家 諾可西

提升二技能的效果以平衡技能之間的價值

 

二技能 風炎之旅

基礎傷害:100/130/160/190/220/250 (+50%魔法加成 ) → 180/216/252/288/324/360 (+50%魔法加成 )

護盾效果:100/160/220/280/340/400 ( +8%最大生命 ) → 250/300/350/400/450/500 ( +8%最大生命 )

 

次元掌控者 達爾西

提升大招接二技能連招的穩定性

 

二技能 空間震爆

新增效果:若中心區域處於【次元之門】法陣範圍內,引爆時間變為次元之門拉回時間。