1 / 24 (三)伺服器不停機更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
《傳說對決》將於 2018 年 01 月 24 日(三) 09:30 進行伺服器不停機維護,
在該時段進行遊戲可能會彈出提示訊息,建議挑戰者在更新時段盡量避免進行對戰,
造成不便還請見諒,感謝各位挑戰者的配合。
01/24(三)戰場優化調整
在上次改版更新中,戰場統計數據中發現狩魂之劍的調整,使得部分依賴普攻的戰士英雄受到了較大削弱,因此因應這樣的變化,我們針對多名英雄的平衡性作出了調整,希望能給大家帶來更優質的遊戲體驗!
一、英雄平衡調整
龍騎戰將 趙雲
技能2:龍戰於野
命中單位時獲得的攻擊速度:40% → 50% ,增加攻擊速度的持續時間:4 秒 → 5 秒。
技能3:龍王之怒
擊飛持續時間:0.5 秒 → 0.75 秒。
深海狂徒 凱格路士
技能2:憤怒之矛
被動的技能傷害: 20/40/60/80/100/120(+0.2 物理攻擊) → 25/50/75/100/125/150(+0.25 物理攻擊)。
閃電戰狐 菲尼克
技能3:鏈錘風暴
每0.5秒造成的物理傷害:75/93/111(+0.3物理攻擊) → 80/105/130(+0.35物理攻擊)。
銀月魅影 琳蒂
被動技能:伏擊 加速的持續時間:2 秒 → 2.5 秒,特殊攻擊的等待時長:2 秒 → 2.5 秒。
技能1:銀月之輝
對同一目標的第3次攻擊造成的額外傷害: 80/160/240/320/400/480(+0.4物理攻擊) → 90/180/270/360/450/540(+0.45物理攻擊)。
冥獄幻刃 納克羅斯
技能2:幽冥鬼步
魔力消耗:80/85/90/95/100/105 → 55/60/65/70/75/80 點。
技能3:幽冥亂舞
基礎傷害:130/165/200 → 130/180/230。
魔力消耗:140/145/160 → 100/125/150。
獵魔者 凡恩
技能3:水銀彈幕
技能傷害:100/125/150(+0.5 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊) → 200/250/300(+1.0 物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊) 同一目標被多顆子彈命中時,後續子彈只造成40%的傷害。
榮耀之心 提米
修復了大招保護隊友的實際時長超過技能描述的BUG。