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Arena of Valor 開發者爆料#2 | 功能改良

03/19

 

親愛的挑戰者們,

 Arena of Valor 遊戲策劃 Shawn 在上回跟各位介紹了全新的戰隊賽系統之後,今天要來為我們爆料下個版本即將出現的系統改良內容,想要知道即將出現的新功能就快來看看吧!以下是 Shawn 的原文:

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大家好,我是 Arena of Valor 的遊戲策劃 Shawn ,今天要跟大家聊聊新版本的系統改良。為了帶給挑戰者們更好的遊戲體驗,在即將到來的更新當中,我們參考了大家的建議,做出以下的調整:

寬螢幕畫面改版

自從上一次改版傳說對決支援寬螢幕手機後,我們認真的蒐集了挑戰者們從各個社群平台中提供給我們的建議。經過多番考慮後,我們也認同應該充分利用寬螢幕的高性能來展現戰場,不但能大幅提升視覺體驗,讓戰鬥的爽快感增加,同時也是順應大部分挑戰者的意見。因此在即將到來的改版中,我們將會把戰場的顯示範圍擴大到全螢幕,無論是 Android 和 iOS 手機,只要螢幕的長寬比大於2:1的手機都會套用新的寬螢幕畫面。

改版前寬螢幕畫面

 

改版後寬螢幕畫面

 

戰鬥評分和詳細數據改良

改版後我們將改善對戰結算畫面中的詳細數據,將「總輸出傷害」改為「對英雄傷害」、「承受傷害」改為「承受英雄傷害」,同時增加「參團率」的數據,鼓勵挑戰者多多參與團戰。同時,我們也對戰鬥評分的計算規則進行了調整,使助攻的權重更為合理,評分中也會考慮到隊友和對手的能力,當然後續也會關注並持續改良評分算法。

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讀取優化

部分挑戰者提出,進行遊戲時由於機型與網速原因而導致無法和其他挑戰者同時進入選角畫面的狀況。針對這個情況我們在新版本中對於讀取進行了改良,盡可能的讓挑戰者們可以同時進入到選角畫面,開始選擇英雄。另外,我們同時也對遊戲登入進入大廳的讀取也進行了改良,在新版本中挑戰者可以看到我們為此加入的讀取動畫如下圖所示,該動畫會在登入遊戲進入大廳前以及對戰結束後進行,請大家放心,這並不會造成流量的消耗,一些耐心的等待是為了更好的遊戲體驗。

 

以上是即將在下次改版中登場的系統改良內容,歡迎各位挑戰者在各大社群平台的留言中留下你對本次改版內容的想法,你們的寶貴建議都將成為讓遊戲變得更好的助力。

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。