- 生存能力
- 0.9
- 攻擊傷害
- 5.5
- 技能效果
- 6.4
- 上手難度
- 4.5
魔法吸血+1%
魔法吸血+1%
定位:團控型法師
特長:控制/傷害
特色:被動疊加效果,三層可將敵方石化
技能說明:
技能 |
說明 |
注意事項 |
沙縛(被動) |
每次技能傷害都會為目標疊加印記,印記滿三層時目標會被石化並附加魔法傷害。 |
注意目標被攻擊的次數,集滿三層就能控制住敵人。 |
流沙陷阱 |
召喚流沙陷阱,對敵人造成魔法傷害並擊飛。 |
流沙陷阱是魔力消耗跟傷害都偏高的技能,是阿茲卡的主要攻擊技能。這個技能是指向的範圍技,必須猜測敵人的走位,對於剛上手的玩家來說可能比較困難。 |
塵土飛揚 |
飛沙在敵人間流動,對敵人造成魔法傷害。 |
傷害比流沙陷阱略低,好處是技能冷卻時間也較短。單體傷害技能,很容易命中英雄,再加上技能冷卻時間較短的緣故,可以利用這個技能發動被動技能。 |
沙漠鬼爪 |
對命中的敵人造成魔法傷害,並造成一片沙漠,對觸碰到的敵人造成魔法傷害並減速。 |
沙漠鬼爪的施放範圍是一條直線,在直線上方實現一片沙漠的爆炸。因此在使用上建議直線上擊中越多敵方英雄越好。 |
順風局出裝順序:
賢者手鐲>術士短靴>巫妖皇冠>混沌法杖>爆裂法杖>寒心法杖
「賢者手鐲」:阿茲卡的裝備以魔法攻擊裝為主軸,第一件裝備可以先合成賢者手鐲,這件是法師綜合能力萬用裝備,主要作用是前期的回魔和屬性。
「術士短靴」:增加魔法傷害及移動速度。
「巫妖皇冠」:第一件魔法傷害大裝,此裝出來以後傷害開始顯著提高,尤其「巫妖皇冠」被動效果又提供魔法攻擊及魔法穿透,非常適合阿茲卡。
「混沌法杖」:出完「巫妖皇冠」以後出「混沌法杖」,是因為這件也是提高法攻及法穿的裝備。混沌法杖沒有前置裝備,因此在順風場中較容易達成此價格進行出裝。
「爆裂法杖」:增加魔法傷害,被動效果爆裂也讓阿茲卡施放技能時多造成一次魔法傷害。
「寒心法杖」:雖然加的魔法傷害不像「巫妖皇冠」那麼多,但是移動速度以及此裝備被動減速效果,都讓阿茲卡在後期可以更加靈活運用技能中的控制技能,也可以增加阿茲卡的存活率。
阿茲卡裝備的出法大致上可以分成兩個方向,拼魔法傷害為主或是拚縮短CD為主。在順風局時,阿茲卡可以選擇出較高傷害的裝備。
逆風局出裝順序:
賢者手鐲>吟遊詩人之靴>巫妖皇冠>混沌法杖>寒心法杖>爆裂法杖
「吟遊詩人之靴」:減少技能冷卻時間並增加移動速度。
「寒心法杖」:比起順風局,逆風時先出寒心的原因是可以增加最大生命值,在逆風局時可以增加存活率。
逆風時阿茲卡可以回歸本身英雄特色,以技能冷卻的裝備為主。因為被動效果疊加三層有石化與傷害的關係,這隻英雄重要的玩法之一就是造成疊加效果。利用裝備減少技能冷卻後,就可以更容易發揮被動技能的效果。
英雄對線技巧:
阿茲卡在對線時期最重要的就是達到三層石化的疊加效果;可以多運用「塵土飛揚」來疊加,因為技能冷卻時間較短,等到敵人被石化以後再放「流沙陷阱」,也比較容易命中。
英雄會戰技巧:
在會戰期間,只要抓到完美的施法角度,阿茲卡可以利用「沙漠鬼爪」直線攻擊敵方英雄並造成緩速效果,並趁著緩速效果還在時施放塵土飛揚,「流沙陷阱」攻擊距離較遠,可以追擊逃掉的敵人。
使用阿茲卡要注意什麼:
1、「流沙陷阱」的施放範圍其實比「塵土飛揚」遠,可以放到較遠方的敵人。而且技能帶有擊飛效果,整體強度是比「塵土飛揚」來的優勢,但是因為施放範圍比「塵土飛揚」小,所以放招不精準的人可能因為猜測走位錯誤而空放。
2、因為控制技能較多的關係,也讓阿茲卡成為團戰的重要一員,如果以控制技能抓到敵人的話,阿茲卡可以是一名不錯的開戰英雄,「沙漠鬼爪」也可以當作開戰技能大規模緩速敵人,再搭配控制技能擊殺對面的主力輸出。
總結:
阿茲卡是一名很有趣的英雄,可以利用不斷的擊中目標來達到控場的目的,不過技能都是以指向技能為主,比較適合對遊戲有較深認識的玩家。