- 生存能力
- 7.3
- 攻擊傷害
- 6.4
- 技能效果
- 3.6
- 上手難度
- 2.7
物理穿透+3.6
跑速+1%
跑速+1%
英雄定位:【輔助】;團隊增益。2技能和1技能連招造成傷害,大招保護後排
技能介紹:
被動 | 第一招 | 第二招 | 大絕招 | |
技能名稱 | 風語 |
風起雲湧 |
風之束縛 | 煦風屏障 |
技能圖示 | ||||
技能說明 |
當安奈特的周圍有英雄施放技能時,會為安奈特增加一層風語印記,最多疊加15層。印記疊滿後,當安奈特或者附近友方英雄的生命低於70%時,將消耗所有印記,為附近全體英雄恢復生命。該效果在5秒內只會觸發一次。 |
安奈特在指定位置召喚一陣旋風,每0.25秒造成魔法傷害,每兩次傷害遞增33%,旋風持續2秒。對位於旋風中心的敵人,將額外造成等同其2%最大生命的魔法傷害,並降低70%跑速,持續0.25秒。 |
安奈特向前射出一道魔法風球,對敵人造成魔法傷害,並降低其跑速。命中第一個目標後,風球會繼續向前飛行,若命中第二個目標則會形成風之枷鎖,將兩名敵人拉近,造成額外魔法傷害,並暈眩1秒。風之束縛的被動:當安奈特被暈眩時,將立即刷新該技能冷卻時間,並獲得護盾和雙防,持續2秒,此效果有45秒的冷卻時間。 |
安奈特衝向指定位置召喚煦風,推開附近的敵人同時造成魔法傷害,並形成一個敵人無法進入的煦風屏障,持續3.5秒。身處屏障內的友方英雄,可提升跑速和攻速。使用此技能可以立刻解除安奈特身上的控制效果。 |
技能點法:1技能 > 大絕招 > 2技能 (依照技能重要程度排序)
等級 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
第一招 | V | V | V | V | V | V | |||||||||
第二招 | V | V | V | V | V | V | |||||||||
大絕招 | V | V | V |
連招技巧:
【對線時】
第一招 | 第二招 | 強化後的普攻 | 大絕招 | 第一招 | ||||
→ | → | → | → |
利用1技能的彈射特性,來消耗躲在兵線後面的敵人;想與敵人單挑時,先利用一技命中後的加速貼近敵人,再用2技能衝刺。
2技能的第二段擊飛命中敵人就能能確保單挑的優勢,接著利用強化後的普攻衝鋒敵人並開啟大招,
利用格擋的效果讓所受的傷害降低,在互換時可以令對手錯估傷害,最後可以利用一技來恢復血量繼續戰鬥,或是利用跑速的效果追擊敵人。
【團戰時】
大絕招 | 瞬移 | 第二招 | 強化後的普攻 | 第一招 | ||||
→ | → | → | → |
艾蜜莉是注重於攻擊的戰士,團戰中要多從側面切入,刺殺對面的後排輸出。
團戰時,可以先開啟大絕招配合瞬移進場,貼到敵方後排輸出打出第一段傷害,再立刻接上2技能,2技能的擊飛與否是能否完成擊殺的關鍵。
接著使用強化過的普攻快速突進敵人,再使用一技能下敵人首級,並利用一技命中後的加速快速逃離戰場。
克制關係:
克制英雄 |
戰士、刺客。 |
||
被克制英雄 |
被遠端傷害型英雄克制,在面對遠端英雄時,不要貿然使用大招,儘量站在後排身邊保護隊友。 |
對戰技巧:
對戰時間 | 前期 |
更多線上上配合射手壓制對面,或者遊走開視野保護AD發育。遊走時一定要注意自己2技能是否在CD中,不然安奈特作為一個法系輔助,身板很脆,不宜深入野區太多。 |
4等後 |
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中期 |
中期安奈特應該利用大招,多配合打野遊走帶節奏。在自家打野回家刷野的時間段內,如果狀態良好可以保護一下邊路射手,給他視野儘快拿掉外塔,方便入侵對面野區 主要在AD旁邊保護射手,防止對方突進切後排。後期主要打法還是圍繞射手打,不要讓敵人輕易近身,儘量用1技能poke敵人。以打反手為主,因為安奈特的2技能在敵人追擊她的時候非常厲害,很容易命中兩個目標。 |
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後期 | ||
注意事項 |
由於安奈特2技能被動加高額雙抗和護盾,所以安奈特遊走探草叢能力比一般法系輔助強,所以安奈特前期可以多做遊走。後期以保護後排為主。 |