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五五好團節版本開發者爆料#4|操控體驗改良

04/18

各位挑戰者們大家好,

為讓挑戰者們獲得更好的遊戲體驗,除了針對攻擊按鈕升級之外,開發團隊還改良鏡頭偏移功能動畫表現,讓施放遠程技能攻擊的英雄,連續施放技能也能得到不錯的體驗!

 


操控體驗升級


 

操控改良

為了挑戰者獲得更好的操控體驗,我們一直在對操控持續進行改良

鏡頭偏移功能改良

改良了鏡頭偏移過程中取消技能施放鏡頭恢復的速度;改良了連續施放兩個帶有鏡頭偏移技能時鏡頭銜接的過度表現,使其更加平滑

技能緩存改良

改良了在緩存技能時的優先級,技能優先級大於普攻,避免普攻覆蓋技能

 

攻擊防禦塔按鈕改良

改良了只有普攻按鍵的操作模式下,靠近防禦塔,會自動出現攻擊防禦塔按鈕

 

草叢視野改良

我們對草叢合迷霧內的受擊特效可見性進行了改良,飛行彈道以及大範圍技能,在命中草叢或迷霧中的敵人,不管有沒有敵方視野均會顯示受擊特效和音效

 

同時改良了視野對抗性,敵方進入草叢時漸隱時間從0.1秒延長到0.4秒,保證草外挑戰者不會因為瞬間敵人進入草叢瞬間丟失視野而丟失技能目標

 

復活期間視野改良

被涅槃之刃、提米大招復活的英雄現在在等待復活期間可以獲取自身周圍的視野,以幫助他們更有效地規劃之後的戰鬥策略。

 

額外技能槽改良

隨著時間推移,傳說戰場中出現了越來越多的額外技能(如若伊-聖域守心給予友方英雄的傳送技能)。本次我們統一了大部分情況下額外技能的禁用規則,使其與普通技能一致,以避免對戰中出現超乎預期的對抗克制關係。

 

對戰面板改良

1、將團隊對戰訊息條從底部調整至頂部

2、將英雄訊息預設排序調整為按經濟降序排序,仍可點擊右上角切換為預設

3、將語音訊息位置由英雄名稱下方改變至英雄頭像右下角

4、調整了紅藍雙方挑戰者ID和英雄名字的顯示顏色,使其和陣營顏色一致

5、團隊訊息條中新增了雙方防禦塔摧毀數量顯示

 

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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