五五好團節版本開發者爆料#6|凡恩英雄技能重製
凡恩英雄技能重製
獵魔者 凡恩
目前凡恩的主流魔法攻擊裝玩法是用技能作為爆發輸出且需要貼身來秒殺敵人,後期持續輸出能力弱,不符合正常的射手體驗,本次調整希望將凡恩拉回正常的走A射手路線,圍繞普攻被動為核心輸出手段在團戰中發揮射手價值
被動 獵手
加速時間:每層提供7.5%移動速度,持續2.5秒 → 每層提供7.5%移動速度,持續3秒
新增機制:當狩獵層數達到4層後進入「狩獵狀態」,「狩獵狀態」下每一次普攻都是強化飛鏢,持續3秒且可以刷新。
紅鏢:160(每級+30)(+70%魔法攻擊) → 100(每級+35)(+35%物理攻擊)
紅鏢的傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
藍鏢:80(每級+15)(+55%魔法攻擊) → 50(每級+18)(+25%物理攻擊)
藍鏢的傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
黃鏢:修復一個問題,曾導致黃鏢的暈眩時間為0.75秒,正確為0.5秒
凡恩對野怪的傷害降低50%,隨等級恢復(滿級恢復至0%)
一技能 血腥獵殺
物理加成:135% → 145%
魔法加成:100% → 0%
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
二技能 送葬詛咒
魔法加成:60% → 0%
暈眩時間:1秒 → 0.75秒
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
大招 水銀彈幕
被動疊加機制:子彈命中一個單位增加1層 → 直接獲得4層
大招前搖時間降低
基礎傷害:200/250/300 → 100/150/200
物理加成:100% → 120%
魔法加成:100% → 0%
同一目標被多顆子彈命中,後續子彈只能造成40%的傷害 → 同一目標被多顆子彈命中,後續子彈只能造成20%的傷害
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。
五五好團節版本開發者爆料|全新英雄貝揚、傳說戰場新變革、戰鬥體驗升級、操控體驗改良、排位賽全新功能、凡恩英雄技能重製、遊戲美術升級