05 / 16(五)伺服器不停機臨時更新公告
親愛的挑戰者們大家好,
原定於 05 月 15 日(四)進行之不停機更新,將調整至 05 月 16 日(五)上午 09:30 進行,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
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親愛的挑戰者們大家好,
目前不停機更新發現異常問題,技術人員正在處理當中,更新將延後發布。
如有最新資訊將於本篇公告更新,感謝挑戰者的支持與見諒。
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親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2025 年 05 月 15 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。
更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。
英雄平衡性調整
轟鳴雷霆 司空震
司空震稱霸凱撒路已經很久了,我們接受他在大招期間可以掌控雷霆,但也希望他在大招結束後留有一些空窗期來讓對手反制。從目前的情況來看,司空震的空窗期有些太短了,所以我們對他大招的覆蓋率進行了削弱。
大招 雷霆萬鈞
冷卻時間:45/40/35 秒 → 60/55/50 秒
持續時間:10 秒 → 8 秒
淵海孤刃 比洛爾
我們在版本更新中修復了比洛爾二技能的強化普攻無法觸發部分魔紋的效果。修復這個BUG後,比洛爾在打野位的強勢程度從原本就很強,變成了頂尖強勢,並且成為了Ban位上的常客。現在我們要對他的數值做部分回收,來讓他的強度回歸合理區間。
二技能 連刃
冷卻時間:固定 5 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
物理傷害:225/270/315/360/405/450 (+45%額外物理加成 ) → 150/180/210/240/270/300 (+35%額外物理加成 )
回復生命:100/120/140/160/180/200 ( +40%額外物理加成 ) → 90/108/126/144/162/180 ( +35%額外物理加成 )
斬御魂 夜姬
正所謂屠龍的少年終成惡龍。重做後的夜姬一夜之間從無人問津變成了炙手可熱,我們樂於見到她更受歡迎,但仍要避免她將其他的凱撒路英雄撕成碎片。
被動 血咒
攻速成長:5~9% ( 每升3級+1% ) → 4~7% ( 每升4級+1% )
二技能 血鋸斬
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法範圍:6 m → 6.5 m
大招 惡魔的饋贈
冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/72.5/65 秒
小搗蛋 靈靈
我們在此前為靈靈改造了一技能和大招,使得她目前的靈活性和主動性都有所增強,但過高的強度也讓她現在有一些難以對抗,是時候回收一些對於射手來說過高的控制性能,讓她的強度回歸合理區間。
一技能 動能炮
濺射傷害:50% → 30%
冷卻時間:固定 6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能 YOYO彈
暈眩時間:0.75 秒 → 0.5 秒
拳王 拉茲
拳王在增加了波動拳彈射效果後,無論是在遠處消耗還是進場昇龍都變得非常強勢,我們需要給他增加一點點策略考量,現在無腦消耗的話未必能有能量進場打出一整套連招了。
一技能 昇龍拳
能量消耗:50 → 70
幽靈主宰 卡莉
卡莉逐漸在版本更替後略顯疲弱了,我們嘗試為她增加一些生存容錯空間,希望她能回歸大家的主流視野。
二技能 萬靈庇佑
護盾量:350 ( +65%魔法加成 ) → 350/420/490/560/630/700 ( +65%魔法加成 )
新增機制:技能開啟時對周圍敵人造成 200/240/280/320/360/400 ( +50%魔法加成 ) 的魔法傷害,並清空裝備提供的物理攻擊,持續2秒
深海狂徒 凱格路士
手下敗將們的鮮血激起了凱格路士的狂性,如今殺紅了眼的他,可千萬要小心了!
被動 狂徒
新增機制:每擊殺一個單位永久提升1點物理攻擊(英雄和防禦塔提升8點),可以無限疊加
沙海之聲 貝揚
大開大合的貝揚並沒有在凱撒路展現出預期中的對線壓制效果,我們小幅上調他二技能的傷害,以後可千萬別小覷他手中的大錘!
二技能 分沙尋音
傷害:150/200/250/300/350/400 ( +70%物理加成 ) → 175/220/265/310/355/400 ( +80%物理加成 )
其他調整與改良
1. 修復洛里昂大招命中帶有霸體目標時,仍會返還冷卻時間的問題。
2. 修復對戰中芭蕉猴位置異常的問題。
3. 修復特定情況下 MVP 評分可能偏低的問題。
4. 修復勇強化普攻操作手感卡頓的問題。
5. 修復預購傳說聖典後,新賽季開啟聖典時彈出亂碼的問題。
6. 修復部分用戶偶爾無法進入對戰的問題。
7. 修復部分安卓機型幀率設定異常的問題。
8. 屏蔽蘇的精準普攻功能。
9. 全服最強排行榜需求戰力調整為 5000 分。
10. 結算流程改良:(1) 整體視覺效果改良 (2) 戰績頁面新增分頁切換簡易/詳細展示
11. VIP 門檻調整:
[VIP4] 3,000 → 2,000 積分
[VIP9] 100,000 → 80,000 積分
[VIP10] 299,999 → 180,000 積分
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