《Garena傳說對決》2021傳說男神設計大賽 評審解說公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說男神造型設計大賽在 12/30(四)公布了最終的排名。首先,恭喜獲得最終評選前三名的作品,冠軍是「亥犽-式鬼」、亞軍是「蘭鐸-星火捕夢」、季軍是「亥犽-起斯達人」,三位可以獲得造型設計大賽提供的獎品之外,作品們也將會代表GCS賽區去和其他賽區的優勝作品們一起角逐傳說傳說男神造型製作選拔賽,挑戰者們敬請期待接下來的票選活動!
最後,造型設計大賽的工作人員和負責評審的美術團隊在此感謝所有挑戰者們的支持與鼓勵,無論是參賽的繪師或是熱情參與投票的粉絲,沒有大家的熱情參與,設計大賽無法圓滿進行。直至2021年,傳說對決的造型設計大賽已經舉辦了第三年,每一年的活動中都會遇到一些我們意料之外的問題,活動相關的團隊也都非常關注大家在社群平台上的評論和建議,並且盡可能的讓活動能舉辦的更全面更臻完善。因此,今年活動團隊在和美術團隊多次的討論之後,希望針對社群上討論度比較高的話題進行深度的說明,希望可以幫助大家解決一些關於設計大賽的疑問。
問題(一):什麼是「傳說傳說男神造型製作選拔賽」呢?
羊咩:
在之前的傳說男神「活動公告」裡,活動內容寫到「將從所有賽區所舉辦之造型設計大賽冠軍中,挑選出一位最優勝的造型將製作成遊戲內造型」。最終評選出代表GCS賽區三件的作品,在明年一月將和其他賽區的優勝作品一起進行最終的投票競賽,而最終投票競賽會選出一件作品,將會製作成遊戲內的傳說男神造型。
問題(二):請問造型設計大賽的評分標準是什麼?
評審美術團隊:
本次的造型設計大賽的主旨是希望挑戰者們可以發揮創意為傳說男神們設計出獨特的造型。因此,在審核時都是以「設計創意」為最核心的評分項目;更準確的說,我們期待能在作品中看到參賽者所想要表達的創意,並且透過圖片或文字的呈現,讓作品的創意亮點完整的展示出來,所以在這一次比賽的評選審核中,我們都是以這樣方式來進行評分。
除此之外,本次的設計大賽為了能讓更多的參賽者可以參與造型設計大賽,且不會讓參賽者因受限於繪圖的能力而感到卻步。在這樣的環境下,我們特別調整了評分的占比,並且在參賽辦法中特別強調繪畫技巧不會影響評分來達成這個理念。
同時,我們也觀察到社群中,大家會比較熱烈討論繪畫精美的作品們,的確有很好的繪圖能力在評選時可以快速的吸引住評審們的目光,但在造型設計作品的評選中,還會從造型製作的角度上出發,關注作品的各個不同面向,像是作品整題呈現的感覺是否和核心的設計主題有互相呼應,或是預計呈現的設計理念能不能很好的貫徹在作品之上,不僅僅只有視覺的美感呈現,更希望選出來的作品都能夠明確的傳達想法並且能夠打動評審。
最後,我們也鼓勵很多繪圖技巧沒有那麼突出的作品,雖然作品沒有很高的完成度與精緻度,但他們的作品表達出的創意,仍可以讓很多的評審們眼睛為之一亮。希望未來能有更多的參賽者可以勇敢的表達出自己的創意並投稿,我們期待能夠收到更多傑出的造型設計創意。
問題(三):為什麼最後新增了評審獎?可以公開比賽的計分資訊嗎?
評審美術團隊:
在最終評分時,我們針對所有的作品進行了評分,在過程中,我們發現有一些作品雖然在第一階段審核時沒有入圍,但是他們最終得到的分數是和入圍的作品們差不多的,因此,我們希望可以鼓勵這些表現很好的作品們,所以在討論後,決定新增獎項讓這些作品也能夠得到獎勵和表揚。另外,有許多社群上的討論希望可以公布出詳細的計分資訊。首先,對於所有參賽的作品我們都是給予最大的鼓勵,但比賽最終需要選出優勝者,所以得透過打分數來進行排名,在過往幾屆的設計大賽中,我們不希望因為公佈分數而讓參賽者感到負面的體驗或是覺得氣餒。
今年在審慎地討論後,我們決定公開入圍第二階段的作品評分以及評審獎的四件作品的分數,希望藉此可以讓大家更清楚的了解評分的方向。
作品資訊 | 人氣票選 | 作品評分 | ||||||||
作品號 | 作者名稱 | 英雄 | 作品名稱 | Facebook讚數 | 人氣排名 | 排名分數 (占比30%) | 創意設計 (占比40% | 視覺美感 (占比20% | 整體效果 (占比10% | 最終分數 |
15 | 亥犽ㄉ小嬌妻三餘 | 亥犽 | 式鬼 | 6,713 | 1 | 30 | 36 | 19 | 8 | 93 |
01 | ALiEe_瓈 | 蘭鐸 | 星火捕夢 | 4,983 | 2 | 28.7 | 37 | 18 | 9 | 92.7 |
13 | 右耳 | 亥犽 | 起斯達人 | 2,373 | 9 | 19.6 | 39 | 18 | 10 | 86.6 |
18 | 陪騎騎PCC | 蘭鐸 | 浴火沙華 | 4,300 | 4 | 26.1 | 35 | 17 | 8 | 86.1 |
05 | Huwalli | 圖倫 | 御天時 | 4,106 | 5 | 24.8 | 33 | 20 | 8 | 85.8 |
08 | Naria | 蘭鐸 | 烏鴉神父 | 4,574 | 3 | 27.4 | 33 | 17 | 8 | 85.4 |
11 | 小心易滑 | 圖倫 | 喵電感應 | 2,329 | 11 | 17 | 38 | 17 | 10 | 82 |
23 | Loti | 布萊特 | 碧海蒼魂 | 3,297 | 6 | 23.5 | 35 | 16 | 7 | 81.5 |
14 | 奶綠兔 | 蘭鐸 | 翩躚浮想 | 2,650 | 7 | 22.2 | 31 | 18 | 8 | 79.2 |
21 | 小綠先生 | 亞連 | 二天一流-武藏-浮世繪 | 1,855 | 15 | 11.8 | 35 | 19 | 10 | 75.8 |
07 | 小鬥芽 | 蘭鐸 | 白色戀曲 | 2,651 | 8 | 20.9 | 32 | 15 | 7 | 74.9 |
09 | Seaking | 蘭鐸 | 水喔機甲 | 2,273 | 12 | 15.7 | 35 | 16 | 7 | 73.7 |
19 | 餅乾 | 布萊特 | 雪辰 | 2,337 | 10 | 18.3 | 33 | 15 | 7 | 73.3 |
04 | Ginni | 圖倫 | 半夜神諭 | 2,194 | 14 | 13.1 | 36 | 16 | 7 | 72.1 |
06 | K.T | 蘭鐸 | 旋律魔術師 | 2,195 | 13 | 14.4 | 31 | 18 | 8 | 71.4 |
17 | 航耶 | 蘭鐸 | 夜煇督察 | 914 | 17 | 9.2 | 34 | 18 | 9 | 70.2 |
20 | 七衡 | 布萊特 | 青舞風鳴 | 539 | 19 | 6.6 | 36 | 16 | 8 | 66.6 |
10 | 泡啾PauJiou | 亥犽 | 音域紳士 | 1,735 | 16 | 10.5 | 29 | 19 | 8 | 66.5 |
16 | 桜 | 蘭鐸 | 夜曲蝶音 | 557 | 18 | 7.9 | 35 | 16 | 7 | 65.9 |
12 | 中山區福士蒼汰 | 蘭鐸 | 傳說Mafia | 434 | 20 | 5.3 | 33 | 12 | 7 | 57.3 |
03 | Flake | 蘭鐸 | 金楓 | 371 | 21 | 4 | 33 | 12 | 7 | 56 |
02 | Chine | 圖倫 | 蒼海魚人 | 342 | 22 | 2.7 | 30 | 12 | 7 | 51.7 |
22 | 提提米米 | 蘭鐸 | 德古拉男爵 | 220 | 23 | 1.4 | 30 | 12 | 7 | 50.4 |
- | 文凡鳥緋飛 | 布萊特 | 敦煌飛天 | - | - | - | 22 | 20 | 8 | 50 |
- | 對折 | 布萊特 | 輪迴審判 | - | - | - | 23 | 19 | 9 | 51 |
- | 虎芽 | 圖倫 | 妖影朧月 | - | - | - | 23 | 18 | 8 | 49 |
- | kynfon | 布萊特 | 人造神 | - | - | - | 21 | 18 | 9 | 48 |
問題(四):請問我的得獎的作品有可能會製作成遊戲內的造型嗎?
羊咩:
有關於遊戲內造型的部份,目前確認一定會製作成遊戲內的造型會是從「傳說傳說男神造型製作選拔賽」中最終優勝的作品,從全賽區中挑選出的冠軍將會在2022年製作成傳說男神造型。其他獲獎以及入圍第二階段和評審獎的作品,羊咩也都會將作品們整理並提供給負責造型設計的美術部門,未來也都是有可能將各位的作品製作成遊戲內造型的,羊咩會努力為大家爭取機會的。
問題(五):為什麼亞連只有一件入圍?
評審美術團隊:
在進行第二階段《資格審查》的時候,我們並沒有仔細的關注英雄選擇,單純僅是從每一件作品的創意和主題上來進行篩選,最選出入圍的名單剛好只有一件是設計英雄亞連的作品。
以上就是總結在社群平台中討論度比較高的議題,希望透過這樣的說明可以幫助參賽者和各位挑戰者們理解評審團隊的評選方向和解答部份的問題,對於傳說男神造型設計大賽有任何的心得或是建議也歡迎大家到社群平台中留言和我們分享。
一直以來,我們都持續的關注著大家在社群平台的留言,希望能夠從中更了解挑戰者們看法和對《Garena 傳說對決》的期許,在未來我們也會持續的努力讓活動更完善,最後再次感謝大家的參與。