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龍來新春版本開發者爆料#5|過牆機制改良

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過牆機制改良


 

位移最佳化

在上次地圖更新後,由於牆體厚度的變化,使得許多英雄的穿牆體驗受到了影響。 這次我們對受影響最大的中短位移技能的體驗做了改良。 同時,我們也會持續關注挑戰者們的後續反饋。

以下是本次做了改良的技能清單:瑟斐斯一技能、堇一技能、龍馬一技能、圖倫二技能、悟空二技能、艾翠斯二技能、蘭鐸一技能、索文二技能、蘇離一技能、亥犽二技能、莉莉安大招、愛里二技能

調整前

調整後

 

位移指示器最佳化

在遍歷英雄位移技能時我們發現,部分技能的實際位移距離與指示器不相符,這會使挑戰者誤判進而導致撞牆,因此我們對這部分指示器做了改良,使其與實際位移距離相符。

蘇離一技能、薩尼一技能、凱恩大招(以上技能只適應了指示器範圍,實際位移距離無調整)

蘭鐸:手中沒有飛行物時的一技能,實際位移距離與指示器統一

 

※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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