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龍來新春版本開發者爆料#1|戰場地形調整

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戰場地形調整


 

傳說戰場地形和防禦塔位置改動

在上個版本的戰場地形重塑後,我們一直密切關注大家的寶貴意見,在本次的更新,策畫團隊將結合挑戰者們的建議,對戰場地形進行進一步的調整,期望能夠為每位挑戰者打造一個更加令人滿意的遊戲環境體驗。

 

挑戰者們有提到魔龍路一塔後,沿著外塔牆邊緣走不會受到防禦塔攻擊的問題,我們計劃調整防禦外塔的位置,讓他更靠近藍BUFF一帶,保障前期魔龍路射手的發育,從而提升紅藍方地形的公平性。

魔龍路紅方外塔:往後方並往內微調防禦塔位置,更靠近自家野區。

改動前

改動後

 

魔龍路藍方外塔:往後方並往外微調防禦塔位置,與紅方魔龍路外塔位置對稱,確保紅藍方的公平性

改動前

改動後

 

在外塔位置調整後,為確保射手在前期還是能夠平穩發育的狀況下,我們還針對魔龍路草叢位置進行調整,保護射手在前期有更好的對線體驗!

魔龍路河道草叢:河道靠近紅方魔龍路的草叢調整靠近中路,使得河道的草叢離兵線位置更遠

改動前

改動後

 

魔龍路草叢:草叢整體縮短,讓草叢離防禦外塔更遠,在塔下時會變得更安全

改動前

改動後

 

雖然在之前的版本中,挑戰者們主要集中在討論魔龍路的對戰體驗,我們在這次的更新中希望能夠擴展對凱撒路的調整,也能有更加多樣對戰體驗。挑戰者能夠利用草叢的調整,創造更多精彩的碰撞,讓對線時的互動變得更加有趣;而前期偏好比較保守,喜歡慢慢農兵穩健發育的挑戰者,也能夠仰賴防禦塔的保護,順利的渡過前中期。

凱撒路草叢:草叢整體延長,更靠近靈羽獸區域,能夠利用草叢,在靈羽獸位置創造更多交戰空間

改動前

改動後

 

凱撒路藍方外塔:往後方往內微調,更靠近自家野區,降低來自右側草叢的威脅

改動前

改動後

 

凱撒路紅方外塔:往後方往外微調,與藍方凱撒路外塔位置對稱,保證兩方對線的公平性

改動前

改動後

 

凱撒路河道草:河道靠近藍方凱撒路的草叢往前移動,這個改動主要確保紅藍方的公平性,保證雙方打野來GANK時的差異不會太大

改動前

改動後

 

經過仔細檢視外塔和前期的遊戲體驗後,發現目前的二塔離高地塔的位置有些過近。這導致在外塔被攻破後,很容易就喪失野區的控制權,為了解決這個問題,我們將進行草叢和防禦塔位置的微調,讓防禦二塔更靠近野區,以確保中期時的對戰體驗。

魔龍路藍方二塔:往前方並往內大幅調整,讓魔龍路防禦塔更靠近中間位置(外塔與高地塔之間)同時小幅度的往野區靠近。

改動前

改動後

 

凱撒路紅方二塔:往前方並往內大幅調整,讓凱撒路防禦塔更靠近中間位置(外塔和高地塔之間)。 同時小幅度的往野區靠近。 保證紅藍方的公平性!

改動前

改動後

 

藍方凱撒路外塔與二塔中間的草叢&紅方魔龍路塔與二塔中間的草叢:調整草叢變得更寬

改動前

改動後

 

中路外塔旁的石頭,中路防禦塔攻擊無法攻擊石頭旁的草叢,導致中路的安全感降低了,另一方面,藍BUFF旁的通道變得非常狹小,使得中路在跑線變得更加危險,讓喜愛蹲在河道旁草叢的英雄有更多機會可以偷襲。 因此,我們也做出了調整,我們調整石頭大小,讓中路防禦塔能夠攻擊石頭後的草叢,確保前期中路打野、中路跑線的安全

藍buff地形:藍buff區域靠近中路的牆壁變小,使得英雄移動空間變大

藍buff地形靠近中路草叢:草叢變窄,同時草叢能夠被中路防禦塔偵測和攻擊

改動前

改動後

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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