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傳說日版本焦點新聞#4|戰場全新調整,傳說陣登場!

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戰場調整


 

新增傳送陣功可以使凱撒路挑戰者體驗上得到提升,解決部分凱撒路挑戰者前中期只能線上進行對抗的單一行為。凱撒路挑戰者可以利用傳送快速支援隊友。但同時,敵方英雄也可以使用控制技能來打斷傳送。此外,打野挑戰者也可以使用傳送陣來趕路。因此,前中期傳送陣是戰場機制中雙方很重要的戰術策略。

 

新增傳送陣

傳說戰場凱撒路新增了傳送陣機制,挑戰者可以利用傳送技能快速支援友軍!

(原靈羽獸移除,前往新的營地)
 

 

詳細機制:

遊戲內開局2分鐘傳送陣啟動,8分鐘後傳送陣失效。

進入傳送陣的英雄可以獲得傳送技能,可以指定我方防禦塔進行傳送。

-傳送時間為 3 秒,傳送過程可以被打斷,被打斷後英雄在 15 秒內無法使用傳送技能。

-傳送成功後,英雄在 90 秒內無法再次使用傳送技能。

-傳送陣一次只能支持一名英雄進行傳送,當一名英雄使用傳送時,其他英雄將無法使用傳送技能。

 

 

新增塔下保護機制

遊戲前中期所有防禦塔新增塔下保護機制,前4分鐘敵方英雄在我方防禦塔下時,造成的傷害會降低 25%,4 分鐘後衰減為 10%,10 分鐘後消失。

 

塔下保護機制能使挑戰者在前中期塔下獲得安穩發育,增加敵方挑戰者前中期越塔擊殺的成本和風險。

 

兵線調整
 

1.兵線血量調整

前4分鐘的兵線血量提升10%,同時在無其他干預下雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%

近戰兵基礎血量:1800 → 2000

遠端兵基礎血量:1500 → 1650

弩車基礎血量:3000 → 3300

炮車基礎血量:3750 → 4000

超級兵基礎血量:4750 → 5250

超級超級兵基礎血量:6250 → 7000

凱撒先鋒基礎血量:5500 → 6000

魔神凱撒先鋒基礎血量:8000 → 9000

 

2.魔龍路兵線

移除魔龍路金幣兵,改為普通遠端小兵,同時將4分鐘前擊敗金幣兵的額外收益平攤到三個小兵上,每波兵線的總收益保持不變。

 

3.兵線跑速&攻速

調整魔龍路和凱撒路的兵線跑速使得三路兵線同時交匯。

兵線獲得動態攻速成長,遊戲中後期的小兵攻速會越來越快。

 

野區調整
 

1.靈羽獸營地

雙方陣營藍buff野區新增靈羽獸營地,靈羽獸是近戰的普通野怪,擊殺後獲得一定經驗與金幣。

 

首次登場:第30秒

重生間隔:70秒

基礎生命:3500

基礎攻擊力:160

基礎法術強度:160

基礎護甲:200

基礎抗性:200

初始金幣:40

初始經驗:60

 

2.凱撒路藍螫蟹

凱撒路河道新增一隻藍螯蟹,和中路河道蟹一致,凱撒路河道蟹不會攻擊,同時第8分鐘之後不再刷新,擊殺後獲得一定經驗與金幣。

 

首次登場:第30秒

重生間隔:60秒

基礎屬性與中路藍螯蟹一致

 

紅 Buff 效果調整

改動前:

普攻造成減速效果,近戰英雄造成 30% 減速效果,遠程英雄隨等級提升造成 16%~30% 減速效果,持續 3 秒

普攻附帶灼燒效果,近戰英雄對目標單位每秒造成 20-48 點真實傷害,遠程英雄對目標單位每秒造成 10-24 點真實傷害,持續 1 秒

 

改動後:

英雄普攻造成灼燒傷害,灼燒對野怪單位每秒造成 40-96 點真實傷害(傷害隨英雄等級提升,非野怪單位傷害減半),持續2秒

英雄普攻造成 15% 減速效果,最多疊加 2 層,持續 2 秒

 

雙龍調整
調整暗影凱撒和聖光魔龍控制技能:

暗影凱撒和聖光魔龍的控制擊飛技能新增降低輸出效果:降低英雄單位15%的物理和魔法輸出,持續3秒
 

調整暗影凱撒和聖光魔龍範圍傷害技能:

暗影凱撒和聖光魔龍的範圍傷害技能新增「暗影侵蝕」效果

暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和魔法防禦,效果持續3秒
 

聖光之雷Buff新增:

額外獲得5%跑速加成

 

 


戰鬥改良體驗


 

野怪脫離戰鬥邏輯改良

目前存在開局我方打野被敵方英雄入侵干擾,嚴重影響打野位開局體驗和打野效率,因此我們讓野怪脫離戰鬥後返回警示圈可以立即進入戰鬥狀態。

 

大型野怪(Buff野怪)和普通野怪脫離戰鬥後返回途中,進入警示圈被攻擊會立刻停止回血並重新進入戰鬥狀態。

 

※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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