傳說日版本焦點新聞#4|戰場全新調整,傳說陣登場!
戰場調整
新增傳送陣功可以使凱撒路挑戰者體驗上得到提升,解決部分凱撒路挑戰者前中期只能線上進行對抗的單一行為。凱撒路挑戰者可以利用傳送快速支援隊友。但同時,敵方英雄也可以使用控制技能來打斷傳送。此外,打野挑戰者也可以使用傳送陣來趕路。因此,前中期傳送陣是戰場機制中雙方很重要的戰術策略。
新增傳送陣
傳說戰場凱撒路新增了傳送陣機制,挑戰者可以利用傳送技能快速支援友軍!
(原靈羽獸移除,前往新的營地)
詳細機制:
遊戲內開局2分鐘傳送陣啟動,8分鐘後傳送陣失效。
進入傳送陣的英雄可以獲得傳送技能,可以指定我方防禦塔進行傳送。
-傳送時間為 3 秒,傳送過程可以被打斷,被打斷後英雄在 15 秒內無法使用傳送技能。
-傳送成功後,英雄在 90 秒內無法再次使用傳送技能。
-傳送陣一次只能支持一名英雄進行傳送,當一名英雄使用傳送時,其他英雄將無法使用傳送技能。
新增塔下保護機制
遊戲前中期所有防禦塔新增塔下保護機制,前4分鐘敵方英雄在我方防禦塔下時,造成的傷害會降低 25%,4 分鐘後衰減為 10%,10 分鐘後消失。
塔下保護機制能使挑戰者在前中期塔下獲得安穩發育,增加敵方挑戰者前中期越塔擊殺的成本和風險。
兵線調整
1.兵線血量調整
前4分鐘的兵線血量提升10%,同時在無其他干預下雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%
近戰兵基礎血量:1800 → 2000
遠端兵基礎血量:1500 → 1650
弩車基礎血量:3000 → 3300
炮車基礎血量:3750 → 4000
超級兵基礎血量:4750 → 5250
超級超級兵基礎血量:6250 → 7000
凱撒先鋒基礎血量:5500 → 6000
魔神凱撒先鋒基礎血量:8000 → 9000
2.魔龍路兵線
移除魔龍路金幣兵,改為普通遠端小兵,同時將4分鐘前擊敗金幣兵的額外收益平攤到三個小兵上,每波兵線的總收益保持不變。
3.兵線跑速&攻速
調整魔龍路和凱撒路的兵線跑速使得三路兵線同時交匯。
兵線獲得動態攻速成長,遊戲中後期的小兵攻速會越來越快。
野區調整
1.靈羽獸營地
雙方陣營藍buff野區新增靈羽獸營地,靈羽獸是近戰的普通野怪,擊殺後獲得一定經驗與金幣。
首次登場:第30秒
重生間隔:70秒
基礎生命:3500
基礎攻擊力:160
基礎法術強度:160
基礎護甲:200
基礎抗性:200
初始金幣:40
初始經驗:60
2.凱撒路藍螫蟹
凱撒路河道新增一隻藍螯蟹,和中路河道蟹一致,凱撒路河道蟹不會攻擊,同時第8分鐘之後不再刷新,擊殺後獲得一定經驗與金幣。
首次登場:第30秒
重生間隔:60秒
基礎屬性與中路藍螯蟹一致
紅 Buff 效果調整
改動前:
普攻造成減速效果,近戰英雄造成 30% 減速效果,遠程英雄隨等級提升造成 16%~30% 減速效果,持續 3 秒
普攻附帶灼燒效果,近戰英雄對目標單位每秒造成 20-48 點真實傷害,遠程英雄對目標單位每秒造成 10-24 點真實傷害,持續 1 秒
改動後:
英雄普攻造成灼燒傷害,灼燒對野怪單位每秒造成 40-96 點真實傷害(傷害隨英雄等級提升,非野怪單位傷害減半),持續2秒
英雄普攻造成 15% 減速效果,最多疊加 2 層,持續 2 秒
雙龍調整
調整暗影凱撒和聖光魔龍控制技能:
暗影凱撒和聖光魔龍的控制擊飛技能新增降低輸出效果:降低英雄單位15%的物理和魔法輸出,持續3秒
調整暗影凱撒和聖光魔龍範圍傷害技能:
暗影凱撒和聖光魔龍的範圍傷害技能新增「暗影侵蝕」效果
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和魔法防禦,效果持續3秒
聖光之雷Buff新增:
額外獲得5%跑速加成
戰鬥改良體驗
野怪脫離戰鬥邏輯改良
目前存在開局我方打野被敵方英雄入侵干擾,嚴重影響打野位開局體驗和打野效率,因此我們讓野怪脫離戰鬥後返回警示圈可以立即進入戰鬥狀態。
大型野怪(Buff野怪)和普通野怪脫離戰鬥後返回途中,進入警示圈被攻擊會立刻停止回血並重新進入戰鬥狀態。
※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。